Double Fine heeft op X gereageerd op een fan die vroeg om een remake van het originele Psychonauts, de platformer uit 2005 die de studio destijds op de kaart zette. Het antwoord was onmiskenbaar speels: “Day 1 of acknowledging that we agree, this would indeed be amazing, and we’d love to do it… one day.”
Meer dan die ene tweet is er niet. Geen aankondiging, geen concept art, geen release window van drie jaar die toch vijf wordt. Gewoon een studio die toegeeft dat ze het zelf ook wel zien zitten, maar het woord “one day” net iets te bewust kiest om het als belofte op te vatten.
Psychonauts is sinds de overname van Double Fine door Microsoft in 2019 steeds sterker aan Xbox verbonden geraakt, zeker na het succes van Psychonauts 2 in 2021. Het eerste deel heeft inmiddels cultstatus, maar visueel en technisch is het een product van twintig jaar geleden. Een remake in de stijl van het tweede deel, zoals de bewuste fan voorstelde, is niet het wildste idee. Het is eerder opvallend dat het nog niet is gebeurd.
Double Fine heeft de laatste tijd met kleinere projecten als Keeper en Kiln laten zien dat de studio creatief nog steeds zijn eigen koers vaart. Of een Psychonauts-remake daar tussendoor past, of dat Microsoft daar eerst groen licht voor moet geven, blijft gissen.
Maar in een tijdperk waarin alles van Final Fantasy VII tot Silent Hill 2 een remake krijgt, zou een Psychonauts-versie anno 2026 niet misstaan in dat rijtje. Of je nou liever een remake wil of een derde deel: het probleem zit hem niet in de wens, maar in de planning.