Review: Astro Bot maakt het innerlijke kind in je los
PU.nl
Reviews

Review: Astro Bot maakt het innerlijke kind in je los

PlayStation-mascotte voor alle spelers

De geschiedenis herhaalt zich niet, maar rijmt wel vaak. Uit de techdemo The Playroom VR ontsproot Astro Bot: Rescue Mission, dus lag het in de lijn der verwachting dat het kleine metalen mannetje na het buitengewoon goede Astro’s Playroom ook zou gaan schitteren in een eigen platformer. Die game is er nu, simpelweg getiteld Astro Bot.

In zijn opzet is Astro Bot een hele traditionele platformer. Een gemene groene alien heeft het PlayStation 5-vormige schip van Astro gesloopt en de onderdelen verspreid over vijf werelden. Tot overmaat van ramp zijn ook alle ruim driehonderd vrienden van Astro verspreid geraakt door deze werelden. Aan Astro de taak om de onderdelen én Bots terug te vinden.

Streling voor de zintuigen

In grofweg tien uur vlieg, spring en sla je je een weg door een prachtige verzameling van bonte werelden. Van tropische eilanden omringd door chillende schildpadden, tot ijsplaneten waar pinguïns sneeuwpoppen maken. In het ene level beklim je een zingende boom, in een ander level vecht je tegen een boze geest uit een lamp. Astro Bot is een lieve lust voor het oog.

Ook je oren worden goed verwend met deze game. Dat is voor een groot deel te danken aan de vrolijke en intens aanstekelijke deuntjes van Kenneth C.M. Young, die uitmuntend het schouwspel op het scherm begeleiden. Als een level bijvoorbeeld plotseling wordt opgeschud, een kwartslag wordt gekanteld, of wanneer Astro krimpt tot muizenformaat, worden verschillende melodieën naadloos in en door elkaar gemixt.

De controller speelt tevens een grote rol bij de audio van Astro Bot. Net als in Astro’s Playroom wordt met de controller een unieke vorm van 3D-audio gecreëerd. Astro’s voetstapjes in het zand, ritselend gras, of geluid van specifieke objecten als je dichtbij staat, komen dankzij de kleine speaker in de controller naar je toe. Gepaard met subtiele haptische tikjes en trillinkjes weet Team Asobi op simpele doch doeltreffende wijze de speler bij de spelwereld te betrekken.

Wandeling door het PlayStation-park

Creatieve hoogstandjes op audiovisueel vlak ten spijt is Astro Bot geen hersenkraker. Levels zijn behoorlijk rechtlijnig en vergen maar zelden echte behendigheid om te voltooien. Bij speciale power-ups, zoals bokshandschoenen of een jetpack, ligt het er vaak zó dik bovenop hoe en wanneer je ze moet gebruiken, dat ook deze items je grijze massa nauwelijks stimuleren.

Daarnaast is de game bijzonder vergeeflijk. Schaats je een ravijn in, of spring je per ongeluk op een vijand die net zijn stekels uitsteekt? Dan hoef je meestal slechts een klein stukje opnieuw te spelen. Astro heeft een oneindig aantal levens en verliest alleen een te verwaarlozen aantal muntjes.

Wie toch uitdaging zoekt, kan zich gelukkig wel vastbijten in de optionele uitdagingswerelden die de spelduur haast verdubbelen. Er zijn een aantal verschillende soorten uitdagingen, die allemaal gemeen hebben dat hier een misstap juist genadeloos wordt afgestraft. Alleen met vlug vingerwerk, engelengeduld en wellicht een reservecontroller zijn deze uitdagingen allemaal tot een goed einde te brengen.

Met zijn eenvoudige, toegankelijke hoofdwerelden is Astro Bot leuk voor de hele familie, hoewel we dan wel een beetje een multiplayercomponent missen. Uit de pittige uitdagingen blijkt echter dat Team Asobi (ook) een compleet andere doelgroep voor ogen heeft. De fanatieke PlayStation-fan zal namelijk niet alleen vanwege de uitdaging deze levels willen voltooien, maar ook vanwege de speciale Bots die je hier vrijspeelt.

