Release van Marathon staat ergens voor april 2026 gepland
Bungie wordt steeds meer in PlayStation Studios geïntegreerd
Het is de bedoeling dat Marathon ergens voor april 2026 uitkomt, zo heeft Sony bevestigd.
Dat liet Lin Tao, de chief financial officer, weten in gesprek met investeerders (via VGC) naar aanleiding van de gepubliceerde kwartaalcijfers van het bedrijf. De eerder uitgestelde multiplayergame moet ergens voor 1 april 2026 uitkomen, al is dit niet helemaal zeker. "We verwachten dat de game dit fiscale jaar uitkomt. Dat is echter geen bevestiging. Er is nog geen officiële aankondiging gedaan."
Tao vervolgde: "We brengen nu modificaties aan op het gebied van ontwikkeling. Gebaseerd op de progressie die we boeken verwachten we in het najaar een releasedatum te kunnen communiceren, of Bungie of PlayStation dat nou doet."
Tao werd ook gevraagd naar de mogelijkheid dat Marathon geannuleerd wordt. Dat gebeurde immers ook met een andere liveservicegame van Sony, Concord, al was dit wel toen de game al net was uitgekomen. "We lossen nu de problemen (in de game) op, dus we denken dat de release doorgaat."
Tao gaf ook feedback over de status van ontwikkelaar Bungie, dat al enkele jaren onderdeel uitmaakt van Sony en naar verluidt steeds minder vrijheid krijgt in hoe het wordt gerund. "Toen Bungie werd overgenomen, boden we een erg onafhankelijke omgeving. We hebben inmiddels echter een structurele hervorming doorgevoerd - zoals vorig jaar aangekondigd - dus de onafhankelijkheid wordt lichter, en Bungie wordt meer onderdeel van PlayStation Studios. De integratie gaat door. Het uiteindelijke doel is dat Bungie onderdeel wordt van PlayStation Studios.
De chief financial officer gaf toe dat de focus op liveservicegames van Sony niet vlekkeloos is verlopen, met de annulering van Concord en het uitstel van Marathon in het achterhoofd. "Maar als we naar de afgelopen vijf jaar kijken, bestonden liveservicegames binnen PlayStation Studios vijf jaar geleden nauwelijks. Nu hebben we Helldivers 2, MLB The Show en Gran Turismo 7, en Bungie's Destiny 2, dus dat zijn vier liveservicegames die verkoop en winst op stabiele wijze binnenhalen."