Sinds 1982 toch wel gamer te noemen.
Game Platforms:
Commodore 64 (plat gespeeld)
AT (186 zeg maar)
386,
386+
Super Nintendo
P100
PII-350
Nintendo Game Cube
P3-1200
P4-2666
AMD-x2 3800+
Wii
Tijdens het bespelen van al deze platforms altijd bezig geweest met modden, level-design, music design en gameplay design.
Enkele projecten waar ik aan heb gewerkt:
- Shoot 'em up creator tool (C64)
- (uiteraard) Wolfenstein 3D maps
- Doom/Heretic/Hexen Maps & Mods
- Half Life 1 (mapping/modding)
- Soldat (mapping/modding)
- TA Spring Project (9 maps & GUI design)
- D&D Boardgame add-ons (maps, cards, characters, quests, rules)
- Gewerkt aan Mod voor Serious Sam (Hexen Mod)
- verder gewerkt aan Mod voor UT2k3 (Unrexen)
- laatste project CCCP (Cartoon Carnage Co-Op voor ut2k4)
Een redelijke dedicated gamer en editor dus.
Voor dubbelcheck van bovenstaande onderdelen verwijs ik graag naar mijn portfolio:
http://www.ixstudios.nl/portfolio/
Vanaf nu werkzaam als directeur van mijn eigen bureau voor grafisch ontwerp.
Hiermee genereer ik de komende jaren het geld, dat nodig is om mijn eigen bedrijf (iX Studios) om te dopen tot een game-design bureau.
Over 5 jaar dus iX Studios, die Relic van de troon gaat werpen ;P
Sinds een jaar nu een casual gamer (geen CSS meer), maar wel Supreme Commander, Soldat, HL-2, Stepmania, Zsnes, Luxor, Solitaire, Wii sports/Rayman/MarioParty8.
Meer weten?
Meer van deze auteur >