Nieuwe Cyberpunk 2077-update pakt plots verschijnen politie aan
Gamer.nl
Nieuws

Nieuwe Cyberpunk 2077-update pakt plots verschijnen politie aan

Een nieuwe href="https://www.cyberpunk.net/en/news/37984/hotfix-1-21" rel="noopener noreferrer" target="_blank">hotfix </a>voor Cyberpunk 2077 voor pc, consoles en Stadia pakt onder andere het plotseling verschijnen van politie op daken aan.

Voorheen kon het voorkomen dat politieagenten in de game plotseling verschenen op daken wanneer de speler een misdaad pleegde. Dat moet met de meest recente update verholpen zijn.

Andere noemenswaardige verbeteringen zijn het verhelpen van clippen van kleding door npc's en voorkomen dat spelers niet via ladders het water uit kunnen klimmen. Over het algemeen moet de update ook minder crashes veroorzaken op alle platformen.

De update zegt verder 'stabiliteit en prestaties te verbeteren', maar meer details worden niet gegeven.

Bekijk hieronder de lijst met alle opgeloste problemen en verbeteringen.

Quests & Open World

  • Fixed an issue in Gig: Getting Warmer... where the player was unable to lower 8ug8ear's body temperature.

  • Fixed an issue where being unable to pick up the "Send a crew" shard in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc could block progression. Reading the shard is now an optional objective.

  • Fixed an issue in Down on the Street where Takemura would get stuck in Japantown Docks after player chose to go to Wakako alone and left the area too early.

  • Fixed an issue where the clues in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual would not count if the player scanned them before talking to the wounded NPC.

  • Spray Paint should now trigger properly when player approaches Brendan.

  • Fixed an issue in Play it Safe where upon connecting to the Access Point the screen could become black, blocking further progression.

  • Fixed an issue where Reported Crime: Dredged Up would not complete if the player opened the container before scanning the blood trail.

  • Fixed an issue where a Maelstromer could spawn in an area unreachable for the player, blocking progress in Losing My Religion/Sacrum Profanum.

  • Fixed an issue blocking progression in one of the Assaults in Progress in Japantown.

  • Addressed an issue where the game could crash during Gig: Hippocratic Oath if the player jumped through the window after breaking it.

  • Fixed various issues with enemies clipping through objects and floating in the air in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation.

  • Fixed an issue in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation, where progression could be blocked due to enemies being stuck in a hangar.

  • Holocalls from Mitch should no longer get stuck and repeat if the call was interrupted before.

  • Fixed Johnny's appearance in various quests.

  • Dennis' car should now spawn correctly in Big in Japan.

  • Players can now enter Dennis' car from the right side in Big in Japan.

  • Windows inside the shack should no longer break upon opening the container in Big in Japan.

  • Big in Japan will now fail if the player leaves Haruyoshi instead of carrying him to safety after opening the container.

  • Fixed an issue where player could become unable to use weapons and consumables after getting out of Takemura's van in Down on the Street.

  • Player can no longer call Takemura during the meeting with Oda in Down on the Street.

  • Fixed an issue where Oda could be found on the bridge between Watson and Westbrook before going to Takemura's hideout in Search and Destroy.

  • Fixed an issue in Down on the Street where Oda could crash into player's car if it was parked in his way.

  • Fixed an issue where Burning Desire/Night Moves could get stuck on the "Wait for a call from distressed man" objective after player failed the quest.

  • Fixed an issue where the door to Cassius Ryder's ripperdoc shop would not open, preventing the player from completing The Gig.

  • Saul will no longer follow the player around the world if they leave the quest area after freeing him in Riders on the Storm.

  • Fixed an issue where sandstorm could be present in the city if the player fast travelled there during Killing in the Name or Riders on the Storm.

  • Riders on the Storm will now fail if the player leaves the Wraith camp before rescuing Saul.

  • Gig: Severance Package should now trigger properly after approaching the quest area.

Gameplay

  • Fixed an issue where, after the player commits a crime on the roof of a building, NCPD officers would spawn behind the player's back.

  • Fixed an issue preventing the player from climbing ladders out of water.

Visual

  • Fixed various issues related to clipping in NPCs' clothes.

UI

  • Added back the icon above NPCs, who are under the Distract Enemies quickhack effect.

  • Scanning UI is now less cluttered.

  • Fixed an issue where Japanese/Traditional Chinese text could disappear if the player changed the interface language from English to one of these languages.

  • Stability and performance

  • Various memory management improvements (reducing the number of crashes).

Console-specific

  • Players should now be able to select stickers in Photo Mode using the Circle button in the Japanese version of the game on PlayStation 4.

Stadia-specific

  • Fixed some graphical issues on a bridge in Mikoshi in Belly Of The Beast/Changes.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum
Gamer.nl
Nieuws

Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum

Maar waar blijft de releasedatum?

Terwijl de releasedatum van Hollow Knight Silksong nog altijd niet bekend is, werd wel bevestigd dat de game vanaf 18 september speelbaar is in ACMI, het nationale museum van schermcultuur te Australië.

De game wordt speelbaar in het in Melbourne gelegen museum als onderdeel van een voorstelling genaamd Game Worlds, waarin de spelwerelden van games centraal staan (via IGN). Naast dat de game speelbaar is op de expositie zijn er ook displays te zien over het ontwerp en artistieke richting van het spel.

Fans vragen zich vooral af wat deze aankondiging kan betekenen voor de release van Silksong, maar vooralsnog is daar niets bekend over. De game werd jaren geleden aangekondigd - in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg - maar is sindsdien meermaals uitgesteld. Tijdens de Switch 2 Direct vorige maand werd gemeld dat de game nog altijd dit jaar moet uitkomen.

In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. Het spel komt naar pc, Nintendo Switch en Switch 2, PlayStation- en Xbox-consoles.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald
Gamer.nl
Nieuws

Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald

Mogelijk gerelateerd aan de onzekere toekomst van Codemasters

De eerste zeven games in de Leisure Suit Larry-games zullen binnenkort niet meer te koop zijn via Steam.

Dat werd middels een statement door uitgever Assemble Entertainment bevestigd. De Leisure Suit Larry-games waren vooral aan het einde van vorig millennium populair vanwege de vele seksueel getinte grappen. Het gaat om de zes door Sierra On-Line gemaakte delen en het door High Voltage Software ontwikkelde Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. Dit zijn de zeven spellen die uit de verkoop verdwijnen:

  • Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

  • Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)

  • Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals

  • Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work

  • Leisure Suit Larry 6 – Shape Up Or Slip Out

  • Leisure Suit Larry: Love for Sail

  • Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude Uncut and Uncensored

Mensen die de games al hebben gekocht kunnen ze blijven downloaden en spelen. Daarnaast zullen de twee meest recente games uit de reeks - Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry en Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice - te koop blijven staan.

Een reden werd niet gegeven, maar volgens Phil Salvador van Video Game History Foundation heeft het mogelijk te maken met het feit dat de Leisure Suit Larry-IP eigendom is van Codemasters en gelicenseerd werd aan Assemble Games. Tegenwoordig is Codemasters echter onderdeel van Electronic Arts. Deze week werd tevens aangekondigd dat Codemasters stopt met de ontwikkeling van rallygames en is het X-account van Codemasters verwijderd - mogelijk verkeert de ontwikkelaar dus in zwaar weer binnen EA.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!