Sommige uitgevers hebben hun onvrede geuit over het aantal exemplaren van hun games die tot nu toe op de Nintendo Switch 2 zijn verkocht.
Dat blijkt uit een reportage van The Game Business. Volgens dat artikel bestaat 62 procent van alle verkochte Switch 2-games in de eerste week van de Switch 2-release van Nintendo zelf – 38 procent is dus van andere uitgevers. Dit is wel een stijging van de verkoop van third-party games ten opzichte van de launchweek van de eerste Switch, maar niet in verhouding met de grotere hoeveelheid Switch 2-consoles die zijn verkocht.
Ondanks de toename in verkoop van third-party games, doen diverse uitgevers toch (anoniem) hun beklag in het artikel. Eén uitgever meldt bijvoorbeeld dat hun game "minder dan onze laagste inschattingen" heeft verkocht. Buiten Cyberpunk 2077 en Fantasy Life i zouden de meeste games van andere uitgevers dan ook weinig succes hebben geboekt.
Overigens is deze data nog niet meteen reden voor paniek. Het gaat om de releaseweek van Nintendo's nieuwe apparaat, een console die prijziger is dan de eerste Switch en in veel gevallen ook nog eens geleverd wordt met een game in de vorm van Mario Kart World. Daarbij is de Switch 2 backward compatible met duizenden Switch-games, en hebben consumenten dus een groot scala aan games om uit te kiezen. Tel daarbij op dat bijna alle games die andere uitgevers op de Switch 2-release hebben uitgebracht overzettingen van oudere games zijn. Dat neemt niet weg dat games van Nintendo zelf voor veel consumenten de belangrijkste reden zijn om een nieuwe Nintendo-console aan te schaffen.
verbaast me ook niet komt puur door die gamekey cards als alles gewoon op het kaartje stond zonder downloaden was het gewoon goed gegaan
“Volgens dat artikel bestaat 62 procent van alle verkochte Switch 2-games in de eerste week van de Switch 2-release van Nintendo zelf”
Gek hè 🙄
Zoals bij de Switch 1 zal ik de komende jaren bijna niks kopen qua third party.
Enige op de Switch 1 aan third party dat ik heb is de Ori collection die ik eerder al op de Series X heb gespeeld en Disney Illusion Island omdat die toen nog niet voor andere platformen was.
Tsja, ik game op Switch 2 voor Nintendo’s eigen titels, de rest speel ik op krachtiger consoles. Leuk dat een Cyberpunk hierop draait maar mij boeit het niet zo. Wel fijn voor mensen waar een Switch 2 hun enige console is. En los van het grafische aspect, het is erg onsympathiek dat een hoop third party bedrijven hun games niet op cartridge zetten maar via een downloadcode toevoegen. Dan haak ik af, zal zoiets nooit kopen. Nou ja, tenzij Nintendo het ook gaat doen maar ik hoop van niet.
Moeten ze maar uitgebracht worden op cardridge ipv key of keycard. Mag hopen dat er nu uitgevers gewoon weer volledige games gaan leveren op cardridge.
Jaaa jongens, dit is dus hartstikke goed nieuws! Welke cijfers verwachtten ze met die oude games haha. Ik zal hieronder ff berekenen dat Cyberpunk nog ~ 21M units gaat verkopen op Switch 2, enjoy:
Cyberpunk heeft nu al beter verkocht dan de launchsales van The Witcher 3 op Switch 1. En dat met “maar” 3,5M verkochte Switch 2 units.
https://mynintendonews.com/2025/06/19/cyberpunk-was-biggest-third-party-nintendo-switch-2-game-and-sega-3rd-biggest-publisher/
Dat waren 700k units eind 2019. Toen had de Switch 1 ~ 50M verkocht?!
https://nintendoeverything.com/the-witcher-3-wild-hunt-sold-around-700000-copies-on-switch-in-2019/
Dat is dus een 15x hogere attachrate voor CP2077 -> Impressive. Dat komt ook neer op ongeveer 20% attachrate op Switch 2, wat ik verwacht had ook. Ik had op PU.nl nl. meer dan 1,5M units aan het eind v/d maand geschat. Met 7/8M Switch 2 units eind juni zit ik dus weer vol op de realiteit. 🙏😎
Ter vergelijk:
– Mario Kart World heeft nu iets meer dan 3M verkocht, met 3,5M verkochte Switch 2 units en gaat nog door tot de 90M, aangezien de Switch 2 family ruim boven de 200M units gaat komen met al die PS en Xbox verlaters erbij. (30x zoveel dus)
– Mario Odyssey verkocht in 3 dagen tijd 2M units, toen de Switch 1 ~ 8M units had verkocht en die staat nu rond de 30M sales. (15x zoveel dus, maar toen waren er ook al 2x zoveel Switches verkocht.)
