De systeemeisen van de pc-versie van Borderlands 4 zijn bekendgemaakt.
De systeemeisen werden gedeeld op de Steam-pagina van de game. Ze zijn hieronder te vinden:
Minimale systeemeisen:
-
Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
-
Besturingssysteem: Windows 10 / Windows 11
-
Processor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
-
Geheugen: 16 GB RAM
-
Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT
-
Opslagruimte: 100 GB beschikbare ruimte
-
Aanvullende opmerkingen: 64-bit processor en OS benodigd, alsmede 8 of meer CPU Cores voor de processor. Ook is er 8 GB aan VRAM nodig voor graphics, en SSD-opslagruimte.
Aanbevolen systeemeisen:
-
Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
-
Besturingssysteem: Windows 10 / Windows 11
-
Processor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
-
Geheugen: 32 GB RAM
-
Grafische kaart: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
-
Opslagruimte: 100 GB beschikbare ruimte
-
Aanvullende opmerkingen: 64-bit processor en OS benodigd, alsmede 8 of meer CPU Cores voor de processor. Ook is er 8 GB aan VRAM nodig voor graphics, en SSD-opslagruimte.
In Borderlands 4 keren de cel-shaded graphics van de voorgaande delen terug. Ook moet het aanbod aan loot uitgebreider dan ooit worden. De game wordt wederom alleen en in co-op voor vier spelers speelbaar, en zal weer een hoop vuurgevechten, wereldverkenning en een "eclectische cast met oude en nieuwe onvergetelijke personages" bevatten. De game verschijnt op 12 september voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc, en op een nog onbekend moment voor Nintendo Switch 2. Hier vind je alles dat we weten over Borderlands 4.
Jacco ging onlangs al aan de slag met een previewversie van Borderlands 4: "De opvallendste verandering is natuurlijk het verlaten van Pandora voor de nieuwe planeet Kairos. Ik kon slechts een klein deel van de planeet verkennen – waar de zogenaamde Timekeeper de bevolking met geïmplanteerde chips onder de duim houdt – maar het is een prettige gedachte dat zones nu vrij te verkennen zijn. Het voorgaande deel bestond natuurlijk uit meerdere planeten, maar het constante fast-travelen (en de vreselijke kaart) brak de gameplay van Borderlands 3 constant op. Nu is het één naadloze wereld."
Jeetje dat zijn behoorlijk pittige vereisten. Het lijkt er dus op dat ik de game niet opmijn ROG Ally kan gaan draaien. Vreemd eigenlijk omdat het er niet heel veel beter uitziet dan BL3 naar mijn mening.
Tja, UE5 en Lumen, dus ja, ontwikkelingsgemak boven afwerkingskwaliteit.
Los daarvan was BL3 op PC ook zeer slecht gedaan.
Sterker nog, op een gegeven moment kon je performance problemen oplossen door DX12 te laden alle textures in 1 keer in het VRAM te laden.
Maar grootste voordeel was dat DX12 dan de shaders precompilede.
Maar later heb ze die hele precompile er weer uit gehaald, waardoor het ook langdurig stottert in DX12 totdat alles gecompiled is.
GearBox is slecht voor pc games.
En nog steeds geen Switch 2 release datum. Dat word dan toch maar de PS5 versie!
Gemiste kansen dit.
Kan me ook niet voorstellen dat deze game goed zal draaien op Switch 2 gezien de vrij pittige vereisten op pc.
Ik heb borderlands 3 meermaals geprobeerd om uit te spelen, maar kwam nooit verder als een paar uur (BL1-2 wel uitgespeeld). Maar heb gister wat gameplay gezien van BL4 bij een evenement (van Twitch) en moet toch eerlijk bekennen dat het er wel vet uitzag. Vooral omdat je nu ook veel wendbaarder bent in je beweging en springen, en het allemaal wat “drukker” is zodat het niet alleen maar richten en schieten is.
Heb alleen nog niet de classes gezien waarmee je kunt spelen, en dat gaat het wel maken of breken voor mij of ik het ga kopen of niet. Vond ze allemaal “meh” in BL3 waardoor het moeilijk was ook er echt plezier uit te halen 😛
Eens, ik ben ook nooit door BL3 heen gekomen terwijl ik 1&2 toch vrij kapot heb gespeeld. Classes in 3 konden me inderdaad ook totaal niet bekoren. Ik hoop dat er in elk geval voor release reviews bekend zijn, kan er mooi een vrije dag voor ingepland worden 😀