De games waar we in 2026 het meeste naar uitkijken
Want er komt nog meer uit naast Grand Theft Auto 6
In voorgaande jaren hadden we op Gamer.nl de Top 100 - een lange lijst met honderd games die in het komende jaar (waarschijnlijk) uitkomen. We stelden de Top 100 altijd met veel plezier en liefde samen, maar dit jaar moesten we helaas concessies maken. Toch wilden we iets doen. Daarom zetten we hier alvast een aantal titels waar we in 2026 het meest naar uitkijken op een rij.
Omdat dit artikel een kleinere operatie is dan de Top 100, staat waarschijnlijk niet iedere game die met rood op jouw kalender omcirkeld is erbij. Er komt immers zoveel uit, dus voel je vrij om de game waar jij het meeste naar uitkijkt in de reacties aan te halen.
Overigens hebben we in 2025 nog wel de Top 25 van Gamer.nl overgeheveld naar PU, dus mochten de games in deze lijst je niet bekoren: de 25 beste games van 2025 (volgens onze redactie) vind je in dit artikel. Goed, dit staat er in 2026 zoal op de planning.
Highguard (PS5, Xbox Series en pc) - 26 januari
Ontwikkelaar: Wildlight Entertainment
Grapje.
Goed, dat is wat kortaf. Maar als grote afsluiter van The Game Awards 2025 wist Highguard nou niet bepaald indruk te maken. Er zijn nu eenmaal niet veel mensen die staan te springen om een nieuwe first-person heroshooter, maar gezien de game free-to-play is kunnen een paar rondjes vast geen kwaad. Chefs uit de keuken van de zalige shooters Apex Legends en Titanfall werken aan Highguard, dus wellicht weet deze nieuwe heroshooter toch te verrassen.
Cairn (PS5 en pc) - 29 januari
Ontwikkelaar: The Game Bakers
Ontwikkelstudio The Game Bakers staat voornamelijk bekend om de keiharde actiegame Furi en het romantische Haven. Beide games zijn ook sciencefictionverhalen, waardoor het aankomende Cairn wat ‘gegronder’ aanvoelt. Alhoewel, gegrond - kun je dat wel zeggen over een game die volledig draait om het beklimmen van een berg? Spelend als de bergbeklimmer Aava plan je een route, verzorg je je voorraden en items, allemaal om stukje bij beetje dichterbij de top te komen. De game zou realistische simulatie-elementen bevatten, en zou een meeslepend verhaal kennen waarin jij bepaalt wat Aava bereid is om op te geven voor succes. Of dat laatste net zo aangrijpend wordt als klimgame Jusant weten we niet, maar Cairn belooft veel goeds.
Dragon Quest 7 Reimagined (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch en pc) - 5 februari
Ontwikkelaar: Square Enix
Square Enix heeft grote successen behaald met de 2D-HD remakes van de eerste drie Dragon Quest-games, maar met de vernieuwde versie van Dragon Quest 7 pakt het bedrijf het iets anders aan. Even geen pixelart, maar een door claymation-geïnspireerd tekenfilmachtig uiterlijk. Het resultaat is een prachtige vertolking van een klassieke rpg, waarin je de zee opgaat om de uithoeken van de wereld te ontdekken. Dwayne ging een poosje geleden hands-on met verschillende aspecten van Dragon Quest 7, maar deed in dit artikel uitgebreid verslag over de retespannende combat die overblijft wanneer je die aspecten voorbij loopt.
Nioh 3 (PS5 en pc) - 6 februari
Ontwikkelaar: Koei Tecmo
Masochisten worden ook goed bediend dit jaar. Nioh 3 biedt spelers meer mogelijkheden om te ontdekken in het ‘open veld’ van de game, dat natuurlijk tot de nok toe gevuld is met verschillende yokai - lees: geesten. Het hele gebied is namelijk overgenomen door iets wat ‘The Crucible’ heet, en dus is het aan jou om dat tegen te gaan. Daarvoor gebruik je twee stijlen van combat: de Samurai-stijl en die van de Ninja. Met de Samurai ga je rechtstreeks op het gevaar af, terwijl de Ninja-stijl meer focus legt op snel bewegen en speciale aanvallen. Om te overleven in Nioh 3 zul je continu moeten wisselen tussen deze twee stijlen - we wensen je alvast succes.