Gotta catch ‘em all!

In ieder level zitten Bots verstopt, waarvan ongeveer de helft speciale Bots betreft gebaseerd op bekende én minder bekende gamehelden. Kratos, Lara Croft en Jak zullen de meesten wel herkennen. Wie kan echter hetzelfde zeggen over meer obscure personages als Polygon Man, Toro en Captain Rock? Al die verschillende iconen uit dertig jaar gamehistorie ontketenen een soort kinderlijke verzamelwoede. Het maakt niet uit of je ze (her)kent, je wilt ze allemaal hebben!

De nostalgische gevoelens bereiken pas echt hun kookpunt in een vijftal speciale levels, waarin Team Asobi een hommage brengt aan enkele van de grootste series die de PlayStation rijk is. Met unieke muziek, wapens, puzzels en spelmechanieken wordt feilloos de essentie van deze iconische series gegrepen en voorzien van een koddige twist. Om welke series het gaat, laten we je graag zelf ontdekken.

Geen eigen gezicht

De speciale levels zijn een zegen en een vloek. Team Asobi laat in deze levels ongebreideld talent zien en geeft een ware masterclass in gamedesign af. Het gevolg is echter dat de rest van de levels daarna een beetje tam aanvoelt. Alsof daar de handrem op zit. Astro Bot licht op fenomenale wijze uit wat ándere PlayStation-games uniek maakt, maar wat maakt Astro Bot uniek? Zonder technische innovaties als vr of een gloednieuwe controller om op te leunen, lukt het niet echt om die vraag te beantwoorden.

Wie door de laag nostalgie heen kijkt, ziet ‘gewoon’ een platformer waarin je platgezegd met de ene knop springt en met de ander slaat. Astro Bot is daardoor echter ook een vrolijke game voor jong en oud, en zodoende behoorlijk anders dan de meeste spellen die Sony tegenwoordig produceert. Want met al die verwijzingen naar gamegeschiedenis wordt ook wel pijnlijk zichtbaar hoeveel series en studio’s door de jaren heen ter ziele zijn geraakt en hoeveel diversiteit daarmee verloren is gegaan. Laten we hopen dat de geschiedenis zich inderdaad niet herhaalt, maar vooral blijft rijmen.

Astro Bot is vanaf vrijdag 6 september verkrijgbaar voor PlayStation 5.

Review
80

Conclusie

Astro Bot is bijzonder creatief vormgegeven, met enkele speciale PlayStation-werelden als absoluut hoogtepunt. Op platformgebied doet de game echter weinig bijzonders.

46 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
arjanbunt
09 september 2024 - 10:25

Goede review. Ik ben blij met deze hollandse nuchterheid. Veel games worden zwaar overhyped deze dagen op internet of ze worden totaal de vernieling in geholpen. Kijk naar wukong ( die niets nieuws doet maar gewoon een goede game is ) die bizarre verkopen haalt. En naar concord waar de stekkers uit getrokken moeten worden vanwege te weinig spelers.

Bobbie
06 september 2024 - 16:18

Volgens de algemene criteria becijfering mag deze game zich meten met games als Elden Ring en Baldur’s Gate 3… (twee andere soort games, maar wel uniek en vernieuwend in uitvoering toentertijd) Één van de minpunten in de review van Gamer.nl is dat Astro Bot op platformgebied weinig bijzonders doet.

Ik heb Astro’s Playroom gespeeld. Leuke tech demo voor de PS5, maar ik was er niet door uit mijn schoenen geblazen. Als dit meer van hetzelfde is, is het vast een heel leuke game! Maar persoonlijk vind ik de cijfers vrij hoog op Metacritic voor wat het is en doet.

