Wat vinden we van de tweede GTA 6-trailer? - Rondje Redactie
Gamer.nl
Games

Wat vinden we van de tweede GTA 6-trailer? - Rondje Redactie

Moeten we nu echt nog een jaar wachten?!

Mocht je het gemist hebben: er is dus een tweede trailer van GTA 6 uitgebracht. Na het uitstel van vorige week wilde Rockstar Games ons waarschijnlijk even laten zien waar dat geduld voor nodig is. We hebben onder de PU-redactie gepolst of dat gelukt is, maar wat denk jij?

Michel

Als ik eerlijk ben vond ik de trailer niet zo strak geëdit als de eerste GTA 6-trailer. Maar goed, die video had ook meer beelden die ‘insane gedetailleerde open spelwereld om oneindig te verkennen’ naar me schreeuwden. Grafisch vond ik de nieuwe trailer echter een vooruitgang, en het is ergens bizar dat dat überhaupt mogelijk is. Net zoals Red Dead Redemption 2 al vele jaren op de concurrentie vooruitliep qua grafische details, zo doet ook GTA 6 dat.

De setting en de insteek (een crimineel koppel dat middenin een tornado van liefde en lust zit) spreekt me ook meer aan dan de plot uit GTA 5 en ik heb het idee dat Rockstar - net als in RDR 2 - steeds meer de serieuzere kant op durft te gaan zonder de satire waar de GTA-reeks bekend om staat uit het oog te verliezen. Kortom: ik ben hyped, maar kijk vooral uit naar de volgende trailer die ongetwijfeld een ‘deep dive’ gaat bieden in de vele openwereldmogelijkheden.

Dunke

Tom Petty werd flink gemist bij deze trailer, maar als zijn muziek bij de beelden van deze week werd gegooid had je misschien wel een top-tier promotiefilmpje. Afijn, ik was uiteraard zeer onder de indruk van de prachtige plaatjes die Rockstar op een fucking basis-PS5 weet te toveren. Ongekend. Prachtig. No notes.

Maar, en volgens mij heb ik dit eerder al gezegd, ik ben nog niet echt omver geblazen. De game ziet er precies uit als hoe ik een GTA 6 in mijn hoofd had. Ontzettend indrukwekkend, harde balls to the walls bullshit en een immersieve wereld: dat wordt ongetwijfeld genieten. Maar daar ligt ook direct de reden voor mijn... tsja, onverschilligheid? GTA 6 gaat fucking prachtig worden, dat weten we allemaal wel zo'n beetje. Het verhaal ziet er serieuzer, persoonlijker en toch grootser uit dan bij de voorgangers. De open wereld gaat ongetwijfeld gigantische variatie bieden en bomvol verrassingen zitten: maar dat verwacht ik al. Daardoor voel ik de druk van hype gewoon niet zo. Suffering from success, daar bij Rockstar.

Tom

Deze tweede trailer doet me hardop afvragen hoe deze game in hemelsnaam op vijf jaar oude technologie gaat draaien. Van Rockstar mogen we gedegen optimalisatie verwachten, maar er moet wat zwarte magie aan te pas komen om dit fatsoenlijk op een Xbox Series S te runnen. Al die details, de mate van interactiviteit in de omgeving en de ogenschijnlijk dynamische belichting; het lijkt alsof een stabiele 1080p/30 al een hele prestatie zou zijn voor die machientjes.

Inhoudelijk gezien ben ik vooral benieuwd naar dat Bonnie & Clyde-motief, dat er in deze trailer nog dikker op lag. Ik voel die romantiek eigenlijk wel. De wisselwerking tussen Lucia en Jason gaat waarschijnlijk behoorlijk wat vertederende momentjes opleveren.

Berend-Jan de filmpjesmakerman

leuk

Martin

De trailer heb ik denk ik een keer of 20 gekeken en elke keer wanneer ik 'm kijk, vallen er weer nieuwe dingen op. Ik kan er niet met mijn hoofd bij dat we dit straks kunnen spelen op een console, op een televisie. Heb in mijn leven heel veel verschillende games gespeeld en vaak geroepen dat het 't mooiste is wat ik ooit heb gezien, maar wat er hier op het scherm werd getoverd is ongekend. Het niveau van de details, de wereld, de personages en we weten allemaal dat dit pas een heel klein gedeelte van wat we hebben gezien. Het gaat een wilde rit worden en ik denk dat mensen er nog niet klaar voor zijn.