Dus dan kunnen we inschatten dat Cyberpunk 2077 ongeveer de (0,7K x 30, of 1,5M x 15 =) 21M gaat aantikken op Switch 2! En dat met een game die al 5 jaar oud is.
Een enorme opportunity voor 3rd parties dus en de “volwassen AAA markt” en andere sports games e.d. What the hell gaan de sales worden, zodra die allemaal Day 1 gaan komen?! Juist.
En reken maar van yes, dat Ninty hun accountmanagers die cijfers ff retestrak gaat laten communiceren naar 3rd parties! 💪
“Reasonable” zoals deze Mat Piscatella deze Cyberpunk verkoopcijfers noemt, gaan zij niet gebruiken hoor 😉
Nintendo gaat met de Switch 2 en onvermijdelijke Switch 2 Pro de concurrentie deze generatie helemaal obliteraten! 🤩
Ik vond de review hier ook weer redelijk underwhelming. Als mensen nog goeie video reviews willen zien en hoe soepeltjes deze vette game loopt op de Switch 2:
Switchup:
https://youtu.be/zlzMWrnAa9w?si=4p4PjJRVruUyuJck
Digital Foundry:
https://youtu.be/C7fExZx1QyU?si=RbiI_GCaZ8JUC7UD
Nintendolife:
https://youtu.be/cK3aXccg218?si=9129DTbDa2ldwzqa
Heel de wereld was ook superpositief over de Switch 2 in tegenstelling tot hiero, dus hier een mooi toppertje:
Gamesradar:
https://www.gamesradar.com/platforms/nintendo-switch-2/nintendo-switch-2-review/
Kap eens met die spam.
Lekker enthousiast weer Kevin, goed bezig 😎🤘🏻
Voor mij was nu de enige reden om een Switch 2 aan te schaffen het spelen van Gamecube games i.c.m. de Gamecube controller.
Voor de rest wacht ik wel af wat voor moois er allemaal aan gaat komen.
Ja je kan je aandacht ook maar naar 1 of 2, misschien 3 games tegelijk geven. In mijn geval is dat dus MKW en Cyberpunk op de S2.
De rest van de launchgames(waren die er dan?) worden dan al snel ondergesneeuwd door de grotere games. Plus er waren ook niet zoveel boeiende launchgames beschikbaar op MK, CP en de Zelda upgrades na.
Maar ja dat ding is net uit dus beter kijken de uitgevers het ff aan wat er gebeurt qua sales van hun games, komt denk wel goed aangezien die S2 echt wel weer records gaat breken qua sales en het wéér de superieure console wordt van de 3.
Beetje eigen schuld, dikke bult. Vooralsnog boycot ik Switch 2 games die helemaal niet op de fysieke game card staan. Third party gameontwikkelaars hebben opeens “massaal” deze zogeheten game key card flauwekul uitgebracht, zonder daadwerkelijke gamecontent op de fysieke game card. Als ze besluiten om het spel weer op de fysieke game card te zetten, overweeg ik eventueel een aanschaf.
Voor mij zijn de trophies vaak de reden om voor de Playstation versie te gaan. Zo koop ik straks liever Silksong en Hades 2 voor PS, ook al zijn het perfecte handheld games.
Voor mij ook, bij multiplatform kies ik niet zozeer voor de graphics, meer voor de cheevos. Kan Ninty eindelijk s hun eigen systeem s implanteren?
Nintendo consoles haal je alleen voor de exclusive titels.
Dat gezegd hebbende.. Een nieuwe Zelda + Zelda Editie van de S2. Daar wacht ik op. Tot die tijd is er voor mij nog geen reden om de S2 aan te schaffen.
…totdat je die S2 in je handen hebt gehad en beseft hoeveel beter die S2 is dan de OG-versie van de Switch. 😀
Ik wilde graag Street Fighter 6 kopen voor de Switch 2, maar de game ‘staat’ op een gamekeycard. Dus dikke lul, die game ga ik echt niet kopen ! Geldt ook voor alle andere ‘gamekey cards’ flauwekul games.