Mario Tennis Fever (Switch 2) - 12 februari
Ontwikkelaar: Nintendo
Heb je ooit een tennisbal tegen je tanden gekregen? Ondergetekende wel, dus sprekend uit ervaring: dat is niet plezant. Om zulke gevaren te vermijden kun je beter met een digitaal racket zwaaien. Zeker wanneer die een kloon van jezelf op de baan zet, want dat kan namelijk met een van de in totaal dertig rackets in Mario Tennis Fever. Dat is vervolgens weer te combineren met de 38 verschillende Mario-personages die de revue passeren, waardoor de combinaties eindeloos lijken. Om het geheel nóg chaotischer te maken is er ook een mix-it-up-modus, waarin verschillende effecten als de Wonder Flowers uit Super Mario Bros. Wonder voor onverwachte effecten zorgen. Gaat Tennis Fever de system seller van de Switch 2 worden? Waarschijnlijk niet, maar het oogt in ieder geval al honderd keer leuker dan een tennisbal op je tanden.
Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc) - 27 februari
Ontwikkelaar: Capcom
Begin maar alvast met het inslaan van luiers, want er komt een nieuwe Resident Evil-game aan! In Requiem krijgen we twee personages onder de knoppen: Grace Ashcroft - dochter van Alyssa Ashcroft uit Resident Evil Outbreak - en de welbekende Leon Kennedy uit vele voorgaande Resident Evil-games. Leons secties zijn volgens de makers wat meer actie-georiënteerd, waar de momenten met Grace meer inspelen op de horrorelementen van de franchise. Aan monsters en kippenvel geen gebrek dus, alsmede luiers. We hebben een stash verborgen in die locker daar!
Coffee Talk Tokyo (PS5, Xbox Series, Switch en pc) - 5 maart
Ontwikkelaar: Chorus Worldwide Games, Toge Productions
We hebben een bomvol gamejaar achter ons gelaten, en het komende jaar telt ook talloze grote releases. Dat kan ook redelijk overweldigend zijn, dus soms is het fijn om even een stapje terug te doen. In Coffee Talk Tokyo doe je als barista van een knus café precies dat. De gasten van dit fictieve Tokio, waar fantasiewezens als orks en elven ook bestaan, hebben namelijk ook een hoop aan hun hoofd, en kunnen wel een bakkie pleur gebruiken. Als barista hoor je hun verhalen aan, geef je advies waar nodig, en allerbelangrijkst: brouw je het perfecte drankje voor ze. Aan de formule van de voorgaande Coffee Talk-games wordt schijnbaar nauwelijks iets aangepast, maar soms is dat juist wel plezant.
Pokémon Pokopia (Switch 2 en Switch) - 5 maart
Ontwikkelaar: Game Freak
Vol afschuw keken we naar de onthulling van Pokémon Pokopia. Een Ditto die de vorm van een mens aanneemt? Ongehoord, en door diens emotieloze uitdrukking - gebaseerd op een klassieke Pokémon-aflevering over een Ditto die z’n gezicht niet kan transformeren - doodeng. Maar opeens begon het te dagen: dit is niet zomaar Pokémons Animal Crossing. In deze game bouw je eigen routes, tot je eigen Pokémon-droomregio compleet is.
De bijbehorende gameplaycyclus is verrassend makkelijk uit te leggen. Als Ditto creëer je namelijk allerlei leefomgevingen, die nieuwe monsters aantrekken. Die monsters leren je weer iconische aanvallen om andere nieuwe leefomgevingen te maken, zoals Squirtle’s Water Gun om dorre plekken in bloei te zetten. Ook verzamel je steeds meer verschillende materialen, om huizen, wegen en verlichting aan te leggen - allemaal om het mensen en pokémon het naar hun zin te maken. Als de grenzen van Pokémon Pokopia zover reiken als de trailers doen vermoeden heeft Game Freak goud in handen.
Replaced (Xbox Series, Xbox One en pc) - 12 maart
Ontwikkelaar: Sad Cat Studios
Wanneer Simon voor het eerst in de Power Unlimited-geschiedenis het aandurft om het logo op de cover om te draaien, weet je dat het menens is. De beste man heeft Replaced al uitvoerig kunnen spelen en gebabbeld met de ontwikkelaars, dus knijp ons: misschien komt Replaced binnenkort écht uit! De game werd in 2018 al aangekondigd, maar is overduidelijk een ambitieus project gebleken. Kijk alleen al naar die graphics, met de prachtige lichtinval die de pixelart levensecht laat lijken - geassisteerd door een dynamische camera waardoor alles nog nét ietsje harder aankomt. En let ook op die gruwelijk vloeiende animaties die het platformen in een dystopisch Amerika in de jaren tachtig tot leven brengen. Ja, hier hebben we zin in.
©GMRimport
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc) - 13 maart
Ontwikkelaar: Capcom
Monster Hunter Stories begon als een vrolijke, verrassend goede spin-off-reeks voor Nintendo-platforms. Inmiddels is Stories echter uitgegroeid tot een volwaardige subreeks, waarvan het derde deel voor alle grote systemen verschijnt. Misschien is de toon van de game daarom wel een stuk grimmiger: terwijl twee koninkrijken op het punt van oorlog staan vanwege twee pasgeboren Rathalos, beginnen levensvormen op mysterieuze wijze te veranderen in kristallen. Jij bent een Rider die noodgedwongen op zoek gaat naar een oplossing, geheel in Monster Hunter Stories-stijl: met je eigen team van Monsties. Nog steeds voer je namelijk beurtelingse gevechten met monsters die je als eieren ‘ontvangt’. Voor het eerst kun je echter ook monsters vrijlaten om bepaalde leefgebieden in balans te brengen, dus doe je ook eens wat goeds voor de wereld.
