Doom 3: VR Edition is een vreemde mix van oud en nieuw
PU.nl
Reviews

Doom 3: VR Edition is een vreemde mix van oud en nieuw

Doom 3 viert later dit jaar zijn zeventiende verjaardag, maar je hoeft niet door allerlei hoepels te springen om deze klassieker anno 2021 te kunnen spelen. Doom 3 is sinds de oorspronkelijke release in 2004 op ieder zelfrespecterend platform uitgebracht. Alleen een (officiële) vr-versie ontbrak nog, maar daar komt nu verandering in met Doom 3: VR Edition voor de PlayStation 4.

In feite hebben we hier te maken met een aangepaste versie van Doom 3: BFG Edition, de heruitgave uit 2012. Dat betekent dat je naast de standaard game ook de uitbreidingen Resurrection of Evil en The Lost Mission voorgeschoteld krijgt. In de hoofdcampagne ben je van dichtbij getuige hoe demonen een onderzoeksbasis op Mars overnemen, terwijl de twee uitbreidingen eigenlijk vooral meer van dezelfde donkere gangetjes vol schrikmomenten en schietpartijen bieden. Er vallen dus zat demonen terug naar de hel te knallen met deze vr-editie. Gelukkig werkt het technisch allemaal uitstekend.

Smartwatch om je virtuele pols

De hud is bijvoorbeeld volledig vervangen door een soort smartwatch op de pols van je personage. Het blijkt heel intuïtief om even op je virtuele pols kijken om te zien hoeveel health en bepantsering je nog hebt. Hoeveel kogels er nog tot je beschikking staan zie je dan weer op het wapen zelf.

©GMRimport

Die wapens richt je overigens ook echt met je eigen handen, dus niet met de analoge sticks. Met een Dual Shock-controller voelt dit eigenlijk al heel logisch in vr, maar Doom 3: VR Edition wordt pas écht leuk met een VR Aim Controller. Zelfs de kleinste bewegingen die je met het witte stuk plastic maakt worden één op één vertaald naar je virtuele schietijzer. Zo waan je je nog meer op Mars tussen de demonen.

Beproeving voor je zintuigen, niet voor je maag

Ook los van de besturing weet Doom 3 de speler goed onder te dompelen. De gammele Marsbasis piept en kraakt voortdurend om je heen, waardoor je regelmatig goed je oren moet spitsen om te luisteren of je ook het gekreun van een zombie of gekrijs van een Imp kunt ontwaren. Lichteffecten komen dankzij de oled-schermpjes van de PlayStation VR-helm al helemaal perfect tot hun recht. Valt het licht plotseling uit? Dan is het dus écht pikkedonker.

nooit eerder zorgde de intro voor zoveel koude rillingen op mijn rug als nu, in vr.

-

Om misselijkheid tegen te gaan, wordt het gezichtsveld een beetje verkleind zodra je je virtuele lichaam draait. Dit is een beproefde manier om bewegingsziekte tegen te gaan en persoonlijk ervoer ik Doom 3 dan ook als een intense, maar aangename vr-ervaring. Van misselijkheid was zelfs met de ‘vloeiende’ besturing geen sprake. Merk je toch dat je ontbijt naar boven begint te komen, dan kun je ervoor kiezen om stapsgewijs te draaien, maar eigenlijk is Doom 3 net te snel om op die manier te spelen.

©GMRimport

Je zou haast zeggen dat de besturing van Doom 3 té vloeiend is. De game werd zeventien jaar geleden ontworpen als traditioneel schietspel, lang voordat virtual reality een serieuze optie was. De actie bevindt zich dus doorgaans precies in je dradenkruis. Er wordt wel regelmatig gebruikgemaakt van schrikeffecten en vijanden verrassen je maar wat graag vanachter, maar dankzij de vlotte besturing ben je met één simpele duimbeweging omgedraaid. Dat is vele malen efficiënter dan je lichaam fysiek te bewegen om achter je te kijken. Het gevolg is dat je dus vooral stilzit en nauwelijks actief aan het ‘vr-en’ bent.

Bekende blokhoofden

Verder kunnen we er niet omheen: de graphics zijn niet om over naar huis te schrijven. We hebben nou eenmaal te maken met een game van zeventien jaar oud, en de PlayStation VR is wat resolutie betreft nou ook niet bepaald een uitblinker. Zelfs de sfeervolle lichteffecten en scherpe schaduwen kunnen niet verhullen dat de personages allemaal blokhoofden hebben. Ook de abrupte hapering bij het automatisch opslaan van de geboekte progressie verraadt dat we hier met een game uit een andere tijd te maken hebben. De overschakeling naar 2D-beeld bij tussenfilmpjes en het openen van de PDA om je missiedoelstelling te bekijken, of audiologs en e-mails van gevallen kameraden te lezen, zijn stille getuigen dat Doom 3 nooit bedoeld was als vr-game.

