Hollow Knight bereikt nieuw spelersrecord op Steam vlak voor Silksong-release
PU.nl
Nieuws

Hollow Knight bereikt nieuw spelersrecord op Steam vlak voor Silksong-release

Het vervolg komt op 4 september uit

Nadat eerder deze week de releasedatum van vervolg Hollow Knight: Silksong werd aangekondigd, heeft het origineel een nieuw spelersrecord op Steam verbroken.

Het record voor de game werd volgens SteamDB gisteren verbroken, toen 23.840 gelijktijdige spelers Hollow Knight aan het spelen waren. Hoewel de game daardoor niet in de lijst met meestgespeelde games op het platform van het moment staat, is het wel een nieuw record voor de game.

De hernieuwde interesse in Hollow Knight heeft alles te maken met de aankondiging eerder deze week dat vervolg Hollow Knight: Silksong op 4 september uitkomt. Silksong werd jaren geleden aangekondigd – in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg.

In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. De game komt naar pc, PlayStation-, Xbox- en Nintendo-consoles. Hieronder is nog eens de nieuwe trailer van de game te zien.

11 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Kroepie
23 augustus 2025 - 14:56

Nou ben benieuwd of die oproep tot cancelen van Silksong nog een beetje effect gaat hebben. Het is toch wat dat je zo lang moet wachten op een game…

Paasei
23 augustus 2025 - 16:07
Antwoord aan  Kroepie

Wat een rare oproep ook. Op mij heeft zoiets idioots iig geen effect. Komt het vervolg eindelijk uit, ga je hem cancelen :’)

Zijn die mensen net zo consequent bij andere games die lang op zich hebben laten wachten?

Luigi1985
23 augustus 2025 - 16:30
Antwoord aan  Paasei

Onzin allemaal. Dit lijken me ontwikkelaars die nog met passie werken aan een spel en niet door aandeelhouders achter de vodden worden gezeten om maar even snel iets uit te brengen. Die moet je niet straffen voor uitstel.

Kroepie
23 augustus 2025 - 18:44
Antwoord aan  Paasei

Ja ach je hebt ze erbij zitten.

NextGenDonkey
23 augustus 2025 - 13:21

Baal ervan dat ik bij Hollow Knight totaal niet wist waar ik naartoe moest. Vandaar destijds afgehaakt en de game verkocht.

Luigi1985
23 augustus 2025 - 13:52
Antwoord aan  NextGenDonkey

Ik heb laatst een groot deel voor de tweede keer gespeeld. Je kan jezelf wel met een soul uitrusten die aangeeft waar je op de kaart bent. Die had ik de eerste keer volgens mij niet, maar dat maakte t wel makkelijker. Nog steeds wel regelmatig een half uur doelloos rond gelopen omdat ik was vergeten wat ik allemaal al had gedaan.

NextGenDonkey
23 augustus 2025 - 14:32
Antwoord aan  Luigi1985

Ah oké 👍🏻.

Benjaminben87
23 augustus 2025 - 14:48
Antwoord aan  NextGenDonkey

Hollow Knight destijds voor de PS4 gehaald, en ik kwam er totaal niet in. Hou van Souls-games, maar vond hem geen klap aan.

Heb hem later in een sale voor de Switch aangeschaft, met het plan deze bejubelde game nog eens een kans te geven. Was echt een gouden greep. Ik speelde de game toen namelijk ’s avonds in bed met een headset op, dit liet mij veel meer onderdompelen in diens universum. Hierdoor kwam de game veel beter uit de verf en heb ik het met plezier gespeeld. En de weg vinden is een kwestie van exploreren, en idd de inzet van bepaalde souls om navigeren makkelijker te maken.

Zou hem zeker nog een kans geven als je van het genre houdt. Vond hem wel erg pittig, die vampire-boss was bijna niet te doen XD

Luigi1985
23 augustus 2025 - 16:32
Antwoord aan  Benjaminben87

Ja de sound is echt goed. De eerste keer speelde ik veel in handheldmode, maar de tweede keer op groot beeld met m’n home cinema set op 5.1. Echt een fantastische sfeer.

NextGenDonkey
23 augustus 2025 - 20:40
Antwoord aan  Benjaminben87

Denk dat de pittigheid me ook tegen gaat staan maar wellicht probeer ik het nog eens.

Wouter-Morphy
24 augustus 2025 - 09:44
Antwoord aan  Benjaminben87

HK speelt idd het beste weg op de buis en dan lekker in het donker, dat is echt de beste manier om de sfeer op te zuigen. Alleen Deepnest kwam ik niet graag, maar dat was waarschijnlijk de opzet van die plek.

Navigeren was een hele klus in het begin, zelfs als je de kaart had. Maar gaandeweg ging ik meer punten herkennen en had ik die map bijna niet meer nodig.

Ik moet de game toch maar weer eens oppakken. Na de eerste ‘bad ending’ had ik nog wel wat optionele challenges gehad, maar de andere eindes nooit vrijgespeeld.
En Grimm is zeker een nachtmerrie, zijn dream versie heb ik nooit verslagen. Die en de laatste versie van Zote zijn hels.