Mouse: P.I. For Hire (PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch en pc) - 19 maart
Ontwikkelaar: Fumi Games
We zijn niet immuun voor een gezonde dosis nostalgie, en dat is precies wat we krijgen met een game als Mouse: P.I. For Hire. Net als met Cuphead een aantal jaren geleden, wordt de welbekende rubber hose-animatie uit oude cartoons gebruikt om een ongekend uniek ogende game neer te zetten. In plaats van een run-and-gun hebben we nu daarentegen te maken met een bijna Doom-achtige first-person shooter. Spelend als een muis - die overigens wordt ingesproken door Troy Baker, want waarom niet? - en tevens detective, beweeg je je al knallend door een schimmige onderwereld. Je staart functioneert daarbij als een soort grapplinghook. Eigenlijk had Fumi Games onze interesse daarmee al te pakken.
Marathon (PS5, Xbox Series, pc) - maart 2026
Ontwikkelaar: Bungie
De ontwikkeling van Marathon is allesbehalve soepel verlopen voor Bungie. Naast fikse ontslagrondes - al razen die helaas door de gehele industrie - en lauwe feedback van spelers bleek eerder in 2025 ook dat veel van de artwork die Marathon zijn futuristische sausje geeft, regelrecht gestolen was. De oorspronkelijke releasedatum van september 2025 werd dus opgeschoven, en de game krijgt nog wat meer tijd in de oven. Nu is het voor de studio hopen geblazen dat spelers hun buik nog niet vol hebben van extraction shooters na het razend populaire Arc Raiders.
Marathon is een PvPvE extraction shooter, die spelers dus zowel tegen elkaar als tegen computergestuurde vijanden opzet. Op de planeet Tau Ceti IV aas je met de rest van je crew op waardevolle items en voltooi je contracts voor verschillende facties die jouw reputatie weer beïnvloeden en nieuwe beloningen beschikbaar stellen. Overigens is Marathon voor Bungie een terugkeer naar hun gelijknamige oude franchise, die nooit de populariteit van Halo en Destiny heeft weten te bereiken. Met deze titel heeft Bungie in ieder geval al wat meer naamsbekendheid gewonnen…
Saros (PS5) - 30 april
Ontwikkelaar: Housemarque
Returnal-maker Housemarque is terug met een nieuwe roguelite, met Midnight Mass-acteur Rahul Kohli in de hoofdrol. Hij speelt Arjun Devraj, een zogenaamde Soltari Enforcer die de buitenaardse planeet Carcosa in kaart brengt. Net als in Returnal ontdek je een steeds veranderend landschap, en kun je items die je verzamelt na het doodgaan gebruiken om permanent sterker te worden - en zo dus steeds een stukje verder te komen. Gedurende de game kom je steeds meer te weten over het verleden van Carcosa. Daarbij lijkt Saros een ietwat meer toegankelijke roguelite te worden dankzij de ‘second chance’-feature. Daarmee kun je sowieso één keer per run verdergaan nadat je levensbalk leeg is geslurpt door de inwoners van deze planeet. Laat het Returnal-fans maar niet horen.
007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc) - 27 mei
Ontwikkelaar: IO Interactive
Hitman: World of Assassination-ontwikkelaar IO Interactive heeft gekozen de missie te accepteren, maar de boodschap daarvoor vernietigt zichzel- wacht, dat is de verkeerde spionnenfranchise. IO heeft namelijk de onmogelijke taak om een James Bond-game te ontwikkelen anno 2026, wat ze doen in de vorm van 007 First Light. De game bevat in ieder geval een nieuw verhaal, waarin de Brit pas net aan de slag gaat als geheim agent bij MI6. Zijn missie is om de voormalige agent 009 op te sporen en zijn plannen te dwarsbomen, wat tot leven gebracht wordt met zowel indrukwekkende setpieces als spionagegameplay. De levels moeten namelijk net als in Hitman vrij te verkennen zijn op verschillende manieren, wat nog weleens voor een legendarische Bond-game kan zorgen.