De algemene tendens wat ik terugzie in de verschillende reviews, is dat een stuk nostalgie ook meegenomen wordt in het eindoordeel. Ik vraag me dan af, als je niks hebt met de personages van Sony is het cijfer dan lager? Desalniettemin veel plezier voor iedereen die hiermee aan de slag gaat!

Lord Ganon
06 september 2024 - 12:00

Een 9,4 op PU en een 8,0 op Gamer. Ik vind het nogal een verschil…

gamerlezer
06 september 2024 - 12:13
Antwoord aan  Lord Ganon

PU: Decimal: 80 + 85 = 165

JaccoPeek
06 september 2024 - 13:43
Antwoord aan  Lord Ganon

Is niet gereviewd door dezelfde persoon, vandaar het verschil

The_Stifmeister
06 september 2024 - 13:48
Antwoord aan  Lord Ganon

Een 9 op IGN en een 8,0 op Gamer. Ik vind het nogal een verschil…

Jumpman
06 september 2024 - 11:31

eindelijk weer zin in een platformgame. De eerdere astro bot games hebben bijzonder goed gesmaakt. Persoonlijk zie ik het een plus dat dit singleplayer is. Tevaak wordt er een multiplayer optie toegevoegd die echt belabberd is (Mario galaxy bijv). Ga hier dit weekeind eens goed voor zitten en van genieten 😁

coolharry
06 september 2024 - 09:20

Ik vond op basis van de trailer de levels wel extreem kort, wat ook bevestigd lijkt te worden door de speelduur van 10 uur. Maar ik heb wel het idee dat ze heel goed hebben gekeken naar wat de Mario games leuk maakt. Want het ziet er wel verschrikkelijk leuk uit om te spelen.

Robbert.
06 september 2024 - 09:20

Over smaak valt uiteraard niet te twisten, maar het valt mij wel op dat als er een Mariogezichtje op staat, Gamer het de hemel in prijst als klassiek en revolutionair (Mario Wonder *kuch). Is het geen Mario, dan is de game al snel een standaard platformer. Ik ben in ieder geval blij dat het platformgenre weer een beetje omarmt wordt.

Luigi1985
06 september 2024 - 10:04
Antwoord aan  Robbert.

Misschien heeft t ook te maken met de persoon die de review schrijft. Volgens mij is Lars nooit zo gortig met z’n cijfers (correct me if I’m wrong).

Eerder werd gamer juist vaak verweten pro Sony te zijn dus ja. Het is allemaal niet zo 1 op 1 naast elkaar te leggen denk ik. Gewoon kijken welke games je graag speelt en welke minpunten je wel en welke je niet vervelend vindt. Ik zou deze game wss toch geen mp spelen dus die kan ik zo wegstrepen. Als een platform game niks nieuws doet maar wel alles super goed, dan ben ik ooo al blij, maar als reviewer zou ik die minpunten toch zeker benoemen.

Mythanics
06 september 2024 - 10:53
Antwoord aan  Robbert.

Gamer.nl is zowat op dezelfde dag Pro-Sony, Pro-Xbox en Pro-Nintendo genoemd, dus wat is het nou? Zijn ze misschien gewoon pro-alles?

LarsCornelis
06 september 2024 - 11:06
Antwoord aan  Mythanics

We zijn pro-leuke spelletjes 😉

Riyakuya
06 september 2024 - 18:12
Antwoord aan  Mythanics

Als tag bij 3rd party games gebruiken ze alleen Playstation. Misschien is dat luiheid of is de website te bekrompen om meerdere tags toe te voegen, dat weet ik niet. De meeste give aways zijn ook voor Playstation. Het wijst dus allemaal wel een beetje richting een voorkeur voor Sony consoles naar mijn mening.

Edit: als er dan een review als deze komt is het wel vermakelijk om door de reacties te lezen. Hoe durven ze een PS game een lager dan gemiddeld cijfer te geven! Pak de fakkels en hooivorken maar alvast ^_^

MooiMan
06 september 2024 - 11:45
Antwoord aan  Robbert.

