Genshin-maker miHoYo verrast met realistische co-opgame Nodusfall
PU.nl
Nieuws

Genshin-maker miHoYo verrast met realistische co-opgame Nodusfall

Van gacha naar goden.

miHoYo heeft tijdens Gamescom 2026 Opening Night Live Nodusfall aangekondigd.

De studio omschrijft het als een “realistic fantasy action game” met coöperatieve actie in een wereld die leunt op mythologieën van over de hele wereld. Platformen en een releasedatum zijn nog niet bekendgemaakt. De game draait op Unreal Engine 5.

In Nodusfall is de goddelijke orde ingestort. Spelers kruipen in de huid van zogenaamde Weavers, wezens die door het goddelijke zijn gevormd en op pad worden gestuurd om de boel te herstellen. De boosdoener: mysterieuze Dreadnodi die het land corrumperen, legendarische wezens vervormen en alles in puin achterlaten. Het klinkt als een dinsdagochtend bij een gemiddelde live service-game, maar miHoYo lijkt er een heel eigen draai aan te geven.

De nadruk ligt op coöp. Spelers vormen squads en vechten samen tegen mythische wezens, van beesten uit de oosterse mythologie tot westerse draken die weinig goeds voorspellen. Door te wisselen tussen Styles en Skills kun je je aanpak aanpassen aan het gevecht en je team. Het idee: samen druk houden op tegenstanders tot ze zwakke plekken onthullen, en dan toeslaan. Verslagen vijanden leveren grondstoffen op voor nieuwe vaardigheden en wapens.

Wat opvalt is de keuze voor een realistische visuele stijl, een flinke stap weg van de anime-esthetiek waar miHoYo groot mee werd via Genshin Impact en Honkai: Star Rail. Of dat genoeg is om een nieuw publiek aan te spreken zonder het bestaande te vervreemden, is de vraag. De aankondigingstrailer laat in elk geval een wereld zien die er opvallend anders uitziet dan wat we van deze studio gewend zijn.