Destiny 2 krijgt Sparrow Racing League terug in laatste grote update
PU.nl
Nieuws

Destiny 2 krijgt Sparrow Racing League terug in laatste grote update

Bungie legt uit hoe het afscheid eruitziet.

Bungie heeft de eerste Dev Insights-blog gepubliceerd voor Monument of Triumph, de grote afsluitende update die op 9 juni verschijnt. Dezelfde datum waarop Bungie de stekker uit Destiny 2 trekt en de actieve ontwikkeling stopt. In die context valt er verrassend veel te melden.

De Director keert terug als centraal navigatiepunt, met Kepler en de Lawless Frontier als nieuwe toevoegingen aan het Sol-systeem. De Portal-tab verdwijnt, maar de bijbehorende activiteiten blijven gewoon beschikbaar via iconen onderaan het scherm. Alle bestemmingen van voor Edge of Fate krijgen een loot-refresh met nieuwe perks, tiered weapons en set bonuses. Patrol-mode krijgt er Distortions bij: elk uur wordt een andere bestemming getroffen door corruptie, vijanden worden sterker en de beloningen beter.

Destiny 2 Cosmo Ship

Gambit krijgt een eigen plek via Gambit Ops, met een nieuwe beloningspool, een nieuw armor set en teruggekeerde wapens zoals Spare Rations en 21% Delirium, beiden met vernieuwde perk rolls. Het Portal-systeem zelf wordt vereenvoudigd, moeilijkheidsgraad en beloningen directer aan elkaar gekoppeld.

Revive tokens verdwijnen uit Arena Ops, Grandmaster start voortaan met zeven tokens. Precies het soort aanpassingen waar de community al tijden om vroeg, en die nu dus komen in de update die tegelijk het einde markeert. Want het is niet niets, wat er bij Bungie speelt: de studio schrapte recent banen en heeft geen concreet plan voor een vervolg.

De grootste terugkeer is de Sparrow Racing League, die permanent terugkeert met alle vier originele banen plus een nieuwe map in het rijk van de Nine. Skimmers worden toegevoegd als alternatief voor Sparrows, Ghost en Shaxx keren terug als commentatoren, en nieuwe mechanics zoals Rocket Boost en Trick Boosts maken het wat meer dan een opgepoetste heruitgave. SRL krijgt een eigen reward pool met wapens en armor die snelheid en beweging centraal stellen. Permanent dus, ditmaal, wat betekent: zolang de servers draaien. Alle details staan in de volledige Dev Insights-blog van Bungie.