En denk ook maar niet dat Team Asobi zich na het succes van Astro Bot nu gaat focussen op gigantische triple-A projecten met hyper-realistische graphics en gameplay. Team Asobi games zullen altijd kleurrijk en fun blijven, zoals games vroeger waren. Hij legt uit:
“Keeping the team small works out for the best. If you consider the history of PlayStation and how every studio has positioned themselves, it’s interesting that – and this is also what I show management – as the audience of PlayStation grew, a lot of these studios went from making cartoon games to a little bit more mature, hyper-realistic games. The ‘fun’ aspect in video games is far more important to us than anything else. We really wanted to fill that gap, that used to be the gap filled by other studios 20-25 years ago. That’s really where we want to be: all ages, colorful etc.”
De Wacht realiseert zich heel pijnlijk dat hij oud wordt, want deze uitspraak klinkt als muziek in de oren.
Opmerkingen