Nightdive Studios wil graag Eternal Darkness opnieuw uitbrengen
Het spel van Nintendo en Silicon Knights is alleen op de GameCube verschenen
Nightdive Studios - bekend van games als System Shock 2 Remaster en de nieuwe versies van de eerste twee Quake-games - ziet het wel zitten om GameCube-spel Eternal Darkness: Sanity's Requiem uit te brengen op moderne systemen.
Dat meldde ceo Stephen Kick aan Shacknews. Die website vroeg naar toekomstplannen voor de ontwikkelaar gespecialiseerd in remasters en heruitgaven. Naast dat hij interesse uitte in No One Lives Forever - wat het bedrijf al vaker heeft gedaan - werd Eternal Darkness ook aangehaald.
"Die game zit al die tijd vergrendeld achter de GameCube- en Nintendo-muur, en dat is een game die ik persoonlijk erg graag opnieuw zou uitgeven", stelde Kick. Het is niet bekend of Nightdive überhaupt contact heeft gehad met Nintendo, het bedrijf dat eigenaar is van de IP.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem kwam in 2002 uit op de GameCube en is oorspronkelijk ontwikkeld door Silicon Knights, de inmiddels niet meer bestaande studio die later Too Human maakte. De game viel op doordat Nintendo het spel uitgaf in een tijd waarin het bedrijf vooral bekendstond om zijn familievriendelijke spellen.
Eternal Darkness is echter alles behalve familievriendelijke. In de third-person horrorgame besturen spelers verschillende personages in verschillende periodes van de geschiedenis, en ontvouwt zich langzaam maar zeker een H.P. Lovecraft-achtig, macaber verhaal. Een uniek aspect van de game is dat spelers een 'sanity-meter' hebben. Wanneer spelers veel griezelige dingen tegenkomen, vult die sanity-meter zich en gebeuren er steeds vreemdere dingen. Dat kan zich uiten via horrorelementen die zich in de game zelf afspelen, tot een zogenaamde melding op het scherm dat alle savedata is gewist.