Om te vieren dat de The Division-franchise tien jaar bestaat, brengen Ubisoft en Massive Entertainment een tijdelijke 'Realism Mode' naar The Division 2.
Dat werd op FPS Day in Japan aangekondigd. Het gaat blijkbaat om een op actie gerichte modus waarin spelers met hun wapens realistische schade aanrichten - zo doodt een schot op het hoofd meteen een vijand.
Ook zijn er langere 'cooldowns' voor skills, is de HUD een stuk minimalistischer, wordt health niet automatisch terug aangevuld en kan men minder ammunitie vinden. Spelers kunnen een nieuw personage speciaal voor deze modus aanmaken. Dit personage zal geen XP vrijspelen.
De modus zal alleen in maart beschikbaar komen, en alleen voor mensen die de Warlords of New York-uitbreiding bezitten. Realism Mode speelt zich namelijk geheel op de New York-map af. Gamers zijn vooral geschokt door het feit dat de modus maar tijdelijk beschikbaar is, en smeken op internet om er een permanente modus van te maken.
The Division 2 verscheen in 2019 maar wordt nog altijd ondersteund. Onlangs heeft de eerste The Division uit 2016 nog een update voor PS5 gekregen waarmee het spel in 60 fps draait op de console. Ubisoft werkt ook al geruime tijd aan The Division 3, waar nog niets van is getoond. Afgelopen week liet het bedrijf wel weten dat de game net zoveel impact moet maken als het origineel. Gisteren werd ook een poster voor The Division: Definitive Edition gespot op FPS Day, maar daar is nog niets over bekend.
