Is Death Stranding 2: On the Beach een wandelsimulator waarin je alleen post bezorgt? Hell, no! Death Stranding 2 is cóól. Als sigaretten en motoren, of zonnebrillen en Hamilton-horloges. Nee, nog beter: samoerais en mecha’s! Als het niet cool, cooler, coolst is, heeft het geen plek in Kojima’s nieuwste koortsdroom.
Neem nou Higgs, de grote antagonist in Death Stranding 2. Hij was toch verslagen in de vorige game? Lekker boeiend, hij is cool! En waarom heeft hij nu een gitaar die bliksemschichten afschiet? Nou gewoon, omdat het cool is! Terwijl het eerste deel nog pseudorealistisch van alles uitlegt en verankert binnen de regels van zijn eigen universum, neemt Death Stranding 2 het allemaal niet zo nauw.

Dat is vooral te merken in de gevechten. Confrontaties waren in de eerste Death Stranding heel strak ingekaderd. BT’s – de geestachtige monsters – kon je alleen met speciale wapens te lijf en ging je dus het beste uit de weg. Mensen vermoorden was bovendien uit den boze, want dode mensen zorgen in het universum van Death Stranding voor flink wat ellende. Death Stranding 2 heeft voor deze problemen een eenvoudige oplossing: vuurwapens schakelen nu mensen uit zónder ze te doden, hoera! En als bonus werken ze nu ook tegen BT’s! Hoe dat precies werkt? Geen idee, maar cool is het wel.
Met zijn bus, bezorgt de post
Death Stranding 2 is nu niet meteen een snoeiharde actiegame – in principe draait het spel nog steeds om post bezorgen. Je bezorgt pakketjes en speelt zo nieuwe gadgets, voertuigen en zelfs wegen vrij, die het weer makkelijker maken om je volgende pakketjes te bezorgen. Dat is voor iedereen die is opgegroeid met Pieter Post nog altijd een zeer bevredigende gameplayloop die zelfs de kleinste efficiëntieslag beloont met een stoot endorfine.
Al het wapengekletter maakt Death Stranding 2 alleen niet bepaald spannend. Waar je in de eerste Death Stranding regelmatig letterlijk je adem in moest houden om langs BT’s te sluipen, ren en knal je je hier een weg langs de monsters. Je kunt zelfs een volautomatisch kanon op je truck monteren (want cool). Als je met je zwaarbewapende truck rondscheurt als Master Chief met een Warthog, wie maakt je dan nog wat?
Too cool for school
In de eerste akte van de game ben je waarschijnlijk te overdonderd door de waanzinnige graphics en het ijzingwekkend goede geluid van Death Stranding 2 om je hier druk om te maken. Dit is met afstand de mooiste (console)game ooit. De gedetailleerde spelwereld, de zachte belichting, de waanzinnige vergezichten, en de realisatie dat je gewoon naar die ene bergtop daar in de heiige verte kunt lopen: het is haast onwerkelijk.

Met aardbevingen, bliksem en zandstormen weet de game je in deze fase bovendien nog regelmatig unheimisch te laten voelen. Deze natuurelementen zijn daarbij meer dan mooie aankleding: als een rivier onverwachts buiten zijn overs treedt, kan je zorgvuldig uitgestippelde bezorgplan zo de prullenbak in.
Zodra je de primaire spelwereld betreedt en het echte postbodewerk begint, gaat het alleen een beetje knagen. Nu je zo cool bent dat BT’s je niet zoveel meer doen, en je in je vrachtwagentje redelijk veilig zit voor de nieuwe krachten van de natuur, is Death Stranding als een wandeling over een gebaand pad in plaats van een avontuur door onherbergzaam gebied.



Zelfs de muziek die zo nu en dan wordt ingezet, voelt in dit segment een beetje als een moetje. Kojima trekt een heel blik aan nieuwe, veelal obscure bands open, zoals Grimm Grimm en het Mongoolse Magnolian. De score van Woodkid is bovendien bijzonder goed. Dikke kans dat hier eind van het jaar een en ander van in mijn Spotify Wrapped staat, maar geen moment komt het in de buurt bij dat ene moment uit de eerste game wanneer met een bijzonder gevoel voor timing Asylums for the Feeling werd ingezet. Dat was absolute cinema. Hier is het veelal ‘gewoon’ achtergrondmuziek.