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc) - 29 mei
Ontwikkelaar: Traveller’s Tales
Er zijn tot nu toe al drie Lego Batman-games uitgekomen, alsmede een spin-off in de vorm van Lego DC Super-Villains. Met Legacy of the Dark Knight doet Traveller’s Tales daarentegen iets anders. De aankomende Lego-game vertelt het verhaal van hoe Bruce Wayne de Caped Crusader wordt, en de eerste jaren van zijn carrière. Dat wordt gedaan aan de hand van bestaande projecten, zoals Christopher Nolans Dark Knight-trilogie, Tim Burtons Batman-films en meer comic-gerelateerde gebeurtenissen. Daardoor krijg je bijvoorbeeld Lego-versies Arnold Schwarzeneggers Mr Freeze met Heath Ledgers Joker en personages als Nightwing en Batgirl in volle plastic glorie te zien. En dat met combat die geïnspireerd is door de Arkham-games van Rocksteady? Daar tekenen we voor. Lars heeft de game al even onder handen kunnen nemen, en schreef erover in dit artikel.
Phantom Blade Zero (PS5 en pc) - 9 september
Ontwikkelaar: S-Game Studio
De debuutgame van S-Game Studio wist hoge ogen te gooien bij de onthulling omwille van de bloederige en vloeiende combat. Phantom Blade Zero draait om Soul, een krijger die met nog 66 dagen te leven op pad gaat om zijn onschuld te bewijzen nadat hij beschuldigd wordt van de moord van zijn meester. Het spel haalt veel inspiratie uit Chinese vechtkunstfilms, en bevat meer dan dertig wapens die met behulp van motion capture overgeheveld zijn voor een authentieke ervaring. Gezien de gevechten al direct indruk maakten toen we ze zagen, kunnen we niet wachten om Soul zelf onder de knoppen te krijgen.
Grand Theft Auto 6 (PS5 en Xbox Series) - 19 november
Ontwikkelaar: Rockstar Games
Wat kunnen we zeggen? Grand Theft Auto 6 gaat de grootste entertainmentrelease worden. Punt. Was je van plan om in die laatste twee maanden naar de tandarts te gaan? Of nog even een knipbeurt bij de kapper te pakken? Pech, ze zijn allemaal GTA 6 aan het spelen. Sterker nog, je hoeft die afspraak helemaal niet te maken. Jij bent namelijk ook GTA 6 aan het spelen.
Oké, dat is misschien wat overdreven, maar de impact die GTA 6 gaat maken valt niet te onderschatten. De game zou aanvankelijk nu al uit moeten zijn, maar is al meerdere keren uitgesteld - tot paniek van andere uitgevers en hun planning. De terugkeer naar de criminele onderwereld van het door Miami geïnspireerde Vice City, nu met nóg betere visuals en een wereld die hopelijk gedetailleerder is dan ooit tevoren, maken van GTA 6 zonder twijfel een van de grootste releases ooit. Afgaande op de eerste trailers legt de game de lat wat betreft immersie in ieder geval weer meters hoger.
Waar we vooral benieuwd naar zijn is het verhaal. Rockstar Games heeft met Red Dead Redemption 2 één van de beste gameverhalen ooit neergezet, en sommigen zetten vraagtekens bij het feit dat hoofdschrijver Dan Houser inmiddels is vertrokken bij de ontwikkelaar. Het schijnbaar Bonnie and Clyde-achtige verhaal van Lucia en Jason heeft ons nu al geïntrigeerd, en we hopen vurig dat het totaalpakket ook maar in de buurt komt van onze dromen.
Wolverine (PS5) - najaar
Ontwikkelaar: Insomniac Games
Vijf jaar(!) na de onthulling kunnen we in 2026 hoogstwaarschijnlijk aan de slag met Wolverine, de gloednieuwe superheldengame van Marvel’s Spider-Man-ontwikkelaar Insomniac Games. Acteur Liam McIntyre neemt de rol van Logan op zich, in een verhaal dat draait om de titulaire mutant die steeds meer duistere delen van zijn verleden begint te ontrafelen. Daarvoor reist hij de hele wereld over, van Japan naar Canada en het fictieve Madripoor. Wolverine is daarbij een stuk ruwer dan zijn webslingerende medeheld, en de trailer laat dan ook veel bloederige actie zien. In het voorjaar van 2026 kunnen we meer details over de game - en hopelijk een precieze releasedatum - verwachten.
Control Resonant (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Remedy Entertainment
Remedy Entertainment schuurde altijd al tegen David Fincher-waardige cinematografie aan, maar zette met Control iets heel bijzonders neer. De Federal Bureau of Control verkennen - met z’n oneindige omvang en brutalistische vormgeving - gaf de actiegame een mysterieuze lading die je in geen andere titel vindt. Dat is gelijk ook onze grootste zorg voor Control Resonant: is de buitenlucht net zo verstikkend als een gebouw vol bewegende gangen en geheime kamers? Qua belichting en indrukwekkende physics lijkt het in ieder geval goed te zitten. Dylan Faden, broer van Jesse uit deel één, beschikt over een transformerend slagwapen waarmee hij de straten van Manhattan op spectaculaire wijze schoonveegt. Als dat de vieze smaak van FBC: Firebreak weet weg te spoelen, dan zijn we al tevreden.