Een Nintendo console koop je voor Nintendo games en niet voor de third party titels
Zo kom je natuurlijk nooit af van de imago en zullen third party nooit floreren
Misschien zelf ook wat meer aan marketing doen dat je spel op de switch 2 uit is ipv achterover leunen en hopen dat nintendo het werk voor hun doet
Niet gek wanneer het aardig wat ports van oudere games zijn. Daarnaast staan ook niet veel Switch 2 eigenaren te springen op de waardeloze game key cards waar veel ophef over is ontstaan.
Als third party ontwikkelaars nu al klagen over de Switch 2 zal dat niet veel beloven voor de toekomst. Hopelijk voor de Switch 2 eigenaren niet nog minder support van third party studios wat betreft grote games dan de Switch 1.
Zijn er naast cyberpunk wel 3rd party games uitgekomen dan voor de switch2? Als je niets nieuws uitbrengt valt er ook niks nieuws te kopen.
In de tussentijd vermaak ik mij wel met de backlog aan switch1 games.
Ik zie voor mezelf ook geen reden om third party titels op inferieure hardware te spelen. Ik speel Nintendo games en indies op mijn Switch, verder niks.
Mogelijk heeft de Switch 2 vooral goed verkocht aan fanatieke gamers die veel titels al elders gespeeld hebben?
Misschien moeten ze met betere games komen ipv de slappe hap. Van alle third party games was er maar 1 interessante.
Ook zaten hier geen digitale sales bij.
Wat extra olie op het vuur is: cyberpunk was wel een succes en staat volledig op een gamecard en had een goede marketing.
Misschien moeten de thirdparty uitgevers daar ook eens naar kijken. Games verkopen niet uitzichzelf. Alleen Mario/Zelda/Pokemon en GTA kunnen dat.
Je koopt een Nintendo console voornamelijk ook voor first party games.
Dat dus. Het feit dat je de ports deze keer op een handheld kan spelen is natuurlijk een voordeel, maar zal de meerderheid echt niet over de streep trekken. Daarnaast is er onmiddelijk een golf aan ports uitgekomen die met elkaar concurreren om de aandacht van mensen te krijgen die pas net de console hebben gekocht.
Heb geduld beste uitgevers, komt wel goed. Dat ding is amper 2 week uit en de Nintendo fans gaan eerst voor de first party titels. En weet je waarom? Omdat jullie uitgevers die games al eerder verkocht hebben op andere platformen en de meeste gamers hebben die games al en gaan hem niet nog een keer met mindere kwaliteit kopen. Pas als het in de aanbieding is? Dan komt het wel goed.
Zolang er geen officiële cijfers bekend gemaakt zijn weten we niets zeker:
https://x.com/PlayerEssence/status/1935763786033766816
Niets meer dan speculatie voor nu dus.
@mooiman aka pietS Is ook niet zo gek omdat switch 1 botw als launch titel had. Switch 2 heeft alleen mario kart en dat moet je net dan liggen. Verder weet ik niet waar zij deze cijfers vandaan hebben en hoe betrouwbare deze journalisten zijn
@Liquidshake
Ik zou het fijn vinden als je niet actief opzoek zou gaan naar mijn comments en erop blijft reageren met allemaal rare namen. Mijn naam is Marcel, dus als je aanspreekt dan graag zo.
Ikzelf vind Zelda ook vele malen dikker dan Mario Kart, maar de verkoopcijfers liegen er niet om:
– Mario Kart 8 Deluxe: 68,2 miljoen
– The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 32,81 miljoen
– The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 21,73 miljoen
Twee nieuwe 3D Zelda games hebben bij elkaar dus minder goed verkocht dan één Mario Kart re-release, dus vanuit Nintendo’s oogpunt is Mario Kart World gewoon DE ideale launch game, ongeacht onze persoonlijke meningen/smaken.
Verder is het gewoon afwachten tot de officiële cijfers bekend gemaakt worden.
Aan mij zal het niet hebben gelegen heb Yakuza 0, Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 en Fast Fusion gekocht bij de launch 🤣.
Ook niet heel gek natuurlijk meeste 3rd party ganes zijn al een hele poos uit op andere platformen. En ik denk dat de Game Key Cards ook wel een dingetje is voor veel gamers.
Altijd wel iemand aan het zeuren.
Misschien gewoon een beter spel maken waar mensen wel geld voor neer willen leggen?
Ze denken allemaal even makkelijk te cashen, maar ja als iedereen het tegelijk doet.
Maak het dan ook niet absurd duur. En dan met name games die al heel lang op de markt zijn. Vaak nog duurder dan bij de eerste keer dat het werd uitgebracht. Echt slechte ontwikkeling.
