Gerucht voorspelt komst van GTX 1630-videokaart
PU.nl
Nieuws

Gerucht voorspelt komst van GTX 1630-videokaart

Nvidia zou plannen hebben om een nieuwe budget-gpu te introduceren, op een inmiddels oudere architectuur; een GTX 1630 is mogelijk op komst.

Officieel is het nog geenszins, maar VideoCardz meent dat een mogelijke GTX 1630 nabij is. Bijna twee jaar na het introduceren van Ampere en ruim drie jaar na het verschijnen van de laatste Turing-gpu, de GTX 1650, zou Nvidia terugkeren naar een inmiddels gepasseerde graphics-generatie. 

De terugkeer naar oudere chips voelt mogelijk achterhaald, maar zou pc-gamers op een kleiner budget tegemoet kunnen komen. De in januari geïntroduceerde RTX 3050 is vooralsnog Nvidia's recente budget-optie, maar met vraagprijzen à 319 euro is instappen op Ampere nog altijd flink aan de prijs.

Volgens VideoCardz' vooralsnog onbenoemde bronnen zou de GTX 1630 op een nieuwe TU117-gpu draaien. Over kloksnelheden en andere specificaties werd nog niet gesproken; wel wordt verwacht dat de kaart een adviesprijs van minder dan 190 dollar zou bedragen — de huidige vraagprijs voor de GTX 1650. Ook zou de kaart voor die prijs in ieder geval sneller moeten zijn dan de GTX 1050 Ti. 

Daarbij wordt geclaimd dat de informatie rondom de GTX 1630-kaart "al enkele dagen in omloop is", maar het gerucht zou gedubbelcheckt en zelfs bevestigd moeten zijn, aldus VideoCardz. Tot dusver heeft geen enkele andere partij het gerucht geverifeerd, terwijl ook Nvidia zich vanzelfsprekend (nog) stilhoudt over de kwestie.

Voor Nvidia zou het niet de eerste keer zijn dat de chipgigant, mogelijk noodgedwongen, oude technologie van stal haalt. Begin 2021 fabriceerde Nvidia opnieuw een voorraad GTX 1050 Ti-gpu's, puur om het aanbod betaalbare videokaarten weer op gang te kunnen krijgen. Daarnaast zou een GTX 1630 de stoffige GT 1030-kaart (eindelijk) van een opvolger kunnen voorzien.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!