Nvidia brengt upscaletechnologie DLSS 4.5 uit
PU.nl
Nieuws

Nvidia brengt upscaletechnologie DLSS 4.5 uit

De technologie is verder verbeterd

Nvidia heeft DLSS 4.5 uit de doeken gedaan, een verbeterde versie van de populaire upscaletechnologie.up

DLSS - oftewel Deep Learning Super Sampling - wordt gebruikt om met artificiële intelligentie resoluties van games omhoog te schroeven zonder dat dit significante gevolgen heeft voor de prestaties van de game. Tijdens CES is DLSS 4.5 aangekondigd, een nieuwe versie van de techniek met diverse verbeteringen.

Het AI-model van DLSS - ook wel transformermodel genoemd - heeft de tweede generatie bereikt, waardoor er meer rekenkracht gebruikt kan worden voor het upscalen van graphics. Dit moet logischerwijs mooiere beelden opleveren met meer en ook correctere details, en minder 'ghosting'.

Daarnaast wordt ook 'framegeneration' verbeterd. Deze technologie zorgt ervoor dat de framerate van games hoger kan liggen. Daar is nu '6X Dynamic Multi Frame Generation' bij mogelijk, wat inhoudt dat elke normale frame opgevolgd kan worden door vijf met AI gegenereerde frames. Voorheen kond elke echte frame opgevolgd worden door drie 'neppe' frames, dus dat is een verdubbeling. Ook wordt dynamische framegeneration nodig, waarbij spelers in de Ndivia-app zelf hun gewenste framerate selecteren.

DLSS 4.5 is meteen beschikbaar voor alle RTX-videokaarten, al moet men daar wel een bèta-update voor downloaden. Op 13 januari wordt de volledige release uitgerold. In onderstaande video vertelt Nvidia er meer over in eigen woorden en in deze blogpost kan er meer gelezen worden. Overigens wordt DLSS niet alleen in pc-games toegepast; op de Nintendo Switch 2 gebruiken diverse games de technologie ook.

Watch on YouTube

Reacties

Login of maak een account en praat mee!

Aanbevolen voor jou