Hackergroep geeft toe dat hack Epic Games niet plaatsvond
Gamer.nl
Nieuws

Hackergroep geeft toe dat hack Epic Games niet plaatsvond

'We zijn professionele oplichters'

Hackergroep Mogilievich claimt dat de vermeende hack van Epic Games afgelopen week in scène is gezet.

Afgelopen week meldde de groep nog 189 GB aan data te hebben gestolen van Epic Games tijdens een ransomeware-aanval. Het zou gaan om e-mailadressen, wachtwoorden en persoons- en betaalgegevens. Kort daarna reageerde Epic Games dat er echter 'geen bewijs' was gevonden voor de hack.

Dat klopt, zegt een woordvoerder van de de groep nu tegen Australisch nieuwsplatform Cyber Daily. Mogilievich zou de hack in scène hebben gezet om zogenaamde softwaretools om bedrijven als Epic te hacken aan daadwerkelijke hackers te verkopen. De groep hoopte met de vermeende hack nieuwe klanten aan te trekken, waarna er individuen software zouden hebben gekocht.

"We zijn geen ransomewaredienst, maar professionele oplichters", zegt de woordvoerder. Daarbij zouden kopers gevraagd zijn om screenshots van hun cryptowallets naar de groep te sturen, die weer gebruikt werden om anderen ervan te overtuigen dat Mogilievich ook in staat is om cryptorekeningen te hacken. Zo zou het 85.000 dollar hebben verdiend aan een valse hack van dronemaker DJI, zo meldt Cyber Daily.

Epic Games heeft nog niet gereageerd op het statement.

Grootschalige hacks vinden wel vaker plaats in de game-industrie. Eind 2023 werd Insomniac Games getroffen door een cyberaanval waardoor de volledige planning van de komende paar jaar en veel interne Sony-documenten op straat kwam te liggen.

Epic Games is de onwikkelaar en uitgever van Fortnite. Daarnaast runt het bedrijf de Epic Games Store, een virtuele winkel vergelijkbaar met Steam, en voorziet het honderden uitgevers en ontwikkelaars met de Unreal Engine, waarmee games worden ontwikkeld.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nintendo kan GameChat-gesprekken op Switch 2 opnemen en controleren
Gamer.nl
Nieuws

Nintendo kan GameChat-gesprekken op Switch 2 opnemen en controleren

Gesprekken op Xbox en PlayStation worden ook gecontroleerd

Nintendo kan audio- en videogesprekken die op de Switch 2 via GameChat worden gehouden opnemen, beluisteren en bekijken.

Het bedrijf heeft onlangs zijn privacybeleid aangepast - waar Nintendo Account-eigenaren ook melding van hebben gekregen. Een van de aanpassingen draait om GameChat, de nieuwe feature op de aankomende Switch 2-console waarmee spelers tijdens het gamen kunnen praten via audio en video met elkaar.

In de e-mail over de wijziging in het privacybeleid schrijft Nintendo het volgende: "Sectie 2 (Welke informatie wij verzamelen en verwerken) is bijgewerkt om je te informeren over de aanvullende gegevens die Nintendo kan verzamelen en verwerken als je bepaalde nieuwe Nintendo-accountdiensten gebruikt. Om bijvoorbeeld te waarborgen dat GameChat een veilige, gezinsvriendelijke omgeving biedt, kan Nintendo je telefoonnummer registreren en geluids- en video-opnames met andere gebruikers controleren als er melding van is gemaakt."

Nintendo zou opnames dus alleen gebruiken om te controleren of alles volgens regels verloopt. Dit is niet uniek ten opzichte van concurrerende bedrijven: ook Sony en Microsoft kunnen data uit Xbox- en PlayStation-gesprekken opnemen en controleren.

De Nintendo Switch 2 komt wereldwijd op 5 juni uit en gaat 469,99 euro kosten, al komt er ook een versie van de console voor 509,99 euro beschikbaar waar een digitale code voor Mario Kart World bij zit. De reserveringen zijn in Nederland al enige tijd geopend - houd pre-order-mogelijkheden hier in de gaten.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Palworld-makers gaan game verder aanpassen vanwege Nintendo-aanklacht
Gamer.nl
Nieuws

Palworld-makers gaan game verder aanpassen vanwege Nintendo-aanklacht

De aanpassing van Pal Spheres is ook om deze reden doorgevoerd

Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat het de game gaat aanpassen naar aanleiding van de aanklacht van Nintendo en The Pokémon Company.

Afgelopen september bleek dat Nintendo en The Pokémon Company Palworld-ontwikkelaar Pocketpair voor de rechter slepen. Het spel wordt sinds release vaak vergeleken met Pokémon. Afgelopen november bleek dat de aanklacht gebaseerd is op geschonden patenten die Nintendo na de release van Palworld heeft aangemaakt.

Palworld heeft nu bevestigd dat er diverse veranderingen in de game zijn en worden doorgevoerd om verdere problemen te voorkomen. Het bedrijf bevestigde daarbij dat het voorheen al de precieze werking van Pal Spheres heeft aangepast om dezelfde reden. Voorheen konden spelers deze Pal Spheres gooien om Pals op te roepen, maar sinds eind vorig jaar hoeft men de Spheres alleen vast te houden, waarna de Pal naast de speler verschijnt. Nu is dus bevestigd dat dit vanwege de aanklacht is gedaan.

Deze week moet pach v0.5.5 uitkomen voor de game, waarbij er nog een aanpassing wordt doorgevoerd. Door de lucht zweven wordt vanaf dan met een glider gedaan in plaats van met een Pal. Spelers hebben dan ook een glider nodig in hun inventaris om dit te kunnen doen. "We begrijpen dat dit voor velen een teleurstelling is, net als voor ons, maar we hopen dat onze fans begrijpen dat dergelijke aanpassingen noodzakelijk zijn om verdere storingen aan de ontwikkeling van Palworld te vermijden."

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!