Game key cards.
Game key cards.
Duur.
Al jaren uit op platformen waar je een betere ervaring krijgt.
Op een nieuwe console met aardig wat controversie en een fanbase die liever exclusief nintendo games er op speelt…tsja
@michelmusters | Je zou verbaast zijn, is eigenlijk een tikkeltje erger dan digital only want daar weet je tenminste wat je krijgt, dit is een digital only release met het doel om de onwetende gebruiker te laten denken dat ze een fysieke game krijgen…
Maar de andere punten zijn relevanter natuurlijk.
Ik heb natuurlijk geen data tot mijn beschikking, maar ik weet vrij zeker dat Game Key Cards zeer weinig invloed op de verkoop hebben. Dit leeft echt bij een heel kleine groep hardcore gamers.
Game key cards zijn in het grotere plaatje een nothing-burger. Naar mijn idee is het simpel: ik hoef die 3rd party games niet; heb ze al voor PS/Xbox. Anderen kopen voor nu één game, en wachten op DK.
“Dit leeft echt bij een heel kleine groep hardcore gamers.”
Ja ons wereldje is maar klein, gezinnen en “onwetenden” dat is de massa… 🤔
Daarom koop ik ook nog steeds Switch 1 games zoveel keus!.
Onderschat dat effect niet. Degene die hem nu kopen zijn vooral ingelezen gamers en die zijn kieskeurig.
@ esthar: Dit!
@MichelMusters
Inderdaad. De welbekende ‘loud minority’.
Ik denk inderdaad dat de groep die zich heel druk maakt om game key cards echt heel klein is. Net zoals er een groep gamers is die vast willen houden aan fysieke games. Allemaal prima maar die zijn echt in de minderheid, anders had Game Mania nog wel bestaan.
Wat betreft de ontevredenheid van uitgevers vraag ik me af of die verwachtingen niet wat onrealistisch zijn. De Switch 2 is net uit, Nintendo komt dan automatisch met first party games die iedereen graag als eerste speelt en dan brengen sommige uitgevers ports uit die op andere consoles al een tijdje uit zijn. En dan verwacht je meteen flinke verkopen?
Mario Kart World heeft gewoon roet in hun eten gegooid…
Precies en dat hadden ze zelf ook kunnen bedenken.
Ik neig ook steeds meer naar digitaal om de volgende redenen.
Scheelt discje swappen
Het play anywhere programma van Xbox is hartstikke goed, je koopt hem 1 keer en je kunt hem ook op de pc installeren en play your own games streamen.
Streamen wordt steeds beter, maar werkt helaas niet met een disc versie tenzij je vanaf je eigen console streamt, maar dat werkt niet altijd optimaal*
Enige grote nadeel is dat het heel lastig wordt met het doorverkopen of geld terug bij miskoop, daar mogen de grote 3 echt wel wat aan doen als ze digitaal only gaan bij de next gen.
Wel ben ik van menig dat de next gen nog steeds een discdrive zou moeten hebben, al was het alleen maar voor de backwards compatibility.
Voordeel van fysiek is puur voor doorverkoop of bij inruil bij miskoop.
Vroeger had je er nog leuke boekjes bij met artwork en waren collector editions niet veel duurder, alleen moest je er snel bij zijn. Dus in dat sentiment snap ik het wel.
* Mijn bevindingen zijn gebaseerd op mijn Xbox gebruik.
IK heb op de XBox Star Wars Outlaws mijn geld terug gevraagd en heel snel terug gekregen, dus geen probleem. Uiteraard wel binnen een bepaalde periode.
Fysieke games zijn nog altijd in de meerderheid in Europa. Als je een eerlijke vergelijking trekt (games die fysiek EN digitaal zijn uitgebracht) dan is fysiek overal ter wereld nog veruit in de meerderheid. Fysieke games geven juist de betere ervaring:
– Gamecards swappen is fijner dan ongelabelde miniscule sdcards.
– Bij fysiek hoef je niet dure opslag bij te kopen.
– Bij fysiek bezit je tenminste iets! Over 20 jaar kun je deze game in je console stoppen en dan kan je deze nog spelen.
– Je gamekast ziet er vet uit en daar is uitzoeken welke game je wilt spelen veel leuker!
Gebaseerd op ervaringen bij Nintendo, want de speelervaring op PS en XBOX (vooral de PS5) is echt rampzalig! Games die foutmeldingen geven bij installatie, uren downloads…