GespeeldMetal Eden (pc) gespeeld – Nog geen geweldige kopie
Knallen, meppen, springen en dashen: allemaal veel te veel moeite voor een PU-redacteur als Dunke. Druk die jongen maar een controller in de handen waarmee hij al die capriolen digitaal kan uitvoeren. Dat is precies wat Ruiner-ontwikkelaar Reikon Games deed toen het hem een previewbuild van Metal Eden voorschotelde. Hij vond daarin nog geen verbluffend paradijs, maar wel een aantal interessante ideeën.