Duitse videokaartprijzen het laagst sinds een halfjaar
PU.nl
Nieuws

Duitse videokaartprijzen het laagst sinds een halfjaar

De verkoopprijzen van nieuwe videokaarten blijken ook deze maand weer te dalen in Duitsland en Oostenrijk. Retaildata toont aan dat gpu's gemiddeld voor anderhalf maal de richtprijs verkocht worden — zo betaalbaar zijn ze sinds februari niet geweest.

Op 3DCenter.org houdt men sinds begin dit jaar de prijzentrends in de gaten. Dezelfde website versloeg ook de bizarre retail-piek, waarbij Nvidia's nieuwe videokaarten voor gemiddeld driemaal de adviesprijs op webshops werden gezet. Sinds midden mei zijn vrijwel alle videokaartprijzen in remissie. 

Momenteel lijkt de GeForce RTX 3060 Ti van Nvidia nog het duurst op te lopen. De nieuwe budgetkaart koop je pas vanaf een meerprijs à 91 procent. De nieuwe RTX 3080 Ti daarentegen, is te vinden met een prijsinflatie van 'slechts' 25 procent boven de adviesprijs. Hetzelfde geldt voor Nvidia's ultieme topmodel, de RTX 3090.

Sinds mei rolt Nvidia een nieuwe variant van (bestaande) videokaarten uit. Door de gpu te vernieuwen als 'Lite Hash Rate'-versie wordt het lastiger om een goed crypto-rendement uit de kaarten te slaan. Gecombineerd met enkele dalingen in de waardering van populaire crypto-valuta heeft dit mogelijk gevolgen gehad voor de immense vraag naar populaire videokaarten. 

©GMRimport

Ook AMD's aanbod zit rond hetzelfde gemiddelde: verkoopprijzen die circa anderhalf maal de adviesprijs bedragen. De Radeon RX 6000-reeks was de afgelopen maanden minder vatbaar voor de prijsverhoging — waarschijnlijk door zwakker rendement in crypto-mining — maar ook dat aanbod kampte met laag aanbod en opgevoerde prijzen.

In de Benelux lijken de prijzen nog vaak iets hoger dan in Duitsland, al lijkt de daling ook hier ingezet. De data van 3DCenter is gebaseerd op tien verschillende retailers in Duitsland en Oostenrijk, waarvan enkele ook andere Europese landen bedienen. Of de prijsremissie volledig overwaait (of doorzet tot aan de daadwerkelijke richtprijzen) is nog onduidelijk.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!