Mixtape (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Beethoven and Dinosaur
Na het prachtige The Artful Escape komt studio Beethoven and Dinosaur nu met Mixtape, een ogenschijnlijk bijna psychedelische ervaring die draait om drie vrienden. Vlak voordat zij allen een eigen pad in het leven bewandelen gaan de drie nog één keer op reis en word je door de mixtape van hun levens begeleid. Herinneringen als honkbal spelen, vuurwerkshows organiseren en rondlopen in een verlaten pretpark worden verkend in combinatie met verschillende gameplaymomenten, en een gevarieerde soundtrack met tracks van bands als Iggy Pop, Joy Division, The Cure en veel meer. Bij PU krijgen we geen genoeg van games die onze of andermans tienerjaren in beeld brengen - kuch, Life is Strange, kuch - dus Mixtape staat hoog op onze lijst.
Gears of War: E-Day (Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: The Coalition, People Can Fly
Microsoft wil de vijfentwintigste verjaardag van Xbox groots vieren, en Gears of War: E-Day wordt vermoedelijk het klapstuk. Het heeft ogenschijnlijk alles wat je van een Xbox-blockbuster wil: een prequelverhaal met Marcus en Dom, een grotere focus op horror en volgens creative director Matt Searcy technologische verbeteringen om Gears’ iconische gameplay te perfectioneren. Voor nu staat de game overigens gepland om op Xbox Series-consoles en pc te verschijnen, maar het zou ons niets verbazen als er ook spoedig een PlayStation-versie wordt aangekondigd.
Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Fuse Games
In 1999 introduceerde George Lucas de perfecte opzet voor Star Wars-racegames met podracing in The Phantom Menace. Er zijn dan ook al een aantal games met dat idee gemaakt, en nu doet de nieuwe studio Fuse Games vrij onverwacht een duit in het zakje. De ontwikkeling wordt geleid door Matt Webster, die eerder ook aan de Burnout- en Need for Speed-games heeft gewerkt. Het spel zelf draait om Shade, een nieuw personage dat na de val van de Galactic Empire meedoet aan racewedstrijden in de onderwereld. Er is nog geen gameplay van Galactic Racer onthuld, maar wel is bekend dat we op circuits van zowel nieuwe als bekende planeten gaan rondscheuren.
The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Rebel Wolves
Er is geen wereld waarin CD Projekt Reds The Witcher 4 al in 2026 op de deurmat valt, maar we kunnen wel genoegen nemen met The Blood of Dawnwalker. Deze rpg is namelijk geschreven en geregisseerd door één van de regisseurs van The Witcher 3: Wild Hunt, en gemaakt door meerdere devs die ook eerder aan The Witcher en Cyberpunk 2077 werkten. Je speelt in de game als Coen, een zogenaamde Dawnwalker. Hij is half vampier, half mens en probeert zijn familie te redden van kwaadaardige, ‘volledige’ vampiers.
Die queeste is te ondernemen in een non-lineaire structuur, waarin de speler vrij is om verschillende missies aan te nemen die Coen sterker maken voor de uiteindelijke confrontatie. Daarbij veranderen Coens vaardigheden wanneer het nacht is, en zijn innerlijke vampier de dienst uit kan maken. We hopen vooral dat ontwikkelaar Rebel Wolves niet bezwijkt onder zijn eigen ambitie, want The Blood of Dawnwalker is alleen al op conceptueel niveau razend interessant.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog
Voordat we in 2027 aan de haal kunnen met een geheel nieuw hoofdstuk in de Tomb Raider-reeks, kunnen we dit jaar ook aan de slag met een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996. Met deze nieuwe titels moeten de originele games, de Survivor-trilogie van Crystal Dynamics en het aankomende Catalyst zich duidelijk allemaal in hetzelfde universum afspelen. Met Legacy of Atlantis gaan we dus terug naar waar het allemaal begon, maar dan met gemoderniseerde gameplay, een nieuwe stemactrice voor Lara Croft - Alix Wilton Regan - en dinosauriërs die nu wél veren hebben. Speciaal voor iedereen die de Jurassic Park-look te onrealistisch vindt!
