Intel Arc A750 draait Death Stranding in 1440p op +80 fps
PU.nl
Nieuws

Intel Arc A750 draait Death Stranding in 1440p op +80 fps

In een nieuwe demonstratie van de Intel Arc A750-videokaart is te zien hoe de gpu in Death Stranding op 1440p framerates tussen de 80 en 100 fps haalt.

De preview van nieuwe Intel Arc-producten werd gisteren op

Watch on YouTube

geplaatst en gaat vooral over de ondersteuning van bepaalde features. Naast uitvoer over hdmi 2.1 zouden de Arc-gpu's ook standaard high dynamic range (hdr) en variabele refresh rates (vrr) moeten ondersteunen. De videokaarten zouden met alle vrr-monitoren compatibel moeten zijn, maar Intel claimt in ieder geval "honderd van de beste vrr-monitoren" al volledig gevalideerd te hebben.

Gedurende het segment over vrr werden flarden van Death Stranding getoond, op zowel 2560 bij 1440 pixels (1440p of qhd) als de bredere 3440 x 1440 resolutie (uwqhd). In het geval van de standaard 1440p-resolutie lijkt de gpu framerates tussen 80 en 100 fps te scoren — Intel-woordvoerder Ryan Shrout verhelderde later dat Death Stranding hier op de 'default' grafische instellingen staat. 

Watch on YouTube

De Intel Arc A750 is de op één na zwaarste gpu in de Alchemist-generatie, net onder het Arc A770-vlaggenschip. Met 28 Xe-kernen en maximaal 8 GB aan GDDR6-geheugen (op 256-bit) lijkt Intel direct te willen concurreren met de GeForce RTX 3060 van Nvidia. Vermoedelijk ligt de prijs iets lager, al heeft Intel daar zelf nooit uitspraak over gedaan. Ook de precieze releaseperiode blijft uit, als onderdeel van Intels gelaagde uitrol van de gpu's. 

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!