Engage extra coolheid
Maar dan! Net als je begint te denken dat Kojima een voor zijn doen ongebruikelijk veilig vervolg heeft ontwikkeld, schakelt de game naar versnellingen die je de pakweg dertig uur ervoor niet voor mogelijk hield. We hebben het hier niet over een Metal Gear Solid 2-achtige plotwending die onverwachts uit de lucht komt vallen. De game bouwt vanaf het begin al duidelijk op naar iets. Death Stranding 2 draait veel meer dan zijn voorganger om de onderlinge connecties met andere mensen. De deprimerende, geïsoleerde spelwereld is er natuurlijk nog steeds, maar is nu meer een gegeven dan onderdeel van de plot. Al die verschillende menselijke connecties en verhaallijnen moeten natuurlijk een keer samenkomen, en dat gebeurt dan ook verderop in de game.



Wie eerder werk van Kojima heeft gespeeld, zal niet verbaasd zijn dat dit slotakkoord ettelijke uren duurt. Maar dat dit zó hard zou gaan, zag ik geen moment aankomen. Zelfs de meest doorgewinterde Kojima-fan zal gedurende die uren oren, ogen en huid om kippenvel op te krijgen tekortkomen.
De scènes en de emoties volgen elkaar in bizar hoog tempo op. Het ene moment gniffel je nog om een dom grapje waarbij de vierde muur eraan gaat, het volgende moment zit je jankend voor je tv. En werkelijk alles in deze akte is cool. Het ene nog cooler dan het ander. Die gitaar van Higgs? Blijkt nog meer coole dingen te kunnen (maar ik ga niet verklappen wat). De titulaire Beach? Staat vol coole dingen. Nicolas Winding Refn? Jup, doet iets cools. Zoals gezegd, het is allemaal niet even logisch of begrijpelijk. Maar wat geeft het, als het allemaal zó onnavolgbaar cool is? In de Kojimaverse kan en mag alles.

De mafheid van Death Stranding 2 zal vast niet iedereen bekoren. De actievollere gameplay zal door een deel van de spelers worden toegejuicht, maar door net zoveel puristen worden verguisd. Feit is dat Kojima er allemaal lak aan heeft. Hij heeft zich ditmaal door niets en niemand laten tegenhouden om zijn eigen visie tot wasdom te brengen. Niet door een grote uitgever, niet door een publieke opinie, en zelfs niet door de wetten en regels uit zijn eerdere game. Dit is niet zomaar een Hideo Kojima-game, dit is de meest Hideo Kojimaïge game van allemaal.
Death Stranding 2 is vanaf 26 juni verkrijgbaar voor PlayStation 5. Voor deze review is de game gespeeld op een PS5 Pro.
Conclusie
Death Stranding 2: On the Beach balanceert tussen geniaal en gestoord, maar laat zich bovenal nergens mee vergelijken. Er zijn geen games zoals Death Stranding 2. Zelfs Metal Gear werd nooit zó bizar, contrastrijk en ja, ik zeg het nog maar een keer: cool – en dan tel ik Metal Gear Rising mee. Heel eerlijk? Je zou elk cijfer op deze game kunnen plakken, en elk cijfer zou terecht zijn. Dat is wat pure kunst met je doet. Als dat niet cool is, weet ik het ook niet meer.
Dat ene moment met Asylums for the Feeling was iconisch, absoluut. Maar het is jammer dat veel mensen daardoor nu missen wat Woodkid hier muzikaal voor elkaar heeft gekregen. Hij heeft drie jaar aan deze score gewerkt en wat hij gecomponeerd heeft is geen standaard soundtrack maar een gelaagd, dynamisch systeem dat zich live aanpast aan hoe je speelt. Het zit niet op de voorgrond zoals in DS1 maar juist die subtiliteit maakt het zo krachtig. Muziek die je volgt in tempo, emotie en beweging, dat is technisch en creatief gezien echt next level. Zonde als dat onder de radar blijft.
Deel 1 was niks voor mij. De sfeer en setting zijn tof, het verhaal van wat ik in de drie pogingen heb meegekregen ook, maar de gameplay trok me totaal niet. Deel 2 ziet er wederom heel tof uit dus miss toch nog maar een poging wagen bij deel 1…
Geweldige game, ga hem zeker kopen.
Toffe review! Deel 1 leek me helemaal niets voor mij. Metal Gear Solid V kon ik ook totaal niet inkomen. Dus ik heb het geaccepteerd. Net zoals de Souls Games.
Geef Death Stranding 1 The Director’s Cut nog een kans. Die is makkelijker gemaakt.
Bizarre game weer, net de eerste 1,5 uur met open mond gespeeld… kan niet wachten op de rest van het verhaal!
Ik vraag me af welke delen hij dan aangepast zou hebben omdat het toe goed was?
Denk dat tie daarmee toch gefaald aangezien de review een 9 krijgt 😉
Een echte PlayStation game! Het is echt een film, veel plezier voor degene die hiervan genieten ☺️
Leuke review 👍🏻.
