"Nieuwe videokaarten worden voor driemaal de richtprijs verkocht"
PU.nl
Nieuws

"Nieuwe videokaarten worden voor driemaal de richtprijs verkocht"

De populariteit van cryptomining stuwt de prijzen van videokaarten omhoog en houdt voorraden laag. Het Duitse href="https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-1516-mai-2021" rel="noopener noreferrer" target="_blank">3DCenter</a> houdt de Europese prijsfluctuaties sinds dit jaar bij, met alle pijnlijke resultaten van dien. Zo wordt de meest begeerde kaart, de GeForce RTX 3080, tegenwoordig al snel verkocht tegen een verdrievoudiging van de originele richtprijs.

Vooral de Nvidia-videokaarten zijn goed in trek, zo blijkt uit de statistieken van de prijsvergelijkers. Begin dit jaar was het nog mogelijk een GeForce RTX 3090 tegen iets meer dan de richtprijs aan te schaffen; nu betaal je in vrijwel alle gevallen (minimaal) het dubbele. Hetzelfde geldt momenteel voor ook de RTX 3060 en RTX 3070.  

©GMRimport

Ook de Radeon RX 6000-serie van AMD wordt getroffen door prijsverhogingen, al zij het in iets mindere mate. De Radeon RX 6900 XT, de zwaarste AMD-kaart van nu, kost op zijn goedkoopst "slechts" 170 procent van de originele marktprijs. Voor vrijwel alle andere modellen is een verdubbeling van de prijs de standaard. 

Saillant detail: de prijzen voor AMD-kaarten stegen in de afgelopen vijf maanden minder agressief  dan het geval was in het groene kamp. Vermoedelijk is dat te wijten aan Nvidia's betere prijs-prestatieverhouding voor crypto-boeren.

©GMRimport

De verzamelde gegevens van 3DCenter tonen aan dat de prijzen in sommige situaties ook weer enigszins dalen, maar nooit in grote sprongen of van lange duur. De algehele tendens stuwt de prijs voor vrijwel alle videokaarten voortdurend omhoog. Bij veel webshops "verdwijnen" populaire kaarten ook, soms voor meerdere maanden.

3DCenter houdt voornamelijk de prijzen van Duitse en Oostenrijkse retailers bij, met af en toe een uitstapje naar Polen of het Verenigd Koninkrijk. Nederlandse webshops zijn vooralsnog niet meegenomen in de statistieken, al lijken de lokale prijzen op het moment van schrijven grofweg overeen te komen.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!