ARC Raiders lanceert nieuwe map Riven Tides met kustgevechten en een vliegende vijand
PU.nl
Nieuws

ARC Raiders lanceert nieuwe map Riven Tides met kustgevechten en een vliegende vijand

Zand tussen je tenen, kogels om je oren.

Embark Studios brengt vandaag om 11:00 uur Nederlandse tijd de Riven Tides-update voor ARC Raiders uit, met een nieuwe map, een nieuwe vijand en genoeg spullen om het komende maand druk mee te hebben.

De nieuwe map ligt aan de westkust van de Rust Belt: een verlaten kuststrook met een vervallen luxehotel en een haventerrein dat betere tijden heeft gekend. Twee keer verlaten, eerst tijdens de Exodus, daarna door overlevenden van de First Wave die het niet konden bolwerken tegen ARC. Wat overblijft is een speelterrein vol loot en weinig gastvrijheid.

Boven de map zweeft de ARC Turbine, een nieuwe vijand die er op afstand bijna vredig uitziet. Dat verandert zodra je dichterbij komt. De Turbine heeft defensieve vaardigheden die volgens Embark “geduld, vaardigheid en zenuwen in gelijke mate” vereisen. Klinkt als het type vijand waar je drie keer aan doodgaat voordat je doorhebt hoe het werkt.

Verder introduceert de update Beachcombing, een map condition waarbij je met een detector over het strand loopt om begraven loot op te graven. De detector verdien je via het nieuwe Raider-project Avian Alarm, dat je door vijf stappen leidt waarin je vogels vangt langs de kustlijn. Ja, vogels vangen. De Rust Belt blijft verrassen. Daarnaast zijn er twee nieuwe val-items, de Crash Mat en Powered Descender, voor wie liever springt dan de trap neemt. Het Last Resort-event loopt tot 25 mei en beloont spelers met cosmetische items en Raider Tokens.

Aan cosmetica geen gebrek: vijf outfitsets druppelen de komende weken ARC Raiders binnen, van de ceremoniële Solare Set tot de Corsaro Set met robotarm en veerbeen.

PS5 Pro-spelers krijgen vandaag met update 1.26 ook een upgrade van de PSSR-upscaling. De verbeterde versie van PlayStation Spectral Super Resolution levert volgens Embark een scherper en stabieler beeld op, met minder flikkering en ghosting, vooral merkbaar bij bewegende objecten en effecten als regen. De PS5-basisversie blijft op TSR-upscaling draaien, daar verandert niets.