En stel hè… Wat nou als… sommige Mario games ECHT iets beter doen? Zou dat kunnen?

Riyakuya
06 september 2024 - 19:01
Antwoord aan  MooiMan

Ik wacht met smart af op de goed gefundeerde reacties! Nouja, op eentje na dan.

TheGoldenKid
06 september 2024 - 06:51

Prima review Lars. Een 8 is een heel mooi cijfer.

Luigi1985
05 september 2024 - 19:12

Ben benieuwd. Ik heb voorlopig nog genoeg spellen te spelen, maar deze gaat er wel komen denk ik.

DUCKER1984
05 september 2024 - 17:04

Ron Vorstermans zei in de podcast nog dat dit een topper ging worden, uiteindelijk is een review een menig en die moeten we accepteren. Ondanks dat een 8 dan een stuk lager is dan het gemiddelde, is het een prima review.

Mr. Grand
05 september 2024 - 16:34

94 op Metacritic ik denk dat we hier wel te maken hebben met een topper!

gamerlezer
05 september 2024 - 18:26
Antwoord aan  Mr. Grand

Metacritic…uhuh, ja dan zal het wel kloppen 😉

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
05 september 2024 - 16:16

Ik ben benieuwd hoe groot de grafische verschillen zullen zijn tussen Playroom en Astro Bot.

hulstpower
05 september 2024 - 19:14

Check digital foundry review, kijk hem nu maar volgens mij valt verschil best mee hij is wel heel stabiel zeggen ze maar 1 moment van een frame drop verder niet. Hij is wel echt heel mooi.

LarsCornelis
05 september 2024 - 22:37

Ik vond ‘m op het blote oog af eigenlijk niet veel verschillen van Astros Playroom, maar deze game doet wel veel meer met physics. Plus er zijn nu grotere eindbaasstages. En alles inderdaad rock solid. Dus de game is niet per se mooier (wat zeker ook niet nodig was), maar de schaal is wel groter. Er gebeurt meer op het scherm. Ik denk dat Asobi daar de meeste winst pakt, niet zozeer in meer details.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
06 september 2024 - 10:19
Antwoord aan  LarsCornelis

Op het blote oog lijkt het voor een groot gedeelte hetzelfde idd, maar heb toch eventjes geswapped tussen beide. Waar Playroom grafisch al ontzettend gelikt eruit zag, was er toch een best grote grafische boost te vinden in de materialen, water, alle characters shaders zien er nog wat beter uit etc etc, en dat icm, alle physics die nog een heel stuk verder gaan dan Playroom. Dit spel zou perfect gebruik kunnen maken van RTGI (misschien met de PS5 Pro), of een latere patch voor de PS5 versie.

LarsCornelis
06 september 2024 - 11:57
Antwoord aan  LarsCornelis

Water zat geloof ik überhaupt niet in Playroom, toch? Aan dat soort relatief kleine details zie je inderdaad wel dat Astro Bot een stap maakt. Je ziet in ieder geval wel duidelijk dat zowel Astros Playroom als Astro Bot uitsluitend gemaakt en volledig geoptimaliseerd zijn voor de PS5. Dat is anno 2024 helaas echt iets unieks.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
08 september 2024 - 12:33
Antwoord aan  LarsCornelis

Playroom had zelfs heel veel water. Hier een goede comparison video tussen de 2: https://youtu.be/k3mqkVgLvzY?si=fxkAVVKRNY1HrY54

LarsCornelis
08 september 2024 - 22:36
Antwoord aan  LarsCornelis

Sorry ik zeg het verkeerd, ik bedoel water om echt in te zwemmen. In Playroom kon je alleen dobberen (echt zwemmen zat wel weer in Rescue Mission). Maar mooie comparison, laat goed zien hoe subtiel en toch groot de stap is!

