Metroid Prime-maker over crunch tijdens ontwikkeling
Gamer.nl
Nieuws

Metroid Prime-maker over crunch tijdens ontwikkeling

Een voormalige werknemer van Retro Studios praat over de zogeheten crunch die tijdens de ontwikkeling van Metroid Prime aanwezig was.

Game designer Mike Wikan vertelt in de

Watch on YouTube

dat men in 2002, toen Metroid Prime in ontwikkeling was, bij Retro Studios geplaagd werd door crunch. Zo had hij op twee momenten maar één uur slaap tussen 48 uren durende werkdagen. "Ook waren er een aantal werkdagen die 36 uur duurden. De laatste negen maanden (van ontwikkeling) waren we min of meer 24 uur per dag aan het werk."

Na de ontwikkeling van Metroid Prime werd het roer echter omgegooid. "Nintendo realiseerde zich wat er gaande was." Volgens Wikan kregen werknemers veel meer tijd voor het maken van de vervolgen, zodat bizar lange werkdagen nauwelijks meer voorkwamen.

Retro Studios werkt inmiddels aan Metroid Prime 4, maar daar zijn nog geen beelden van getoond - het is dan ook niet bekend wanneer het spel uitkomt. Wel verschijnt in oktober het door Mercury Steam ontwikkelde Metroid Dread.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
FTC verliest hoger beroep tegen Microsoft rondom Activision-overname
Gamer.nl
Nieuws

FTC verliest hoger beroep tegen Microsoft rondom Activision-overname

De Amerikaanse waakhond ging in 2023 in hoger beroep

De Amerikaanse Federal Trade Commission heeft een hoger beroep verloren versus Microsoft omtrent de overname van Activision Blizzard door laatstgenoemde bedrijf.

De Federal Trade Commission wilde de overname van Call of Duty-uitgever Activision Blizzard door Microsoft blokkeren via een rechtszaak. Rechter Jacqueline Scott Corley besloot in 2023 echter dat de overname door mocht gaan. In andere landen en regio kreeg Microsoft toestemming van waakhonden, waardoor het bedrijf achter Call of Duty uiteindelijk onderdeel van Microsoft werd. In de loop van 2023 kondigde de FTC aan het hier niet bij te laten en in hoger beroep te gaan.

Bijna anderhalf jaar later is door de Circuit Court of Appeals besloten dat de eerdere uitspraak intact blijft, omdat "de correcte wettelijke regels" zijn toegepast en de FTC onvoldoende bewijs heeft geleverd dat de overname van Activision concurrentie binnen de game-industrie zou schaden. FTC zou hier alleen nog tegenin kunnen gaan door de Supreme Court er van te overtuigen dat deze uitspraak ongeldig gemaakt moet worden. Gezien de huidige situatie binnen de Verenigde Staten - waarbij president Donald Trump een nieuwe voorzitter van de FTC heeft benoemd - is het echter onwaarschijnlijk dat de FTC hier nog werk van maakt.

De overname van Activision Blizzard door Microsoft heeft laatstgenoemde bedrijf in ieder geval geen windeieren gelegd. Uit fiscale cijfers blijkt dat de omzet die de Xbox-tak van het bedrijf genereerd aanzienlijk is gegroeid is ten opzichte van voorheen, en dat komt voor een groot deel door de content van Activision Blizzard. Microsoft heeft zich daarbij aan zijn woord gehouden om Call of Duty op meerdere systemen beschikbaar te blijven stellen. Sterker nog: het bedrijf heeft diverse games die voorheen exclusief op Xbox beschikbaar waren ook naar andere platforms gebracht.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Tweede Grand Theft Auto 6-trailer bestaat uit zowel gameplay als filmpjes
Gamer.nl
Nieuws

Tweede Grand Theft Auto 6-trailer bestaat uit zowel gameplay als filmpjes

Geheel geschoten met in-game beelden op een PS5

Rockstar Games heeft verduidelijkt dat de onlangs uitgekomen tweede trailer van Grand Theft Auto 6 zowel gameplaybeelden als cinematics bevat en geheel in-game is geschoten op een PlayStation 5-console.

Dat liet het bedrijf gisteren op social media weten. Aan het einde van de trailer staat een bericht dat de beelden uit de PS5-versie van de game afkomstig zijn. Veel fans vroegen zich echter af in hoeverre de beelden uit de trailer een realistische weergave zijn van hoe de game er straks uit gaat zien.

"De tweede Grand Theft Auto 6-trailer is geheel in-game op een PlayStation 5 opgenomen en bestaat uit ongeveer evenveel gameplay als tussenfilmpjes." Het is daarbij niet precies duidelijk of Rockstar hiermee een reguliere PlayStation 5, of een PlayStation 5 Pro bedoelt, al lijkt het bedrijf die eerste optie te bedoelen.

Zoals gezegd kwam de tweede trailer van Grand Theft Auto 6 afgelopen dinsdag online. De trailer legt de focus op de twee hoofdpersonages van de game - Jason Duval en Lucia Caminos. De geliefden hebben ogenschijnlijk een crimineel pad gekozen. Spelers verkennen Vice City, een fictieve versie van Miami, en omstreken. De trailer toont diverse locaties en nieuwe personages en via de officiële website van de game werden nog meer details gedeeld. In deze analyse delen we alle details die we hebben gespot in de trailer en op de website.

Afgelopen week kondigde Rockstar Games al aan dat Grand Theft Auto 6 niet meer aankomend najaar uitkomt, maar op 26 mei 2026. "Met elke game die we uitbrengen, is ons doel altijd geweest om jullie verwachtingen te overtreffen, en dat geldt ook voor Grand Theft Auto 6. We hopen dat jullie begrijpen dat we deze extra tijd nodig hebben om een niveau van kwaliteit te behalen die jullie verwachten en verdienen. We kijken er naar uit om binnenkort meer informatie met jullie te delen." De game komt naar PlayStation 5 en Xbox Series X en S.

Bekijk hier ons overzicht met alle details rondom gameplay, verhaal, personages en meer.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!