Riot Games annuleert Minecraft-achtige Hytale en sluit ontwikkelaar
PU.nl
Nieuws

Riot Games annuleert Minecraft-achtige Hytale en sluit ontwikkelaar

De game werd al in 2015 aangekondigd, maar meermaals uitgesteld

Riot Games heeft het op Minecraft lijkende Hytale geannuleerd. Daarnaast wordt de ontwikkelaar van de game, Hypixel Studios, gesloten.

Hytale was sinds 2015 in ontwikkeling en is dus nooit uitgekomen. De game leek niet voor niets zoveel op Minecraft: het spel werd ontwikkeld door een team dat verantwoordelijk was voor de Minecraft-server Hypixel. In 2020 nam Riot Games Hypixel Studios over.

In een blogpost schrijft de ontwikkelaar dat het project de afgelopen jaren te groot en ingewikkeld is geworden, en dat de standaard binnen het genre te hoog is geworden. "Dit is niet het resultaat waar we bij Hypixel of Riot naar uitkeken. Maar na jaren van uitstel, aanpassingen en het verkennen van allerlei opties werd het duidelijk dat we Hytale niet op de beloofde manier tot leven konden wekken."

Hoewel Hytale net als Minecraft een sandboxgame had moeten worden met een vergelijkbare grafische stijl, was het de bedoeling dat de game meer rpg-elementen zou bevatten, alsmede allerlei minigames. Ook had de game erg gebruiksvriendelijk voor modders moeten worden. Hieronder valt een oude trailer te zien.

2 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Benjaminben87
24 juni 2025 - 21:46

Hmmm jammer, hield hem wel in de gaten. Een doorstart onder een andere ontwikkelaar zal er wel niet inzitten gok ik. Als het nu al te complex wordt.

Robert-Frans
24 juni 2025 - 18:34

Spijtig om te horen; er werd aanvankelijk vooral door Minecrafters best wel uitgekeken naar het spel. Maar blijkbaar waren ze toch te ambitieus, wilden ze teveel en durfden ze geen keuzes te maken. Terwijl als je gewoon een paar strakke keuzes maakt en je enkel daarop focust, je weliswaar een kleiner, maar alsnog prachtig spel kan maken.

Minecraft is succesvol juist omdat het zo relatief eenvoudig is. Er zijn geen grootse quests, ingewikkelde RPG-elementen en tech trees, tutorials, complexe NPC’s en er is ook geen overkoepelend verhaal. De content van de (gratis!) updates schiet vrolijk alle kanten op, zodat inmiddels niet echt meer duidelijk is wat nu vanilla zou zijn en wat niet. Het is jij en een wereld van blokken, klaar. Het lijkt erop dat Minecraft voorlopig one of a kind zal blijven.