Mister Frowdo
05 september 2024 - 15:38

Leuk dat de game goed ontvangen wordt. De volle pot er voor betalen ga ik bij deze wel niet doen, maar dat ligt aan mij. Platformer games koop ik liever in de sale omdat het voor mij persoonlijk goede games zijn als je even niet te veel wilt nadenken.

Ik wacht nog steeds op nieuwe aankondigingen van exclusieve storytelling games in een heel magere consolegeneratie. Ik snap dat het langer duurt om games te ontwikkelen, maar na zo lang wachten op nieuwe exclusives zal een Astro Bot ’t alleen niet doen, met alle respect naar de ontwikkelaars toe. Ik hoop echt dat ze deze maand op het PlayStation evenement ons verrassen. Het zal wel ijdele hoop zijn.

Ruygy
11 september 2024 - 21:29
Antwoord aan  Mister Frowdo

Ga je de volle pond (niet pot) nu wel of niet doen?

MooiMan
05 september 2024 - 14:18

Zover ik op kan maken uit deze review en andere reviews, is dit de Super Mario Galaxy van PS/Sony. PS/Sony had zo’n soort game wel weer echt nodig, imo. Fijn om te zien dat ie goed ontvangen wordt!

MooiMan
06 september 2024 - 11:43
Antwoord aan  MooiMan

Zelfs positieve comments worden voortaan gemind… Wat een zuur volk zit er (voortaan) toch op deze site. 😂

BolleBas
05 september 2024 - 14:03

Punten aftrek voor een singleplayer game omdat hij geen multiplayer heeft. Wat enorm slecht. Ik verloor haast IQ met het lezen van deze review.

LarsCornelis
05 september 2024 - 14:37
Antwoord aan  BolleBas

Het is natuurlijk niet alsof we bij elke review op 10 beginnen en dan punten aftrekken per minpunt. Daarnaast heeft zo’n beetje elk genregenoot wel enige vorm van een multiplayer, dus zo’n gekke gedachte was het niet geweest voor Astro Bot.

Mister Frowdo
05 september 2024 - 15:31
Antwoord aan  LarsCornelis

@LARSCORNELIS

Zijn de andere Astro Bots met Kratos en Aloy skins personages die je moet verzamelen of kan je zelf skins dragen van deze characters?

Edit: gefrustreerde kindjes die nu al disliken op een neutrale vraag? Ah, heerlijk toch, die persoonlijke afrekeningen op kleuterforum punt nl.

LarsCornelis
05 september 2024 - 16:51
Antwoord aan  LarsCornelis

@mister frowdo: de andere bots zijn er primair om te verzamelen! Maar er zijn ook een handjevol skins te ontgrendelen. En misschien heeft de game nog een paar verrassingen die ik liever niet spoil 😉

hulstpower
05 september 2024 - 17:25
Antwoord aan  LarsCornelis

Vind het een stomme rede om een punt af te trekken of uberhoud als min punt te noemen.
Juist veel goeie platformer zijn sp only en een paar hebben mp optie en zelfs nog minder doen dat ook weer goed.
Ga je straks ook story drive games ala God of war een min punt geven omdat er geen mp in zit en er wel games zijn die dat genre die het wel doen.

LarsCornelis
05 september 2024 - 17:37
Antwoord aan  LarsCornelis

@hulstpower: zoals gezegd, een cijfer is geen rekensom waarbij er iets wordt afgetrokken naar aanleiding van een minpunt. Dat is niet hoe een recensie werkt. Daarnaast is God of War natuurlijk echt volstrekt iets anders dan Astro Bot.

Mister Frowdo
05 september 2024 - 17:39
Antwoord aan  LarsCornelis

@LARSCORNELIS

Ah, super! Ik speel ‘m dan wel eens na een prijsdrop. Leuk dat je toch enige vorm kan verzamelen van player skins, waar ik wel ergens op gehoopt had.

