Nieuwe Rockstar-regels zetten vooral multiplayer-mods op slot
PU.nl

Nieuwe Rockstar-regels zetten vooral multiplayer-mods op slot

Rockstar heeft nieuwe moddingrichtlijnen gepubliceerd die gelden voor al zijn games. De regels verbieden expliciet het uitbreiden of wijzigen van officiële verhaallijnen, het combineren van maps, personages of assets uit verschillende Rockstar-titels, en het aanpassen van games zodat ze draaien op consoles of platforms waarop ze niet officieel zijn uitgebracht. De richtlijnen verschenen in de aanloop naar GTA 6, al presenteert Rockstar ze als algemeen beleid voor de hele line-up.

MULTIPLAYER ALLEEN VOLGENS DE REGELS VAN HET HUIS

De regels zijn verdeeld over vier categorieën: copyright, communitygedrag, monetisatie en respect voor Rockstars eigen games. Die laatste categorie krijgt de meeste aandacht. Multiplayer-modding mag alleen via Rockstars officieel gelicentieerde Creator Platform, of met directe toestemming van de studio zelf.

Cheatmenu’s of andere software die de officiële multiplayer, online diensten of het Creator Platform verstoren, zijn uitgesloten. Monetisatie moet lopen via door Rockstar goedgekeurde digitale winkels. Gokken om echt geld, loot boxes, gacha-mechanieken, verkoop van in-game valuta en cryptocurrency worden allemaal met naam genoemd als verboden terrein, net als externe reclame via mods.

ROCKSTAR HOUDT ALLE OPTIES OPEN

Rockstar onderbouwt de aanscherping met een verwijzing naar eigen eigendomsrecht op zijn fictieve werelden. “Rockstar Games creates unique worlds, characters, and stories, which form the official continuity of our games. Like all creators, we have the right to set limits on how others can use our games and brand,” schrijft de studio in de richtlijnen. Rockstar benadrukt daarbij dat het dit beleid op elk moment kan aanpassen en mods of andere user-generated content op elk moment en om welke reden dan ook kan verwijderen, wat aansluit bij hoe de studio eerder al streng optrad tegen ongeautoriseerde content.

De richtlijnen stonden al sinds 10 september op Rockstars site, maar werden pas dit weekend breed opgepikt door posters op ResetEra en andere forums, meldt Rock Paper Shotgun. Het verbod op gecombineerde content uit meerdere Rockstar-games doet denken aan eerdere zaken: de “friendly takedown” van de Liberty City Preservation Project, dat GTA 4’s New York in GTA 5 herbouwde, en de stop op YouTuber Dark Space’s poging om de GTA 6-map na te maken in GTA 5, na een takedownbevel in maart 2025.

Opvallend is ook dat Rockstar multiplayer-modding beperkt tot officieel gelicentieerde platforms, terwijl de studio zelf Cfx.re overnam, de makers van de ooit onofficiële FiveM- en RedM-tools. Volgens Rock Paper Shotgun zullen de nieuwe regels de bestaande moddingscene niet fundamenteel veranderen, maar kunnen ze grotere modteams wel doen twijfelen voordat ze jarenlang werk steken in projecten die nu zwart-op-wit als ongewenst gelden.