Tomodachi Life: Living the Dream (Switch en Switch 2) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Nintendo
Toen werd dit overzicht opeens ingewikkeld, want leg Tomodachi Life maar eens uit. Dat terwijl de 3DS-game, het vervolg op het in Japan verschenen Tomodachi Collection, vele miljoenen keren over de toonbank ging. Oké, in een notendop is Tomodachi Life: Living the Dream een levenssimulator vol Mii’s die grotendeels hun eigen gang gaan. In het nieuwe deel heb je meer controle over hun anders onvoorspelbare interacties, zoals twee inwoners bij elkaar zetten om grappen uit te wisselen. Verder geef je wat huizen vorm, koop je kleding en wacht je vooral op wat voor absurde relaties en activiteiten er plaatsvinden op je eiland. Zo is er in de 3DS-game een concertzaal waar je Mii’s nummers kunt laten zingen, waarvan jij de tekst schrijft. Tomodachi Life is écht heel raar, maar juist daarom een hele leuke game voor Switch 2- én Switch-bezitters.
Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2) - lente 2026
Ontwikkelaar: Nintendo
In 2026 wordt de Switch 2-bibliotheek aangevuld met een spiksplinternieuwe Yoshi-game! De opzet is deze keer dat het groene draakje een mysterieus boek - goh - genaamd Mr. E vindt, waarin verschillende wezens zijn getekend. Door in het boek te springen en om te gaan met de wezentjes kan Yoshi aan hem vertellen waar het boek over gaat. De eerste trailer liet vooral de bekende gele bloemen uit Yoshi’s Island zien, en de verschillende manieren waarop deze wezens de gameplay kunnen beïnvloeden wanneer ze op Yoshi’s rug zitten. We kregen er daarbij al een stuk meer te zien richting het einde van de trailer, dus we durven te wedden dat de game een flinke mengelmoes van ideeën wordt.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2 en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Square Enix, Claytechworks
Square Enix’ huwelijk met de HD-2D-artstyle van onder andere Octopath Traveler is zeer plezant. Samen met de onthulling van Octopath Traveler 0 deed het bedrijf namelijk ook The Adventures of Elliot uit de doeken, de eerste game in deze stijl die real-time gevechten verkiest boven beurtelingse gevechten. Naast de titulaire Elliot bestuur je in de game ook een fee - genaamd Faie - waar Elliot met een druk op de knop naar toe kan teleporteren. De demo van Adventures of Elliot liet al zien hoe dat werkt tijdens het ontdekken van de fantasiewereld Philabieldia, de puzzels daarin en tijdens de gevechten met de verschillende monsters die het land teisteren. Het klinkt misschien wat voorbarig, maar de demo gaf ons half het gevoel dat we een nieuwe tweedimensionale Zelda-game aan het spelen waren. Of de rest van Elliots avontuur dat gevoel versterkt of laat verwateren is een kwestie van afwachten.
At Fate’s End (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Thunder Lotus
Thunder Lotus maakte met Spiritfarer een game die begint bij de dood, en wil met At Fate’s End weer iets onconventioneels neerzetten. Wat als je vecht tegen mensen van wie je misschien wel houdt? Als Shan neem je het op tegen je familie, waarvan de stamboom gelijk je skilltree betreft. Met wie je vrede sluit, of wie je verslaat, bepaalt dus je skills én hoe je je voorouders achterlaat. Daarbij belooft Thunder Lotus pittige verhaalpuzzels die draaien om familiegeheimen, die ook van pas komen tijdens de spectaculaire gevechten. Het is allemaal nog wat abstract, maar gezien de vorige game kunnen we niet wachten op At Fate’s End.
Deer & Boy (PS5, Xbox Series en Switch) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Lifeline Games
We zijn niet vies van een artsy sidescroller-avonturengame, zeker wanneer daar ook een schattig beestje aan te pas komt. Deer & Boy draait daarbij om het titulaire hert en een jongen, die samen op pad gaan en elkaar zowel leren kennen als zien groeien. Ontwikkelaar Lifeline Games heeft het over een gelaagd geheel, waarin de muziek en visuals het verhaal zonder woorden vertellen en iedereen daar een eigen betekenis uit kan halen. Daarbij verandert de dynamiek tussen de twee hoofdpersonages gedurende het spel, wanneer het hert steeds ouder wordt en dus over nieuwe vaardigheden gaat beschikken. Hopelijk is Deer & Boy meer dan mooie beelden, maar poeh: de beelden die we nu hebben zijn wel heel mooi.
The Duskbloods (Switch 2) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: FromSoftware
Een multiplayer soulslike van FromSoftware, uitgegeven door Nintendo, en exclusief voor de Switch 2? Drie jaar geleden werd je gestenigd voor het uitkramen van dergelijke kletspraat, maar in 2026 wordt het de realiteit. Op de hielen van het vorig jaar uitgekomen, experimentele Elden Ring Nightreign zet de Dark Souls- en Elden Ring-ontwikkelaar weer in op online multiplayer met een PvPvE-opzet. Spelers nemen het dus zowel tegen elkaar als tegen verschillende vijanden in de spelwereld op, waarin het doel is om als laatste speler over te blijven.
