Gerucht: Nieuwe Zelda-game op Switch 2 bevat interdimensionale scheuren
Veel puzzels zouden hier op inspelen
Er gaan geruchten dat spelers in het nieuwe hoofddeel van de The Legend of Zelda-reeks op Switch 2 tussen dimensies moeten wisselen. Daarbij zouden de puzzels in de game inspelen op dit concept.
In een recente aflevering van de XboxEra-podcast meldt medepresentator Shpeshal Nick achter wat mogelijke details rondom de nieuwe Zelda-game te zijn gekomen. Volgens hem draait het spel op dezelfde engine als de Switch-games Zelda: Breath of the Wild en Tears of the Kingdom, maar dan met technische verbeteringen om gebruik te maken van de extra kracht van de Switch 2.
Daarnaast zou hij hebben genomen dat veel puzzels in de game draaien om "interdimensionale scheuren". Hoewel het niet per se uniek is in de Zelda-reeks om tussen dimensies te wisselen, zouden puzzels in de game meer dan ooit gebruikmaken van dit concept. Zo zou iemand bijvoorbeeld een ruimte met water kunnen vullen om een bal te laten stijgen, wat er voor zou zorgen dat deze bal in een andere dimensie ook stijgt. Een ander voorbeeld is dat spelers een stormram in één dimensie door een portaal dragen om een deur in een andere dimensie open te rammen.
Hoe dan ook is het op dit moment nog onmogelijk om te achterhalen of de geruchten op waarheid gebaseerd zijn. Nintendo heeft nog geen nieuw hoofddeel in de Zelda-reeks voor Switch 2 aangekondigd, en het is niet bekend wanneer dat gaat gebeuren. Zelda-fans kunnen in ieder geval wel uitkijken naar de live-action verfilming waar eind vorig jaar foto's zijn van gepubliceerd.