Hopelijk kunnen ze me net zo hooked krijgen als het eerste deel. Fantastische game ervaring was dat.
Voor mij als doorgewinterde gamer was Death Stranding bij zijn release een verademing om te spelen.
Echt een hele vreemde eend in bijt en dat bedoel ik positief. Het was echt iets wat we nog niet gezien hadden.
Een hele belevenis door de combinatie van het landschap, de muziek, het gekke verhaal, de aparte gameplay en missies.
Fijn dat er nog ontwikkelaars zijn die carte blanche krijgen en creatief mogen zijn.
Denk dat ze met 20 miljoen exemplaren niet mogen klagen aangezien het niet voor iedereen is.
Ja ik ga ook genieten van deze game. Deel 1 was fantastisch met dat moment van Asylums for the Feeling echt een van de beste game ervaringen ooit.
Wie weet…ga ik het proberen. Mooie gfx kunnen juist bij zulke games het maken. Ik geniet nu van AC shadows en vooral de gfx maken het de moeite. Verhaal is meh. Goed genoeg maar niet geweldig. Tot nu toe dan.
Maar die gfx maken dat ik lekker rond loop en de seizoenen bekijk en het veranderende weer.
Dus wat dat betreft is DS2 mogelijk het beste watcher te krijgen is.
Mijn vraag is echter. Kun je echt overal heen en overal lopen. Hoe vrij ben je om als je eigenlijk naar links moet toch naar rechts te gaan en as 10 uur later die kant naar links toch te doen? Als je hierin veel vrijheid hebt is het misschien al leuk puur voor de omgevingen te bekijken.
Dus wie weet.
In zekere zin heeft Death Stranding daar nog meer vrijheid in dan elke andere game. In games als Assassin’s Creed wordt met dichte begroeiing of steile bergwanden vaak toch nog een en ander afgeschermd. Hier bouw je in zo’n geval een ladder, touw of brug om toch die ene bergtop te bereiken. Tegelijkertijd moet je wel in een min-of-meer vaste volgorde gebieden ‘online’ brengen. Zie het als ontgrendelen met de torens in Assassin’s Creed. En pas als ze online zijn, zie je de bouwwerken van anderen, kun je bepaalde soorten gebouwen maken, etc. Maar goed als jij dus meteen bedenkt: ik wil díe berg op, dan kan dat.
Ja het online zetten, cq zichtbaar maken van dingen is niet vervelend.
Nou bedankt voor de uitleg, dan kan dit best een vakantie game voor mij zijn, zo ervaar ik dit soort games..Als de wereld mooi is dan kan ik naast een normale vakantie ook op vakantie in de game, door te genieten van de wereld.
Dank je wel.
Alles wat ik hiervan zie ziet er zo ongelofelijk goed uit!
Wat een meesterwerk van een game.
Dank voor deze goede, heldere review Lars!
Voor iedereen die er met smart op zat te wachten; Veel plezier met deze game! Ik sla m over. Kon bij deeltje 1 er totaal niet inkomen.
Ik had niet anders verwacht, gekke Kojima pleurt weer een crazy-as-shit meesterwerkje neer 😁 Dat word weer weken no-lifen.
Ik heb afgelopen week deel 1 even gespeeld. Ik vond het niet veel aan, althans het eerste uur. Ga de game nog even wat langer proberen, maar kan me niet voorstellen dat mijn mening opeens veranderd.
Eerste uur stelt weinig voor.. als je echt wilt zien of je vet vindt moet je tot het derde gebied komen.. daar gaat het helemaal open (als het je boeit.. game is zsker niet voor iedereen 🤣)
Na een uur of 8 valt alles op zijn plek 👊🏼
Ik weet niet of ik zoveel geduld heb.
Heb er zin in! Vet om te zien dat de game een 9 scoort.
Zal de review helemaal lezen als ik de game zelf heb uitgespeeld. 🤝🏻
Netjes hoewel het geen game voor mij is toch mooi dat Death Stranding 2 een geweldige game is geworden.
Check de DF review over hoe mooi de details, de graphics, de muziek, de FPS (op de gewone PS5) zijn. Ik ga helemaal op in deze game (DS1 vond ik heel soms wat saai), maar in deel 2 zit veel meer afwisseling. Zeker zitten er MGS vibes in, maar dat maakt hem voor mij alleen maar beter. Beetje pakketjes rondbrengen, genieten van de graphics en lekker schieten, rijden en me verbazen over alle gekkigheid en het verhaal. De muziek en geluiden zijn van een andere wereld! Ps heb hem al kort kunnen spelen en geloof me, je komt uren tekort.
