Samson verschijnt in september op PS5 en Xbox, ontwikkelaar belooft flink wat patches
PU.nl
Nieuws

Samson verschijnt in september op PS5 en Xbox, ontwikkelaar belooft flink wat patches

Van bugs naar consoles in vijf maanden.

Liquid Swords, de studio van Just Cause-bedenker Christofer Sundberg, brengt open-wereld-actiegame Samson in september uit op PS5 en Xbox.

De game verscheen eerder deze maand op pc, waar de ontvangst op z’n zachtst gezegd gemengd was. Op Steam staat de beoordeling op ‘mixed’, en onze eigen review was niet veel milder.

“De launch is een beetje wisselvallig verlopen,” zei Sundberg tegen The Game Business. “De game had veel te veel bugs en te weinig polish. We corrigeren nu bijna dagelijks.” Oorspronkelijk was het plan om pc en console tegelijk te lanceren, maar daar was simpelweg geen geld voor. Samson was bedoeld als een grotere, RPG-achtige ervaring, maar toen uitgevers in 2024 en 2025 niet wilden bijten, moest Liquid Swords zelf publiceren, de ambitie bijstellen en het team halveren van 96 naar ruim 40 man.

De consolversie moet in september klaar zijn, volgens Sundberg. “Het spel draait al op consoles, het moet alleen geoptimaliseerd worden en dan door de submission.” Grote nieuwe features zitten er niet in, wel veel gepolijst werk aan bestaande problemen. Een Switch 2-versie is niet gepland vanwege de grafische eisen.

Dat de release ruim voor GTA 6 in november valt, is Sundberg niet ontgaan, maar hij ziet het nuchter. “Ik zie GTA niet als concurrent, het is een fenomeen. Het volgende Taylor Swift-concert concurreert met GTA.” Op langere termijn wil Liquid Swords meer Samson-games maken en alsnog de oorspronkelijke visie waarmaken. Verkopen staat niet op de agenda. “Ik benader alles als een duurloop,” aldus Sundberg. “Niet proberen snel geld te maken en stoppen.”