Inhoud Expansion Pass voor Age of Wonders 4 aangekondigd
Gamer.nl
Nieuws

Inhoud Expansion Pass voor Age of Wonders 4 aangekondigd

Paradox Interactive en Triumph Studios hebben de inhoud van de Expansion Pass van het aankomende Age of Wonders 4 onthuld.

In de Expansion Pass zit de volgende content:

  • Archmage Attire: een nieuwe kledingsset gebaseerd op de Wizards of Magehaven, beschikbaar vanaf release van de game;

  • Dragon Dawn: een nieuwe Dragon Ruler-type, een Reptillian Form en nieuwe Tomes of Magic, beschikbaar in derde kwartaal van 2023;

  • Empires and Ashes: een uitbreiding waarin spelers magie en staal fuseren om gevaarlijke oorlogsmachines in te zetten om de Godir terug de AStral Sea in te drijven. De uitbreiding komt in het vierde kwartaal van dit jaar uit en bevat ook een nieuwe Culture, nieuwe Tomes of Magic, een nieuwe Story Realm en nieuwe opties voor Empire Buildings;

  • Primal Fury: een content pack waarin spelers nieuwe rassen kunnen creëren met beestachtige aspecten, komt uit in tweede kwartaal van 2024;

  • Eldritch Realms: een uitbreiding waarin portalen zich openen waaruit nieuwe monsters, Magical Realms en Racial Forms komen. Verschijnt in tweede kwartaal van 2024.

Mensen die de Premium Edition van de game aanschaffen ontvangen deze Expansion Pass, alsmede de Aric Rex Ruler, Lion Plate Armor Set, Athlan Crown en Imperial Cape.

Het Nederlandse Triumph Games kondigde Age of Wonders 4 eerder dit jaar aan. De game biedt net zoals voorgaande delen 4X-strategie en turn-based tactische gevechten in een fantasierijke wereld.

Spelers gebruiken magie om hun troepen sterker te maken en het op te nemen tegen machtige tovenaars. Voor het eerst in de reeks kunnen spelers daarbij hun eigen facties creëren. Men kan een grote verscheidenheid aan units en omgevingen verwachten. Ook moet de gameplay zo open mogelijk worden en worden mods ondersteund.

De Age of Wonders-reeks van Triumph - dat tevens internationale bekendheid verwierf met de Overlord-games - begon bij de eerste game uit 1999 en valt sindsdien erg in de smaak bij fans van het strategiegenre. Age of Wonders 3 verscheen in 2014, maar in 2019 kwam nog wel de spin-off Age of Wonders: Planetfall uit.

Age of Wonders 4 komt op 2 mei uit op Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Hieronder is een nieuwe trailer te bekijken.

Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Banjo-Kazooie-componist: 'Te weinig fans voor een nieuw deel'
Gamer.nl
Nieuws

Banjo-Kazooie-componist: 'Te weinig fans voor een nieuw deel'

Toch zou Grant Kirkhope graag muziek maken voor een vervolg

Voormalige Rare-componist Grant Kirkhope heeft uitgelegd waarom hij denkt dat de komst van een nieuwe Banjo-Kazooie-game onwaarschijnlijk is.

Eerder dit jaar liet Kirkhope, die de hoofdcomponist was van de Banjo-Kazooie-games, op social media weten dat hij geen hoop had er ooit een nieuwe game in de platformreeks uit zou komen. "Ik heb het al eerder gezegd, maar... ik heb geen hoop dat er een nieuwe Banjo-game komt. Daarbij zouden alle fanatieke fans het spel meteen haten en bekritiseren, hoe goed het ook is. Dat werkt nooit."

In een interview met Eurogamer heeft Kirkhope meer uitleg gegeven over waarom hij geen nieuwe Banjo-Kazooie verwacht. "Het is gewoon onwaarschijnlijk. Ik weet niet hoeveel mensen weg zijn bij Rare, ik ken er wel een paar, en het voelt alsof het huidige Rare daar geen zin in heeft. Microsoft zou Rare de verantwoordelijkheid geven en de studio zou al het harde werk moeten doen. En het gaat ook om geld. Ik heb iets van honderdduizend volgers op mijn Twitter, en dat is de 'Banjo-bubbel'. Als dat alle fans zijn, dan gaat het geen geld opleveren. Je hebt miljoenen mensen nodig die je game kopen, en je moet een compleet nieuwe generatie warm laten lopen voor je game."

