Consoleversie Ready or Not in twee weken tijd twee miljoen keer verkocht
Ook al verliep de consolerelease niet zonder controverse
De consoleversie van Ready or Not is sinds release op 15 juli al meer dan twee miljoen keer verkocht.
Dat liet Julio Rodriguez, de ceo van ontwikkelaar Void Interactive, weten op LinkedIn. "Bedankt aan alle spelers, voor het arriveren, het spelen en orde te scheppen in de chaos. Ook bedankt aan het Void-team om het bouwen van wat volgens ons de essentiële tactische first-person shooter van dit tijdperk is - en aan onze vrienden en partners voor het helpen met het brengen van de game naar console."
In Ready or Not maken spelers deel uit van een SWAT-team om de toename aan misdaad in de stad Los Sueños tegen te gaan. In realistische, gevaarlijke situaties moeten spelers criminelen uitschakelen. Void Interactive heeft daarbij advies gewonnen van politieteams om het spel zo realistisch mogelijk te maken. De game was al op pc beschikbaar, maar nu dus ook op PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
De consolerelease is overigens niet vlekkeloos verlopen. Het gewelddadige spel werd gecensureerd op consoles - volgens Void Interactive was dat een verplichting van de consolebedrijven. Er zijn aanpassingen gedaan aan zaken als het geweld - waaronder tegen kinderen - en naaktscènes. Een gedeelte van de fans heeft dan ook besloten de game te 'review bomben'.