©GMRimport

Doom 3: VR Edition is een vreemde gewaarwording. Een rare reis door de tijd, zo je wil. Op sommige momenten lenen de claustrofobische gangetjes met desoriënterende geluids- en lichteffecten zich perfect voor een intense vr-ervaring. Alleen al de intro mag er wezen: als plotseling letterlijk de hel uitbreekt, zit je zelf in het pikkedonker met enkel een pistooltje en een zaklamp, terwijl je over de radio constant mariniers hoort schreeuwen voor hun leven. Ik heb Doom 3 door de jaren heen al op heel wat systemen gespeeld, maar nooit eerder zorgde de intro voor zoveel koude rillingen op mijn rug als nu, in vr.

Maar minstens even vaak is zichtbaar dat we hier met een game te maken hebben die door de jaren heen al zo vaak, misschien wel té vaak, is aangepast en opnieuw verpakt. De blikken gangen worden eentonig en het afknallen van de zoveelste Imp, Pinky of Revenant wordt routine. Zelfs in vr weet Doom 3 anno 2021 nauwelijks meer te verrassen. Na zoveel oppoetsbeurten krijg je die originele glans niet meer terug.

Doom 3: VR Edition is nu verkrijgbaar voor PlayStation VR. Voor deze review is de game gespeeld op een PS4 Pro.

Goed
Conclusie

Toen Doom 3 oorspronkelijk verscheen, konden we alleen maar dromen van Doom in vr. Het is dan ook te merken dat Doom 3 én oud is, én nooit ontworpen is met vr in het achterhoofd. Desondanks weet ontwikkelaar Archiact er het beste van te maken, met een intuïtieve hud en een aangename besturing. Doom 3: VR Edition is vooral een aanrader wanneer je de PS VR Aim Controller in huis hebt.

Plus- en minpunten
  • Perfect gebruik van PS VR Aim Controller, intuïtieve HUD, bekende scènes nog net wat sfeervoller in vr
  • Duidelijk nooit écht ontworpen voor vr, grafisch behoorlijk achterhaald, na zeventien jaar weinig verrassend

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Gerucht: Starfield wordt dit jaar nog voor PS5 aangekondigd
PU.nl
Nieuws

Gerucht: Starfield wordt dit jaar nog voor PS5 aangekondigd

'Het is een kwestie van tijd'

Bethesda's Starfield zou dit jaar nog voor PlayStation 5 worden aangekondigd.

Dat claimt betrouwbare insider Nate the Hate. Op social media liet hij dat weten. "Starfield komt naar PS5 en de bedoeling is dat het dit jaar wordt aangekondigd. Het is een kwestie van tijd."

Microsoft brengt meer en meer games die voorheen exclusief op Xbox en pc uitkwamen naar andere consoles. Zo zijn spellen als Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 en Sea of Thieves al uit op PS5, en volgen deze zomer een nieuwe versie van Gears of War en Senua's Saga: Hellblade 2. Het zou dus geen gigantische verrassing zijn als Starfield ook zijn weg naar PS5 vindt. Daarbij gaan er al geruime tijd geruchten dat de game een PS5-versie krijgt.

Mogelijk wordt een PS5-versie van Starfield tijdens de Xbox Games Showcase op 8 juni aangekondigd. Wellicht wordt dan ook een nieuwe uitbreiding voor de game uit de doeken gedaan.

Starfield verscheen in 2023 voor Xbox Series en pc. Het is de nieuwste openwereld-rpg van Bethesda, ook bekend van de The Elder Scrolls- en Fallout-series. Dat bedrijf is al enkele jaren in het bezit van Microsoft. In de game reizen spelers door het universum en doen ze verschillende planeten aan.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Vierde Call of Duty: Black Ops 6- en Warzone-seizoen op 29 mei van start
PU.nl
Nieuws

Vierde Call of Duty: Black Ops 6- en Warzone-seizoen op 29 mei van start

Inclusief nieuwe maps en modi

Op donderdag 29 mei begint het vierde seizoen van Call of Duty: Black Ops 6 en Call of Duty: Warzone. Activision heeft de inhoud van het seizoen onthuld.

Met het vierde seizoen worden er zoals altijd nieuwe multiplayermaps toegevoegd, waaronder de terugkeer van een oude favoriet. Het gaat om Fringe, dat debuteerde in Black Ops 3. Deze map komt echter wel pas in het midden van het vierde seizoen naar de game, net als Eclipse. Op 29 mei staan echter de maps Shutdown, Fugitive en Blitz op stapel.

Qua modi worden op 29 mei Team Elimination en One in the Chamber toegevoegd, en op de helft van het seizoen Party Ops. De Grief-modus keert daarnaast terug naar Zombies, en onder de bundels die te koop komen valt een samenwerking met John Wick-spin-off Ballerina, dat gepaard gaat met een evenement. In Warzone wordt een update gegeven aan de Verdansk-map. Zo komt de wolkenkrabber The Overlook naar Downtown Verdansk.

Alle nieuwe content wordt in dit overzicht beschreven en getoond. Hieronder is daarnaast een tweet te zien waarin de nieuwe content wordt uitgebeeld, alsmede verschillende trailers.

View post on X
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!