Horizon Hunters Gathering, de onlinegame in de Horizon-franchise die eerder dit jaar werd aangekondigd, wordt ingrijpend omgebouwd. Guerrilla Games werkt sinds juni aan een reboot nadat interne speeltests slecht werden ontvangen.
Dat meldt Bloomberg. Het plan is om de live-service-component te schrappen en er een traditionelere coöperatieve multiplayergame van te maken, met een verhaalmodus en een kleinere opzet. De Amsterdamse studio kreeg woensdag te horen dat het team tot december de tijd heeft om de leiding te overtuigen met een nieuwe milestone. Veel ontwikkelaars worden overgeplaatst naar een ander project dat eveneens eind dit jaar wordt geëvalueerd. Geannuleerd is Hunters Gathering nog niet, maar het scheelt niet veel.

Het is het zoveelste liveserviceproject van PlayStation dat in de problemen komt. Sony zette de afgelopen jaren zwaar in op het genre, maar de resultaten vallen grotendeels tegen. Liveservicegames gebaseerd op God of War, Spider-Man en The Last of Us werden geannuleerd, mede vanwege het Concord-debacle.
Sony kocht in 2022 Destiny-ontwikkelaar Bungie voor 3,6 miljard dollar om de strategie te versterken, maar ook daar loopt het stroef. Marathon ontving gemengde resultaten, Destiny 2 werd beëindigd en Bungie kreeg te maken met nieuwe ontslagrondes.
PlayStation bouwde zijn imperium in de jaren 2010 op met verhaalgedreven singleplayergames die de PS4 tot een succes van ruim 117 miljoen verkochte exemplaren maakten. Met de PS5 probeert het bedrijf die franchises om te vormen tot multiplayertitels.
Horizon Zero Dawn was in 2017 een groot singleplayersucces voor Guerrilla, en vervolg Forbidden West eindigde met een cliffhanger waar fans op een derde deel hoopten. Maar het grootste deel van de studio werkt nu aan Hunters Gathering. Een klein team werkt aan meer Horizon-games, maar het volgende singleplayerdeel is nog jaren verwijderd van voltooiing. Een woordvoerder van PlayStation wilde niet reageren.