The Rock wilde net gaan reageren, dat het net was of je die game al gespeeld hebt 😂😅
Haha ja, ik heb geluk! Gaat The Rock deze game ook halen??
The Rock heeft geen PS5, dus nee.
The Rock gaat hem zeker halen. The Great One gaat alleen eerst even 2 weekjes zelf op het strand liggen, maar daarna gaat het gebeuren. Nu al zin in, deel 1 was geniaal 😎
DS2 staat niet op Game Pass 😜
De raarste game die ik heb gespeeld en ook erg vet vond is Killer 7. Deze game (en ook de eerste) lijkt me ook raar, maar ben bang dat ik ze toch niet tof vind. Vandaar dat ik m niet ga proberen.
Hier hetzelfde. Deel 1 nooit gespeeld, wel bekeken op YT. Mij veel te saai, dus deel 2 zal vast eender zijn. Niet aan mij besteed.
Toch ben ik nu wel weer benieuwd naar deel 2. Ondanks dat ik deel 1 3x opnieuw ben begonnen en 3x ermee stopte na niet te lange tijd. Gekocht op ps en later via gamepass op pc en daarna nog op Xbox.
Hoe haal je de mensen die deel 1 niet leuk vonden over om deel 2 te spelen?
Pak mijn stoel erbij en hoor het graag.
Welk onderdeel vond je niet leuk? On the Beach is een stuk minder geploeter. Ik zou wel even een goede recap kijken als je aan deel 2 wil beginnen. Er zit een recap bij, maar die is niet heel erg compleet.
Goeie vraag wel… al vond The Rock deel 1 meesterlijk!
Het greep me niet. Ik dacht waar ben ik nou in godsnaam mee bezig…. Dit is niet leuk. Terwijl ik met een Red Dead 2 een uur stil kon staan en naar de ondergaande zon kijken. Het slome ligt het dus niet aan.
Grappig, ik had het andersom. Ik zat helemaal in de bizarre wereld van DeathStranding, maar kon me absoluut niet vermaken met RdR2, en die uiteindelijk naast me neergelegd.
Ik ga de review niet lezen omdat ik niet eens 1% gespoiled wil worden. Lekker cijfer! Zin in wanneer deze donderdag op de deurmat valt!!
Pre-order staat al een tijdje. Heb na de eerste trailer niets meer gelezen/gekeken en laat me donderdag lekker verrassen. Zin in!
Lars is een topreviewer en Podcaster! Erg genoten van je Starfield review met Ron & Erik toentertijd.
Deel 1 was tof dus deze gaat ook wel gespeeld worden. Heb alleen geen haast dus dit kan ook prima een jaartje wachten (pc versie?).
Lars is zeker een goed reviewer. Hij gaf Astrobot een 8 op Gamer.nl. Je had toen de comments moeten lezen, wat een treurig zooitje.
Ach dat zie je bij elke review hier op gamer.nl, bij Starfield en Avowed heb ik destijds ook in een deuk gelegen.
Lars is alleen een goede reviewer als hij het cijfer geeft dat ik in mijn hoofd heb voor een bepaalde game, zonder dat ik m zelf heb gespeeld, anders sowieso kut review.
@Luigi Ja goed punt, is noodzakelijk voor een goeie review
En, welk cijfer had je voor deze game in je hoofd? 😉
9 natuurlijk
De Games –> Reviews menu optie is dood. Als je naar Het Reviews archief gaat krijg je enkel Reviews t/m april ofzo te zien.
Via https://pu.nl/tag/review/ kun je dan wel weer een overzicht krijgen, maar dan moet je maar net die link hebben of er moet een andere review op de homepage staan want via Meer nieuws kun je ook niet een review van een paar dagen geleden vinden. Want dat is geen nieuws.
Hmm nu werkt het opeens wel weer. Bijzonder.
Als dat ook zo snel met een bepaald ander onderdeel van de site zou gaan…. The Rock noemt overigens geen namen van systemen 😅
“Je zou elk cijfer op deze game kunnen plakken, en elk cijfer zou terecht zijn. Dat is wat pure kunst met je doet. Als dat niet cool is, weet ik het ook niet meer.”
Zeer passende omschrijving. Als je het heel sec bekijkt dan is Death Stranding inderdaad een PostNL simulator, maar de game biedt zoveel meer dan dat. Als je het niks vindt is dat prima, vind je het geweldig of iets ergens daar tussenin is het dat ook.
Ik heb zeer genoten van het eerste deel, al moest ik wel even de juiste modus vinden, en als ik het zo lees belooft dit deel ook weer veel goeds.
Super heel veel zin in! Weer een pracht game geworden.