Fijn om te weten dat de game daarnaast nog andere verrassingen in petto heeft, dat maakt het des te fijner om ‘m eens te spelen!

hulstpower
05 september 2024 - 19:13
Antwoord aan  LarsCornelis

Ik noemde God of war als extreem voorbeeld.
Meeste platformer games die 3d zijn bevaten geen mp, ook die in Mario odyssee zit gebruikt bijna niemand, ik heb die zelf maar paar keer gebruikt en zat het er niet in had ik het niet gemist. Dus nogmaals het als min punt noemen haalt je review echt naar beneden want het slaat nergens op. Maar dit is mij mening en jij hebt de jouwe.
Dan over je min en plus punten zo werkt een recensie natuurlijk wel als je een auto review doet bijvoorbeeld dan pak je alle plus en min punten en geef je het een cijfer. Zelfde met eten je pakt dan ook de plus en min punten en geeft Iets een cijfer. Maar ook hier verschillen we kennelijk in mening. Verder leuke review maar vond dat min nergens opslaan.

LarsCornelis
05 september 2024 - 22:15
Antwoord aan  LarsCornelis

@hulstpower: maar Mario games hebben het dus wél. Of jij het gebruikt, is een tweede. Niet elk onderdeel is voor elke doelgroep even relevant, maar ik beschouw de game als geheel.

De plus- en minpunten zijn een samenvatting van die beschouwing, geen wiskundige formule. Als er wel een multiplayer in zat die voor geen meter werkte of niks toevoegt, was de game natuurlijk niet ineens ‘beter’. Dat is niet hoe een ervaringsproduct als een game werkt. Een game kan geen noemenswaardige minpunten hebben en toch lager scoren dan een game met minpunten.

hulstpower
06 september 2024 - 06:12
Antwoord aan  LarsCornelis

Ok lars omdat Mario het wel heeft in 1 3rd game even de 2d games los gelaten andere type game hoeft dat toch geen min punt te zijn. Je gaat toch nu niet bij elke xbox game zeggen het heeft geen dual sense als min punt omdat Sony dat wel heeft. We geven FromSoftware games toch ook geen min punt want het heeefft geen easy mode zoals vele andere games in dat genre wel hebben ala God of war.

LarsCornelis
06 september 2024 - 11:08
Antwoord aan  LarsCornelis

Sorry hulst maar als je de discussie nu weer gaat verwateren met voorbeelden die echt van een volstrekt andere orde zijn, gaan we er ben ik bang niet uit komen. Maar wees gerust, de game had niet magisch een 9 gekregen als er ‘1-2 spelers’ op de achterkant van het doosje staat.

hulstpower
06 september 2024 - 11:48
Antwoord aan  LarsCornelis

Lars het gaat niet om of je het een hogere scoren had gegeven als dat er niet stond.. Ik vind het noemen van het missen van mp optie in genre waar het bijna niet voorkomt 3rd platformer beetje jammer. Je had kunnen zeten in je review dat een mp optie leuk geweest zou zijn maar het neer zetten als min punt vind ik. Beetje jammer dat is alles

Riyakuya
06 september 2024 - 18:02
Antwoord aan  LarsCornelis

@LARSCORNELIS eens. Juist dat soort games zijn leuk om met 2 man op de bank te spelen. Vreemd dat ze die optie er niet in hebben gemaakt.

Liquidshake
05 september 2024 - 15:24
Antwoord aan  BolleBas

Inderdaad, punten aftrekken omdat het geen multi-player heeft slaat nergens op. Is aan de andere kant wel veelzeggend over het niveau van de redactie. Met een gemiddelde van 94 scoort de game toch wel beter als ik had verwacht

MooiMan
05 september 2024 - 15:28
Antwoord aan  Liquidshake

Dit is juist DE PS game waarbij ik wel zo’n score verwacht had. Eindelijk niet iets “realistisch”. Laat dit een les zijn voor PS/Sony.