Kirkhope denkt daarnaast dat Rare de game nooit zou ontwikkelen, dus dat er een andere studio gevonden moet worden die de typisch Britse humor begrijpt. "De humor van Banjo is een essentieel onderdeel en is erg Brits. Dat is niet makkelijk na te bootsen voor mensen die niet Brits zijn. Je hebt een team nodig met de juiste passie en humor." Kirkhope geeft wel toe dat ontwikkelaars als Toys for Bob en Moon Studios hebben aangegeven dat ze een nieuwe Banjo-game zouden willen maken. "Maar zou Microsoft dat willen? Zouden ze mij erbij betrekken? Ik weet het niet, waarschijnlijk niet."

Kirkhope laat er in ieder geval geen twijfel over bestaan dat hij zou meehelpen aan een nieuwe Banjo-game: "Direct. Soms willen mensen een franchise terugbrengen en niet de oude rotten erbij betrekken. Dus misschien willen ze een nieuwe componist. Maar ik zou het graag doen. Ik weet niet of ik nog meer Banjo in mij heb, maar ik zou er zeker mijn best voor doen."

Banjo-Kazooie en het vervolg Banjo-Tooie verschenen oorspronkelijk op de Nintendo 64, al zijn de games later ook op Xbox (via Rare Replay en los) en Nintendo Switch Online uitgekomen. Er kwam ook een derde deel op Xbox 360 uit, genaamd Nuts and Bolts (in Nederland bekend als Boutjes en Moertjes).

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
The Breach-update voor No Rest for the Wicked uitgekomen
Gamer.nl
Nieuws

The Breach-update voor No Rest for the Wicked uitgekomen

Met nieuwe missies, filmpjes, een Hardcore-modus en meer

Moon Studios heeft 'The Breach' uitgebracht, een nieuwe content-update voor de early access-versie van No Rest for the Wicked.

Volgens Moon Studios brengt The Breach de early access-versie van No Rest for the Wicked dichterbij het eindresultaat waar de studio naar toe werkt. De update bevat nieuwe gebieden, wapens, vijanden en verhalen. Zo zullen nieuwe missies en filmpjes het verhaal van de game uitbreiden. Daarbij zijn er twee nieuwe met de hand gemaakte gebieden te verkennen: Lowland Meadows en Marin Woods. Ook zijn er twee nieuwe dorpen met NPC's te vinden, namelijk Hunter's Vale en Marin Village.

Verder wordt een endgame-mechanisme toegevoegd genaamd de Plague System, wordt het voedselsysteem in verband met de honger die personages kunnen ervaren op de schop genomen en wordt er meer diepgang aan gevechten toegevoegd. Er zijn ook meer dan honderdvijftig wapenopties, nieuwe uitrusting, vijanden en bazen te vinden. Tot slot is er een Hardcore-modus toegevoegd met permadeath. De patch notes zijn hier te vinden.

No Rest for the Wicked kwam vorig jaar via Steam Early Access uit. Deze release werd uitgebracht door Private Division, een label van Take-Two. Afgelopen november werd dit label echter verkocht door Take-Two, samen met bijna alle bestaande en aankomende games - met uitzondering van No Rest for the Wicked. Moon Studios heeft inmiddels laten weten de game zelf uit te geven.

No Rest for the Wicked is een actie-rpg met een duisterdere en realistischere vormgeving dan de Ori-spellen, die ook van Moon Studios komen. De game speelt zich af in het jaar 841, en de koning is overleden. Zijn arrogante zoon Magnus neemt de kroon over, en een plaag genaamd de Pestilence keert na duizend jaar terug.

Spelers kruipen in de huid van een Cerim, die onderdeel uitmaakt van een groep heilige strijders met speciale krachten die alles op alles zetten om de Pestilence tegen te houden. Ondertussen moeten spelers zich een weg banen door politieke intriges. Daarbij is de spelwereld met de hand gemaakt, wat het geheel een schilderachtig uiterlijk geeft.

De early access-versie van No Rest for the Wicked is speelbaar via Steam. Op een later, nog onbekend moment moet de uiteindelijke versie uitkomen op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Mogelijk volgt er ook een Switch 2-versie.

View post on X

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!