Street Fighter 6 is meer dan vijf miljoen keer verkocht
PU.nl
Nieuws

Street Fighter 6 is meer dan vijf miljoen keer verkocht

De Switch 2-versie is sinds afgelopen donderdag verkrijgbaar

Street Fighter 6 is wereldwijd inmiddels meer dan vijf miljoen keer over de toonbank gegaan.

Dat heeft Capcom aangekondigd. De game kwam in 2023 uit voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en pc, en afgelopen donderdag voor de toen tevens uitgekomen Nintendo Switch 2.

De verkoopaantallen maken van Street Fighter 6 de één na best verkopende Street Fighter-game ooit. Alleen Street Fighter 5 is vaker verkocht, met iets minder dan acht miljoen verkochte exemplaren.

Afgelopen donderdag is tevens het laatste dlc-personage van het tweede seizoen, Elena, beschikbaar gekomen in de game. Elena kan worden aangeschaft met Fighter Coins, of als onderdeel van de Year 2 Character Pass en Ultimate Pass.

Tijdens Summer Game Fest afgelopen weekend werd het derde seizoen van de game aangekondigd. De volgende personages worden aan de game toegevoegd:

  • Sagat – Zomer 2025

  • C. Viper – Herfst 2025

  • Alex – Begin van lente 2026

  • Ingrid – Einde van lente 2026

7 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
DefenseForceNL
12 juni 2025 - 12:19

Mooi dat er nog een seizoen komt geweldige game vind ik het geworden.

Antiremake
12 juni 2025 - 11:46

Wat zijn ze bij deze game helemaal afgedwaald van het concept Streetfighter zeg. Het heeft niks meer van Streetfighter te maken

Yennila
12 juni 2025 - 13:50
Antwoord aan  Antiremake

Leg dat eens uit?
Wat is volgens jou het concept van streetfighter?
En waarom heeft sf6 er niets meer mee te maken?

Antiremake
12 juni 2025 - 16:28
Antwoord aan  Yennila

Ik zal het je uitleggen. Misschien heb je het al tichtig keer gehoord en irriteer je eraan maar sf6 is een verschrikkelijke woke game. Al die kleuren door elkaar en effecten doe effe normaal en maak gewoon een normale vechtspel met de normale characters. Dat ter zijde waar ik irriteer(meer dan de helft van de trouwe sf aanhang)me mateloos aan de basic controls. En ja natuurlijk ga je dan zeggen “maar je kan het uitzetten” daar gaat het helemaal niet om. Het gaat om skilles. Een skilled fighter zal altijd moeten kunnen winnen van een noob of kleine kinderen die net beginnen met het spel. Waar is de fucking uitdaging een paar knoppen drukken button smashen en je wint van de meeste tegenstanders. Het is sf en geen supersmashbros. Dat maakte streetfighter altijd zo uniek van de andere vechtspellen. Controls uitvoeren om een supermove te activeren en combo’s te maken, dat was streetfighter. Daarmee heeft sf de meeste van hun trouwe fans verloren.

Yennila
13 juni 2025 - 14:39
Antwoord aan  Yennila

Ik ben het met je eens dat simpele controls geen goede ontwikkeling zijn. Maar dat vind ik dan bij SF6 nog wel meevallen. Games als Tekken en Mortal kombat zijn veel erger waar je letterlijk met 2 knoppen tegelijk indrukken een super move eruit kan gooien.
De modern controls van SF6 hebben namelijk wel degelijk ook zware nadelen. Je kan bepaalde moves uberhaubt niet doen. Je doet minder damage, en bepaalde frame advantages heb je niet die je wel hebt als je Classic speelt.
Je wint met modern controls in de lage tiers ja, maar je komt vanzelf in de hogere tiers terecht waar je keihard gaat verliezen omdat je met modern controls constant hetzelfde doet. Dat is waar t hele tier systeem op gebouwd is.

Riyakuya
12 juni 2025 - 10:39

Ik blijf dat DLC beleid van fighting games vervelend vinden. Zo goed als alle grote franchises doen dat nu. Dead or Alive, Tekken, MK, Street Fighter.. alsof developers ineens geen mogelijkheid hebben om alle characters in een keer in de game te stoppen. Uit principe koop ik de games dan ook niet meer. Bij Tekken Tag Tournament 2 kreeg je nog 59 karakters standaard in de game, in Tekken 8 nog maar 39 waarvan 7 DLC karakters zijn. Street Fighter 6 met zijn 18 standaard karakters is in vergelijking dan gewoon lachwekkend.

Broodje8bit
12 juni 2025 - 09:21

Fijne game !!