Dwayne

Vergeleken met de eerste trailer vind ik die van deze week een beetje tam. De hype zat bij mij meer in het feit dat we ineens weer een trailer hadden, maar nu die opwinding wat gezakt is: ik vind deze onder de streep net wat minder. De edit voelt iets minder strak aan en ik ga lekkerder op Tom Petty dan op The Pointer Sisters, maar dat betekent uiteraard niet dat de trailer totaal geen indruk achterlaat. Integendeel zelfs.

De grafische pracht speelt daar natuurlijk een rol in. De belichting, character models en het detail in de trailer blazen me omver. Dat we dit volgend jaar mogen aanschouwen in een openwereldgame moet zelfs nog een beetje landen. Ik vraag me af in hoeverre een zichtbaar bruisend biertje iets toevoegt aan de ervaring, maar het is wel een teken van het kunstenaarschap dat Rockstar zichzelf aanmeet. Dat we daarnaast een klein voorproefje krijgen van de activiteiten die op ons wachten in Vice City is natuurlijk fijn. Trainen, meedoen aan illegale MMA-toernooitjes, uitgaan of juist rustig tv kijken thuis? I’m down.

En tenslotte m’n grootste hype: het is gewoon geweldig dat ik volgend jaar terug mag keren naar m’n favoriete GTA-stad. De manier waarop Vice City tot dusver in beeld is gebracht, verraadt een daadwerkelijk bruisende stad waar ik mezelf totaal in ga verliezen. Ik heb al tienduizend theorieën in m’n kop over het verhaal en personages, maar alleen al het idee van een modern Bonny and Clyde-verhaal spreekt me enorm aan. Vergeet niet: Rockstar gaf ons Arthur Morgan. Ik ben dan ook vooral hyped om uit te vinden hoe onze hoofdpersonages elkaar gaan verliezen in een web van ambitie, lust en geweld. LET’S FKNG GOOO!

Jacco

Ik vond het beter dan de eerste trailer, en dat zegt een hoop. De verhaalvertelling, de duidelijke grafische stap vooruit en iets minder social media/memes maken dat ik deze video op repeat heb. Natuurlijk, de details zijn ongekend goed. Serieus: dit is de toekomst van videogames, en gaat er met de onvermijdelijke Pro-update, pc-versie en remasters waarschijnlijk nog beter uit zien.

Maar het is ook de belofte van wat deze game gaat bieden. De hints naar de verschillende activiteiten in de wereld, en hoe je er interactie mee hebt. Red Dead Redemption 2 maakte de standaard missiestructuur al een stuk natuurlijker, en ik verwacht dat GTA 6 die lijn alleen maar verder doortrekt. Je gaat de straat op kunnen lopen en een avontuur beleven met een random NPC die opeens een gestoorde zijmissie voor je heeft.

Dan hebben we het nog niet eens gehad over Online, dat afgelopen jaren qua beleving al langzaam Fortnite achterna ging maar nu waarschijnlijk volledig wordt ingericht als een online hangplek. Met de voorzichtige hints naar andere locaties lijkt het erop dat Leonida nog maar het begin is.

En met al die grafische pracht, beloftes en Online in het vooruitzicht ben ik blij dat Rockstar nog altijd een overtuigend verhaal poogt te vertellen. Na het zien van de trailer en het lezen van de extra info op de website voelt het alsof we de personages al een beetje kennen, niet? Ik kan niet wachten.

Luuk

"Wauw, dit is te mooi om waar te zijn." Waren de eerste gedachten die door mijn hoofd gingen toen ik de trailer zag. Ik dook meteen in onderzoekmodus om mezelf uit de droom te halen, maar de feiten bleven zich opstapelen: Van het feit dat Rockstar Games eigenlijk altijd ingame-beelden toont in hun trailers, tot de opvallende zin aan het einde van de trailer: “Captured on PS5.” Uiteindelijk, na het zien van de Digital Foundry-analyse, kwam ik weer redelijk tot aarde door de beperkingen van de upscaling en ray tracing-techniek die ze gebruiken. Maar dat maakte het alleen maar indrukwekkender dat we wél degelijk naar ingame-beelden aan het kijken waren, die zelfs nog beter gepolijst kunnen worden dan wat we hier al zien.

