Kernteam achter Immortals of Aveum gaat in zee met Rockstar-oprichter
Gamer.nl
Nieuws

Kernteam achter Immortals of Aveum gaat in zee met Rockstar-oprichter

Een kernteam van ongeveer twintig ontwikkelaars die aan Immortals of Aveum heeft gewerkt, gaat aan de slag bij Absurd Ventures, de huidige studio van Rockstar-medeoprichter Dan Houser.

Het vorig jaar uitgekomen Immortals of Aveum, dat werd uitgebracht door Electronic Arts en werd ontwikkeld door Ascendent Studios, werd wisselvallig ontvangen en wist commercieel geen zoden aan de dijk te zetten. Kort daarna werd dan ook zo'n 45 procent van de studio ontslagen. Eerder dit jaar kwam naar buiten dat het grootste gedeelte van de studio verplicht met verlof zou zijn. Officieel is niet naar buiten gecommuniceerd of de studio is gesloten.

Nu blijkt dus dat een kernteam van de ontwikkelaar aan de slag gaat bij Absurd Ventures. Dat doen ze onder een nieuwe studionaam Absurd Marin. De studio, die gevestigd is in San Rafael, Californië, wordt geleid door Bret Robbins, de medeoprichter van Ascendant Studios. De nieuwe game waar de studio aan werkt wordt een "verhaalgedreven actie-adventuregame gesitueerd in een nog niet onthuld Absurd-universum".

In 2020 bleek dat Dan Houser vertrok bij Rockstar, het bedrijf dat hij samen met zijn broer Sam Houser had opgericht. Dan was creative director en hoofdschrijver van franchises als Grand Theft Auto, Red Dead Redemption en Bully. Vorig jaar kondigde hij zijn nieuwe bedrijf Absurd Ventures aan. Hij beschreef het toen als een mediabedrijf dat nieuwe IP verspreid over alle platforms creëert.

Afgelopen jaar werden al twee projecten aangekondigd: graphic novel American Caper en podcast A Better Paradise. Afgelopen voorjaar bleek dat er ook aan een game wordt gewerkt - een actie-adventuregame met een open spelwereld en een derdepersoonsperspectief. Meer details zijn er niet.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum
Gamer.nl
Nieuws

Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum

Maar waar blijft de releasedatum?

Terwijl de releasedatum van Hollow Knight Silksong nog altijd niet bekend is, werd wel bevestigd dat de game vanaf 18 september speelbaar is in ACMI, het nationale museum van schermcultuur te Australië.

De game wordt speelbaar in het in Melbourne gelegen museum als onderdeel van een voorstelling genaamd Game Worlds, waarin de spelwerelden van games centraal staan (via IGN). Naast dat de game speelbaar is op de expositie zijn er ook displays te zien over het ontwerp en artistieke richting van het spel.

Fans vragen zich vooral af wat deze aankondiging kan betekenen voor de release van Silksong, maar vooralsnog is daar niets bekend over. De game werd jaren geleden aangekondigd - in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg - maar is sindsdien meermaals uitgesteld. Tijdens de Switch 2 Direct vorige maand werd gemeld dat de game nog altijd dit jaar moet uitkomen.

In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. Het spel komt naar pc, Nintendo Switch en Switch 2, PlayStation- en Xbox-consoles.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald
Gamer.nl
Nieuws

Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald

Mogelijk gerelateerd aan de onzekere toekomst van Codemasters

De eerste zeven games in de Leisure Suit Larry-games zullen binnenkort niet meer te koop zijn via Steam.

Dat werd middels een statement door uitgever Assemble Entertainment bevestigd. De Leisure Suit Larry-games waren vooral aan het einde van vorig millennium populair vanwege de vele seksueel getinte grappen. Het gaat om de zes door Sierra On-Line gemaakte delen en het door High Voltage Software ontwikkelde Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. Dit zijn de zeven spellen die uit de verkoop verdwijnen:

  • Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

  • Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)

  • Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals

  • Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work

  • Leisure Suit Larry 6 – Shape Up Or Slip Out

  • Leisure Suit Larry: Love for Sail

  • Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude Uncut and Uncensored

Mensen die de games al hebben gekocht kunnen ze blijven downloaden en spelen. Daarnaast zullen de twee meest recente games uit de reeks - Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry en Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice - te koop blijven staan.

Een reden werd niet gegeven, maar volgens Phil Salvador van Video Game History Foundation heeft het mogelijk te maken met het feit dat de Leisure Suit Larry-IP eigendom is van Codemasters en gelicenseerd werd aan Assemble Games. Tegenwoordig is Codemasters echter onderdeel van Electronic Arts. Deze week werd tevens aangekondigd dat Codemasters stopt met de ontwikkeling van rallygames en is het X-account van Codemasters verwijderd - mogelijk verkeert de ontwikkelaar dus in zwaar weer binnen EA.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!