Spelers besturen zogenaamde Bloodsworn, een soort vampiermensen die door speciaal bloed bovennatuurlijke krachten krijgen. Wanneer het einde van de mensheid nadert, worden Bloodsworn uit verschillende tijdperken opgeroepen om daar iets aan te doen, wat de verschillende ‘stijlen’ van de omgevingen in The Duskbloods verklaart. Soms ren je rond in een gotisch kasteel, en de andere keer op een meer industrieel terrein. De online opzet van het spel is fundamenteel, wat zeker niet iedereen aan zal spreken, maar één ding is zeker: de game wordt niet makkelijk. Waar FromSoftware verder mee op de proppen komt, laten we allemaal over ons heen komen.
Fable (Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Playground Games
Na de annulering van Perfect Dark vorig jaar is het je vergeven als je nog even je hart vasthoudt voor Fable. Deze reboot van een geliefde fantasyfranchise is immers al jaren geleden aangekondigd, en updates waren in de tussentijd redelijk schaars. Desalniettemin worden we warm van de gedachte van onze terugkeer naar Albion. De diepgang van deze fantasiewereld was twintig jaar geleden al legendarisch, door de vele sidequests die op verschillende manieren aangepakt kunnen worden en invloed hebben op jouw reputatie. We hopen vurig dat Playground Games de tijd heeft genomen om die magie te vangen voor deze reboot.
Forza Horizon 6 (Xbox Series en pc, en later ook PS5) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Playground Games
Playground Games heeft het druk: naast Fable ontwikkelt het ook gewoon een nieuwe Forza Horizon-game. Het is ergens zuur dat het de subreeks de Forza Motorsport-games definitief heeft verdrukt, maar de open spelwerelden van Horizon zijn nu eenmaal fenomenaal. Zeker nu het aankomende deel zich in Japan afspeelt, waar autocultuur natuurlijk uiteenloopt als geen ander. Waarschijnlijk racen we volgend jaar door de straten van Tokio alsof het 2006 is, terwijl we langs Fuji razen met de meest prachtige uitzichten in een racegame.
Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Intelligence Systems
Fire Emblem: Fortune’s Weave lijkt een vervolg te worden op Three Houses, daarmee is bijna alles al gezegd. De grandeur van die game is merkbaar in de eerste trailer, die draait om de zogenaamde Heroic Games: arenagevechten waarbij iets op het spel staat. Je volgt verschillende personages die hun eigen motivaties hebben om mee te doen, maar fans hebben langzaam al door dat er meer aan de hand is. Hopelijk is Fortune’s Weave in ieder geval iets meer gebalanceerd dan het verhalende Three Houses en het op gameplay gerichte Engage - maar hoe dan ook lijkt het een dijk van een Switch 2-game te worden.
Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Halo Studios
Halo op de PlayStation, wie had dat gedacht? Nou, als je de afgelopen paar jaar hebt gevolgd zat het er eigenlijk wel aan te komen. Toch: Halo: Campaign Evolved gaat voor velen de eerste aanraking met Master Chief worden, en voor de rest een dikke nostalgietrip. Zoals de - wat ons betreft lelijke - naam doet vermoeden gaat het alleen om de campagne van Combat Evolved. Maar vergis je niet: dit is een remake, met verbeteringen als de optie om te sprinten, door je vizier kunnen kijken, nieuwe wapens en coöp voor vier spelers. Het feit dat Halo Studios zelfs de controversiële missie The Library inhoudelijk volledig opschudt, zegt veel over de ambitie van Campaign Evolved.
Marvel Tokon: Fighting Souls (PS5 en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Arc System Works
Met zo’n gigantische culturele impact en rijke geschiedenis als die van Marvel is een fighter eigenlijk een no-brainer. Aankloppen bij de ontwikkelaars van het meesterlijke Guilty Gear: Strive en Dragon Ball FighterZ is dan een logische tweede stap. Arc System Works maakt de welbekende Marvel-personages bovendien ook op fascinerende wijze eigen. Een sentai-design voor Iron Man? Prachtig! Ms. Marvel als een ietwat over-de-top animepersonage? Volkomen logisch. En het feit dat je vier van de verschillende helden en schurken onder de knoppen krijgt tijdens een potje? Waar is mijn arcadestick?! Het enige waar we nog zo onze vraagtekens bij hebben met Marvel Tokon is het daadwerkelijke roster. Vooralsnog zijn er acht personages bekendgemaakt, maar met die rijke geschiedenis van Marvel en het feit dat dit een 4v4 tag-fighter is, hopen we dat er snel nieuwe helden uit de doeken gedaan worden.
