Lang werd aangenomen dat de pc-versie van Grand Theft Auto VI pas ver na de consolerelease zou verschijnen. Bij GTA V duurde het twee jaar. Maar de huidige situatie op de hardwaremarkt is zo uitzonderlijk dat Rockstar Games het schema mogelijk herziet, aldus recente geruchten.
Andy Robinson noemde tijdens de VGC Podcast dat hij verwacht dat de pc-versie naar voren wordt geschoven. Er zou “ruis” zijn over het onderwerp, en de suggestie is dat de pc-release eerder zou kunnen komen dan veel mensen denken. De reden is simpel, maar veelzijdig. De vraag naar consoles is zo hoog dat het aanbod het niet bijhoudt, en GTA 6 zelf is daar deels de oorzaak van.

Sinds bekend werd dat de game in november verschijnt, zijn de consoleprijzen door het dak gegaan. Retailvoorraden van de PlayStation 5 Pro verdwenen in een mum van tijd, en bij nieuwe voorraad was de prijs met honderden euro’s gestegen.
Analisten en retailers voorspellen dat consolevoorraden volledig opdrogen rond de lancering. Daar komt de aanhoudende DRAM-crisis bovenop, aangejaagd door de enorme vraag vanuit datacenters. Als er simpelweg niet genoeg consoles beschikbaar zijn om aan de vraag te voldoen, is een snellere pc-versie een logische zet om meer exemplaren vroeg in de levenscyclus te verkopen.
Of Rockstar daadwerkelijk bijdraait, is nog niet bevestigd. Maar het is veelzeggend dat het gesprek überhaupt gevoerd wordt. Twee jaar wachten op een pc-port voelde in 2013 al lang. In een markt waar consoles schaars zijn, is het ook nog eens een gemiste kans.