Sandfall Interactive heeft een nieuwe update voor de populaire rpg Clair Obscur: Expedition 33 uitgebracht, met daarin onder andere een 'Battle Retry'-optie.
Veel fans vroegen al om een dergelijke optie. Wanneer spelers in gevecht zijn met vijanden en op het punt staan om te verliezen, verschijnt er een prompt op het beeld waar spelers gehoor aan kunnen geven om het gevecht opnieuw te starten. Dit is vergelijkbaar met een soortgelijke optie in de vorig jaar verschenen rpg Metaphor: ReFantazio, waar deze optie ook al goed ontvangen werd.
De update zorgt er verder voor dat er in het Pictos-menu nu duidelijk wordt aangegeven hoeveel Lumina elke move kost, waardoor spelers beter kunnen plannen voor gevechten. Ook zijn er nu losstaande volumeregelaars voor verkenning en gevechten. Alle andere aanpassingen en verbeteringen zijn in deze patch notes te vinden.
Clair Obscur: Expedition 33 speelt zich af in een wereld waar een mysterieuze entiteit genaamd de Paintress de wereld elk jaar opnieuw 'schildert'. Ze plaatst daarbij een vervloekt cijfer op een monoliet waardoor iedereen van die leeftijd in één keer verdwijnt. Het nummer gaat elk jaar omlaag, waardoor steeds jongere mensen verdwijnen.
Vlak voor de jaarlijkse sessie waarbij de Paintress het nummer '33' gaat schilderen, trekt een groep er op uit om haar te stoppen. Deze groep wordt geleid door een man genaamd Gustave. De game biedt turn-based gevechten in een wereld geïnspireerd door de Belle époque-periode. De menu's van de turn-based gevechten worden daarbij op flitsende wijze in beeld gebracht. De spelwereld stelt een fantasievolle en soms haast surrealistische versie van Frankrijk voor.
De debuutgame van de Franse ontwikkelaar Sandfall Interactive is verkrijgbaar voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Ook staat het spel op Xbox Game Pass. Je kunt hier de PU-review van Dwayne Vrancken vinden: "Met Clair Obscur: Expedition 33 levert Sandfall Interactive een indrukwekkende debuutgame af. De Fransen meten zich in deze unieke rpg met de Japanners, door een fantasierijk, fascinerend en ronduit vreemd verhaal te combineren met meeslepende combat en een memorabele party. Het levert een bijzondere en onwaarschijnlijke smeltkroes op van westerse en Japanse rpg’s in één prettig pakketje."
PATCH 1.4.0 is live!
We’re SUPER excited to bring you the Battle Retry option in this update!
We’re also thrilled to have added Frame Generation and Low Latency on compatible @NVIDIA and @intel GPUs.
Take a look at the biggest changes 👇https://t.co/fV0CUZnpT6
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) July 30, 2025
Dit hoort standaard in iedere JRPG te zitten.
Deze week mee begonnen, mooi spel.
Dit zijn vette toevoegingen ja. Ik kan me menig gevecht herinneren waar m’n main squad al was stuk gemept, om vervolgens verplicht m’n underpowered en compleet kansloze B team geoneshot te zien worden. Die shit had ik zeer graag geskipped.
Edit: nee, da’s bullshit trouwens, want je kon er ook voor kiezen om niet met je reserve team te knokken.
Nuttige toevoegingen. Gister de aftiteling gehaald, wat mij betreft wordt dit de GOTY. Nu nog even wat endgame content spelen