Mina the Hollower (PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, Switch 2 en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Yacht Club Games
Van de makers van Shovel Knight? Meer hoef je echt niet te zeggen hoor, dit gaan we toch wel spelen. Maar als je nog niet van Mina the Hollower hebt gehoord, moet je nu even je oren gespitst houden. De game moest aanvankelijk op 31 oktober van 2025 uitkomen, maar werd op het laatste moment uitgesteld naar een nog onbepaald moment in het nieuwe jaar. Dit om het spel nog wat meer te polijsten, wat nogal spreekt tot het perfectionisme van Yacht Club Games. Mina the Hollower is dan ook een flink ander beestje dan de platformer Shovel Knight. Mina tracht een vervloekt eiland te redden, waarvoor ze allerlei items in kan zetten, waaronder wapens, Trinkets met extra effecten en zogenaamde Sidearms voor meer opties in combat. Daarbij kan Mina in level stijgen, en kies je vaardigheden die passen bij jouw speelstijl. Om dit allemaal te laten werken heeft Yacht Club dus nog wat extra tijd nodig, en wij wachten geduldig af.
Over the Hill (PS5, Xbox Series en Switch 2) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Funselektor Labs Inc.
The Art of Rally is een verraderlijk lastige rallygame. Zo mooi en zen als de flow van het racen kan zijn, zo pittig is de besturing. Over the Hill gaat voor een vergelijkbare combinatie: prachtige vista’s en kalmerende natuur, maar meedogenloos terrein dat zomaar je ondergang kan betekenen. Alleen of samen met vrienden stap je namelijk in voertuigen uit de jaren zestig tot tachtig om lange trektochten langs bergen en door valleien te maken - steeds met gevaar voor eigen leven. Juist de optie om elkaar uit de modder te trekken en de reis vast te leggen in een uitgebreide fotomodus maken Over the Hill hopelijk de moeite waard.
Professor Layton and the New World of Steam (Switch en Switch 2) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Level-5
Het daverende succes van de Nintendo DS was mede te danken aan titels als Nintendogs en Brain Training: games die een verrassend breed publiek aanspraken. Professor Layton paste perfect in dat plaatje, met een aantrekkelijke grafische stijl, leuk gebruik van het touchscreen en interessante puzzels. Na een zestal games en wat spin-offs ontving de reeks vooral ports naar andere platforms, terwijl fans al jaren vragen om een écht vervolg.
Professor Layton and the New World of Steam moet dan ook de grote terugkeer van Hershel Layton en zijn compagnon Luke betekenen, ditmaal in de Amerikaanse stad Steam Bison. Daar zijn vreemde dingen gaande, wat vast te verklaren valt door de technologische vooruitgang in de stad - maar zie dat maar eens te bewijzen. De game bevat in ieder geval meer puzzels dan ooit, ditmaal gemaakt door het schijnbaar sterke YouTube-kanaal QuizKnock. We zouden dat graag voor je verifiëren, maar we hebben nog niet genoeg anime gekeken om alle puzzels te snappen, laat staan de uitleg.
Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series en pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Asobo Studios
Naast grensverleggende, perfecte vliegsimulaties maakt het Franse Asobo Studio ook de A Plague Tale-titels. Resonance is een spin-off die het leven van Sophia uitlicht, bekend van A Plague Tale Requiem. Los van de mooie mediterrane vistas en een tamelijk mysterieus verhaal rondom een minotaureiland voegt de game ook een uitgebreid vechtsysteem toe. In een reeks die vooral om sluipen draait is dat even slikken, maar Asobo zegt dat het binnen het geheel past en Sophia over tal van overlevingsmogelijkheden beschikt.
Witchspire (pc) - releasedatum onbekend
Ontwikkelaar: Envar Games
Verloren raken in een survivalgame is magisch, maar met Witchspire doet Envar Games een flinke schep extra magie bovenop het genre. Spelend als een heks is het aan jou om - zoals een survivalgame betaamt - grondstoffen te verzamelen, een huis te bouwen en als het ware jouw omgeving te ‘temmen’. Dat doe je op heksige wijze: niet met de blote handen, maar spreuken die pikhouwelen het vuile werk laten doen. Zodra je een familiar - een beestachtige compagnon - hebt getemd kan die daar uiteindelijk ook best bij helpen, terwijl jij jouw heksendorp inricht. Fundamenteel toornt Witchspire ogenschijnlijk niet aan de formule van een survivalgame, maar het stijltje en de magische insteek is zo plezant dat we deze in ons achterhoofd houden.
Tot slot
Misschien hadden we hiermee moeten beginnen, maar het bovenstaande is natuurlijk allemaal onder voorbehoud. Videogames kunnen altijd worden uitgesteld, al is het omgekeerde natuurlijk ook waar: 2026 kent vast ook een hoop verrassingen. Misschien eindelijk een nieuwe 3D Mario-platformer of Half-Life 3? Om nog niet te spreken van alle indies die we nog niet op de radar hebben.
Hoe dan ook wensen we jullie een heel gelukkig 2026 toe, vol prachtige videogames en meer!
Geschreven door: Dunke van Boekel en Jacco Peek
