Toekomst van Shovel Knight-studio hangt af van succes van volgende game
Mina the Hollower werd in oktober voor onbepaalde tijd uitgesteld
De toekomst van Yacht Club Games, de ontwikkelaar van de indiehit Shovel Knight, hangt af van het succes van de volgende game van de studio, genaamd Mina the Hollower.
Dat heeft medeoprichter Sean Velasco laten weten aan Bloomberg. "Het is erop of eronder", zo stelt hij. "Als we 500.000 exemplaren verkopen, zitten we goed. Het zou zelfs prima zijn als we 200.000 exemplaren verkopen. Als we 100.000 exemplaren verkopen zou dat niet zo mooi zijn."
Mina the Hollower zou eerst op 31 oktober verschijnen, maar werd op het laatste moment voor onbepaalde tijd uitgesteld. De game moet dus een groot succes worden. Volgens het artikel waarin Velasco aan het woord gelaten wordt is het grootste gedeelte van het kapitaal dat de studio met Shovel Knight heeft verdiend al op. Dat is ook de reden dat de ontwikkeling van een 3D-game rondom Shovel Knight werd gepauzeerd.
Kan Yacht Club Games in het ergste geval dus zijn deuren sluiten? Velasco geeft gemengde signalen. "Als Mina flopt, zullen we blijven bestaan", gevolgd door: "We zouden wel meer geld nodig hebben."
In Mina the Hollower besturen spelers een titulaire muis in een adventure waarbij de camera de actie van bovenaf bekijkt. Spelers vechten met monsters en verkennen de spelwereld, terwijl ze hun trouwe zweep Nightstar of diverse andere wapens gebruiken.
De game bevat daarnaast diverse 'Trinkets' die allerlei speciale effecten hebben. Op die manier kunnen spelers Mina hun favoriete speelstijl meegeven. De soundtrack wordt gemaakt door chiptune-muzikant Jake Kaufman. De game houdt qua graphics een 8-bit-stijl aan die doet denken aan Game Boy Color-games, maar wel met moderne eigenschappen, zoals breedbeeldweergave en gedetailleerde animaties.
Mina the Hollower moet verschijnen voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One, Nintendo Switch en Steam.