Uiteraard is grafische pracht niet het enige waar een game op kan leunen, maar ook over de rest maak ik me niet al te druk. En dat komt door één ding: Red Dead Redemption 2. Tot op de dag van vandaag worden er nog steeds nieuwe details in die wereld ontdekt, en precies hetzelfde niveau aan detail vind je al in deze trailer en de uitgegeven screenshots terug. Van de bubbels en condens op de flesjes bier, tot het zweet dat van de ruggen van mensen loopt in de hete nachtclubs: Dit is wat oneindig GTA Online-geld, zeeën van ontwikkeltijd en het hoogste niveau van talent op je scherm kan toveren en over een jaar de halve wereld geketend aan hun tv zet!

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Palworld-makers gaan game verder aanpassen vanwege Nintendo-aanklacht
Gamer.nl
Nieuws

Palworld-makers gaan game verder aanpassen vanwege Nintendo-aanklacht

De aanpassing van Pal Spheres is ook om deze reden doorgevoerd

Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat het de game gaat aanpassen naar aanleiding van de aanklacht van Nintendo en The Pokémon Company.

Afgelopen september bleek dat Nintendo en The Pokémon Company Palworld-ontwikkelaar Pocketpair voor de rechter slepen. Het spel wordt sinds release vaak vergeleken met Pokémon. Afgelopen november bleek dat de aanklacht gebaseerd is op geschonden patenten die Nintendo na de release van Palworld heeft aangemaakt.

Palworld heeft nu bevestigd dat er diverse veranderingen in de game zijn en worden doorgevoerd om verdere problemen te voorkomen. Het bedrijf bevestigde daarbij dat het voorheen al de precieze werking van Pal Spheres heeft aangepast om dezelfde reden. Voorheen konden spelers deze Pal Spheres gooien om Pals op te roepen, maar sinds eind vorig jaar hoeft men de Spheres alleen vast te houden, waarna de Pal naast de speler verschijnt. Nu is dus bevestigd dat dit vanwege de aanklacht is gedaan.

Deze week moet pach v0.5.5 uitkomen voor de game, waarbij er nog een aanpassing wordt doorgevoerd. Door de lucht zweven wordt vanaf dan met een glider gedaan in plaats van met een Pal. Spelers hebben dan ook een glider nodig in hun inventaris om dit te kunnen doen. "We begrijpen dat dit voor velen een teleurstelling is, net als voor ons, maar we hopen dat onze fans begrijpen dat dergelijke aanpassingen noodzakelijk zijn om verdere storingen aan de ontwikkeling van Palworld te vermijden."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Ongekende besparingen-uitverkoop op PlayStation Store begonnen
Gamer.nl
Nieuws

Ongekende besparingen-uitverkoop op PlayStation Store begonnen

Met kortingen op Astro Bot, Lego Horizon Adventures en meer

Sinds gisteren is er een nieuwe uitverkoop op de PlayStation Store van start gegaan; de 'Ongekende besparingen'-uitverkoop.

Diverse grote en kleinere digitale PlayStation 5- en PlayStation 4-games zijn met maximaal 75 procent korting te koop via de PlayStation Store. Denk aan games als Astro Bot, Marvel's Spider-Man 2, Lego Horizon Adventures, Helldivers 2, Rise of the Ronin en Resident Evil 4 Remake.

Ook games als The Crew Motorfest, Ghost of Tsushima, Assassin's Creed Mirage, Silent Hill 2, Diablo 4, Gran Turismo 7, Dragon's Dogma 2, Dragon Age: The Veilguard, Crash Bandicoot 4: It's About Time, Call of Duty: WWII, Dark Souls 3, Robocop: Rogue City, Star Wars Jedi: Survivor, Tekken 7, Bully en Planet Zoo kunnen met korting worden aangeschaft. Alle deals zijn hier te vinden. De actie loopt tot en met 21 mei.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!