De nieuwe Ghost Recon-game waar Ubisoft aan werkt zou mogelijk overstappen op Unreal Engine 5.
Dat claimt journalist Tom Henderson in de Insider Gaming Weekly Podcast. Ubisoft gebruikt vaak zijn eigen engines voor diens games, maar de nieuwe Ghost Recon zou dus overstappen op Unreal Engine 5. De meest recente Ghost Recon-game – Breakpoint – gebruikte Ubisofts AnvilNext 2.0-engine.
Ubisoft-ceo Yves Guillemot bevestigde eerder deze maand dat het bedrijf aan een nieuwe Ghost Recon-titel werkt. Hij liet daarbij weten dat het om een first-person shooter gaat met mogelijke liveservice-elementen.
Verdere details over de game, zoals een releaseperiode of het moment dat het spel wordt onthuld, zijn er nog niet. Vorig jaar gingen er wel al geruchten over de nieuwe Ghost Recon-game. Het spel zou een realistische, militaire, tactische shooter met squads worden. Daarbij zou er inspiratie zijn gehaald uit franchises als Call of Duty, Battlefield en Squad.
De game zou zich tijdens de Naiman War afspelen, een fictionele oorlog, en draaien om de 'Ghosts' – oftewel de speler en diens teamgenoten. Het zou de bedoeling zijn om het oorlogsgebied te infiltreren en geheime missies uit te voeren om een verrader op te sporen.
Daarbij zou de game controversiële scenes niet uit de weg gaan. Zo zou er een moment zijn dat het team bijna een man met een baby neerschiet, omdat men in eerste instantie denkt dat hij een bom vasthoudt.
Ach Ubisoft kennende zullen ze dit ook wel naar de klote helpen.
Mooi, hopelijk helemaal terug naar de roots van de 1e game in de serie. Ben er alleen bang voor gezien het live-service gedeelte en het feit dat alle Ubisoft open wereld games kloons van elkaar zijn in een ander jasje
“Hij liet daarbij weten dat het om een first-person shooter gaat met mogelijke liveservice-elementen.”
Live service. Oke skip. Doei Ubi. Ooit n grote speler. Nu al jaren niks meer gekocht, door dit soort dingen.
UE5…. oh jee
Onbegrijpelijk. Heb je een prima game die net even anders is met 3rd person, Wildlands en Breakpoint en gooi je alles om om de zoveelste live-service FPS maken. Dat is echt gedoemd te mislukken.
Goed dat ze iets anders proberen dan hun eigen engine denk dat het nog verrassend kan worden. Vooral nu bijna elke game “alles of niets” is voor Ubisoft. Hoop ook dat ze ARMA gebruiken als inspiratie. Live Service ben ik zelf persoonlijk niet op tegen dat houd een game voor een langere tijd levend desondanks micro transacties.
Ik zou dit leuk vinden als ze er weer eens een lineaire singleplayer ervaring van maken zoals die Rainbox Six of Ghost Recon titels eind jaren 90, begin deze eeuw. Zonder open wereld, zonder realtime ranglijsten, zonder microtransactions, zonder gekke skins. Gewoon een serieuze tactische shooter.
Waarom Oh waarom live service? Zo jammer. Ik had gehoopt dat ze terug gingen naar een game zoals Wildlands. Ik vond Breakpoint niet leuk om te spelen.
Eens, Wildlands was te gek! Vooral co op ook, Breakpoint was een rommeltje en buggy
Had niet verwacht dat Wildlands zo gaaf zou zijn. Bij Breakpoint ging ik er positiever in en dat werkte gewoon niet. Het is zo onduidelijk wat de bedoeling is aan het begin 😂
Ja ook had je geen waypoints en was t gewoon af en toe te moeilijk
Breakpoint vond ik ook niet zo super. Heb met Breakpoint nooit die Jon Berntal Boss kunnen verslaan. 🤣