In een interview met RPG Site heeft game director Sean Velasco van Yacht Club Games meer losgelaten over wat spelers na de aftiteling van Mina the Hollower te wachten staat.
De action-adventure, die op 29 mei verschijnt voor de scherpe prijs van 19,99 euro, heeft zeven New Game Plus-modi. En die gaan een stuk verder dan een hogere moeilijkheidsgraad. Items worden geshuffeld, de wereld kan gespiegeld worden, vijanden veranderen qua moeilijkheid, en andere onderdelen worden gemixt.
Velasco zegt zelf honderden uren in Mina te hebben gestoken en het nog steeds leuk te vinden, “wat een goed teken is.” Wie eerder onze preview las, weet dat het basisspel alleen al zo’n dertig uur kan kosten.

Over DLC is Velasco terughoudend. Er zijn een paar features in de pijplijn, maar van een groot DLC-plan is geen sprake. De focus na launch ligt op bugfixes en verbeteringen. Over de toekomst van het personage is hij optimistischer: “Je hebt zeker niet voor het laatst van Mina gehoord, als het verkoopt tenminste.”
Verder bevestigt Velasco dat de game op Switch 2 muisondersteuning heeft en op PlayStation de light bar gebruikt, maar voorlopig geen rumble. De Steam Deck-versie draait in 16:9 zonder 16:10-aanpassingen. Tot slot positioneert Velasco Mina als de Zelda naast Shovel Knight’s Mario: een nieuw soort action-adventure waarmee de studio haar eigen repertoire wil uitbreiden.
Mina the Hollower verschijnt op 29 mei voor PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en pc.