
Housemarque was tot nu toe een studio met twee twin stick-gezichten. Aan de ene kant ontwikkelde het de bullet hell-uitdagingen van games als Resogun en Super Stardust, waarbij je in een ruimteschip wonderbaarlijke reflexen nodig hebt om alle kogels te ontwijken. Je racet zo snel mogelijk door de levels, jagend op nieuwe manieren om je highscore net iets omhoog te tillen. Aan de andere kant is er de top-down-actie van spellen als Dead Nation en Alienation, waar je iets meer de tijd kunt nemen om door de wat grotere levels te lopen. Die twee werelden komen nu glorieus samen in hun nieuwste game, Nex Machina.