Borderlands 4 bevat meer dan 30 miljard geweren
Ook kunnen spelers nu een dubbele sprong maken
Er zitten volgens Gearbox meer dan 30 miljard geweren in Borderlands 4.
Dat heeft art director Adam May aangegeven in een groot interview met Gearbox door Epic Games. Dit is mogelijk dankzij procedurele generatie en een groot aantal basisgeweren in de game, die vervolgens aangepast kunnen worden met verschillende attachments.
Gearbox-baas Randy Pitchford gaf daarna aan dat er een dubbele sprong in de game zit - in tegenstelling tot diens voorganger. "We wilden met Borderlands 4 spelers geven wat ze willen. Dus daarom zeiden we, fuck it, je kunt een dubbele sprong maken." De game legt niet uit hoe dit precies mogelijk is. "Je bent letterlijk in de lucht, en drukt nogmaals op de springknop, en je springt opnieuw. Voelt het goed? Is het leuk? Dan boeit het mij niet of het logisch is."
In Borderlands 4 keren de cel-shaded graphics van de voorgaande delen terug. Ook moet het aanbod aan loot uitgebreider dan ooit worden. De game wordt wederom alleen en in co-op voor vier spelers speelbaar, en zal weer een hoop vuurgevechten, wereldverkenning en een "eclectische cast met oude en nieuwe onvergetelijke personages" bevatten.
Jacco ging onlangs al aan de slag met een previewversie van Borderlands 4: "De opvallendste verandering is natuurlijk het verlaten van Pandora voor de nieuwe planeet Kairos. Ik kon slechts een klein deel van de planeet verkennen – waar de zogenaamde Timekeeper de bevolking met geïmplanteerde chips onder de duim houdt – maar het is een prettige gedachte dat zones nu vrij te verkennen zijn. Het voorgaande deel bestond natuurlijk uit meerdere planeten, maar het constante fast-travelen (en de vreselijke kaart) brak de gameplay van Borderlands 3 constant op. Nu is het één naadloze wereld."
Borderlands 4 verschijnt op 12 september voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Op 3 oktober komt de Nintendo Switch 2-versie uit.