Nintendo's Shigeru Miyamoto praat uitbundig over zijn designfilosofie
Gamer.nl
Nieuws

Nintendo's Shigeru Miyamoto praat uitbundig over zijn designfilosofie

Nintendo's Shigeru Miyamoto heeft in een recentelijk gepubliceerd interview uitbundig gepraat over de manier waarop hij naar game-ontwikkeling kijkt.

De bedenker van franchises als Mario en Zelda deed dat in een interview met The New Yorker. Zo werd hem gevraagd over de spanning die ontstaat tussen het ontwikkelen van een game die mensen graag willen spelen, en een game waar mensen niet mee kunnen stoppen.

"Het is moeilijk om een game te ontwikkelen waarmee spelers op elk moment kunnen stoppen", zo legt Miyamoto uit. "Mensen worden gedreven door nieuwsgierigheid en interesse. Wanneer we iets tegenkomen dat die emoties losmaakt, is het logisch dat we geboeid raken. Dat gezegd hebbende probeer ik nooit de tijd van spelers te verspillen door ze dingen te laten doen die niet productief of creatief zijn. Ik haal er bijvoorbeeld scènes uit die ze in elke andere game al tegen zijn gekomen, verwijder clichés of probeer laadtijden in te korten. Ik wil niet de tijd van spelers verspillen door onnodige regels te bedenken."

Hij vervolgt: "Interessant aan interactieve media is dat het spelers met problemen bezighoudt, waarna ze een oplossing verzinnen, die oplossing uitproberen en dan het resultaat ervaren. Vervolgens kunnen ze weer terug naar de tekentafel en hun volgende stap bedenken. Dit proces van vallen en opstaan bouwt een interactieve wereld in hun hoofd. Dit is het echte canvas waarop wij ontwerpen - niet het scherm. Dat probeer ik altijd in mijn achterhoofd te houden terwijl ik games ontwikkel."

Tot slot meldt hij over het onderwerp: "Dit idee wat betreft geen tijd verspillen: ik probeer dat ook in het creatieve proces toe te passen. Ik probeer routinematig werk zoveel mogelijk te reduceren op kantoor, en meer nieuwe ervaringen toe te voegen aan het proces."

In het uitgebreide interview praat Miyamoto over veel meer zaken. Zo geeft hij toe dat hij niet de makkelijkste baas is om voor te werken, dat zijn kinderen graag Sega-games speelden en is hij enthousiast over het Super Nintendo World-gedeelte dat hij in het Universal Studios Japan-pretpark heeft ontworpen. Lees het complete interview hier.

©GMRimport

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Terraria-cross-over komt deze zomer naar Palworld
Gamer.nl
Nieuws

Terraria-cross-over komt deze zomer naar Palworld

Ook komen er een nieuw eiland en nieuwe Pals

Ontwikkelaar Pocketpair heeft aangekondigd dat de Tides of Terraria-update voor Palworld aanstaande zomer naar de game komt.

Dat liet het bedrijf via een persbericht weten. Een precieze releasedatum is er nog niet. "De wereld van Terraria botst met Palworld! Vang, train, vecht en werk met monsters uit Terraria, net zoals Pals...? Een grote update waar zowel fans van Palworld als Terraria van kunnen genieten!"

Het was al bekend dat er een cross-over met de game Terraria naar Palworld kwam, maar nu is er dus iets meer informatie over de releasedatum en inhoud. Daarbij kunnen spelers ook nieuwe Pals en een nieuw eiland verwachten. Meer informatie volgt in de loop van de komende weken. Hieronder zijn enkele screenshots te zien.

Onlangs bleek al dat Pocketpair hun game verder aan gaan passen als gevolg van de aanklacht door Nintendo en The Pokémon Company. Zo wordt het niet meer mogelijk om op Pals te vliegen.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Consoleversie Doom: The Dark Ages staat maar voor klein gedeelte op disk
Gamer.nl
Nieuws

Consoleversie Doom: The Dark Ages staat maar voor klein gedeelte op disk

85 MB op PlayStation 5, 342 MB op Xbox Series-consoles

De fysieke consolerelease van Doom: The Dark Ages zorgt voor enige controverse: de disk bevat maar een klein gedeelte van de game, terwijl de rest gedownload moet worden.

De game komt later deze week uit, maar sommige mensen hebben al een fysieke editie van het spel te pakken gekregen. Daardoor is nu duidelijk dat de PlayStation 5-versie van de disk maar 85 MB aan data bevat, en de Xbox Series X en S-versie maar 342 MB. De rest van de game - zo'n 85 GB aan data - moet alsnog gedownload worden.

Op foto's van de fysieke editie van Doom: The Dark Ages wordt gemeld dat mensen een internetconnectie nodig hebben om de game te kunnen spelen, maar een vermelding van de precieze bestandsgrootte die spelers moeten downloaden is er niet op te vinden - in ieder geval niet op foto's die van de hoes zijn gemaakt. Fans zijn dan ook niet blij met het nieuws en het gebrek aan communicatie van Bethesda.

De actie is in ieder geval niet uniek: het komt tegenwoordig vrij vaak voor dat een gedeelte van een game gedownload moet worden, ondanks dat het om een fysieke versie gaat - om nog maar te zwijgen over patches. Dat er op de Doom: The Dark Ages-disk zo weinig data staat, is wel iets minder vaak voorkomend. Eerder bracht Bethesda ook al een fysieke editie van Indiana Jones and the Great Circle uit met 'maar' 20 GB van de volledige 120 GB op disk.

Nintendo pakt het met de aankomende release van de Nintendo Switch 2 anders aan: wanneer een game niet een cartridge past, wordt het geleverd op een zogeheten 'Game-Key Card'. Op een Game-Key Card staat "niet de volledige gamedata". In plaats daarvan geldt de cartridge als een soort sleutel waarmee spelers wanneer deze in de Switch 2 wordt gestoken de game kunnen downloaden. Hoewel dit vergelijkbaar is met bovenstaande situatie, is de communicatie hierover wel erg transparant.

Doom: The Dark Ages komt aanstaande donderdag naar Xbox Series-consoles, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Ron Vorstermans gaf het spel een 78 in zijn review: "Doom: The Dark Ages voegt enkele vernieuwingen door die je te vaak uit het ritme van de actie trekken. Ook de actie an sich, die stukken statischer is, legt het af bij die van de twee vorige delen. Doom: The Dark Ages is zeker de moeite waard - de levels zijn prachtig en de gevechten zijn bij vlagen immens bevredigend - maar ik kan me niet aan de indruk onttrekken dat er meer in het vat had gezeten."

View post on X
View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!