Nightdive Studios wil graag Eternal Darkness opnieuw uitbrengen
PU.nl
Nieuws

Nightdive Studios wil graag Eternal Darkness opnieuw uitbrengen

Het spel van Nintendo en Silicon Knights is alleen op de GameCube verschenen

Nightdive Studios – bekend van games als System Shock 2 Remaster en de nieuwe versies van de eerste twee Quake-games – ziet het wel zitten om GameCube-spel Eternal Darkness: Sanity's Requiem uit te brengen op moderne systemen.

Dat meldde ceo Stephen Kick aan Shacknews. Die website vroeg naar toekomstplannen voor de ontwikkelaar gespecialiseerd in remasters en heruitgaven. Naast dat hij interesse uitte in No One Lives Forever – wat het bedrijf al vaker heeft gedaan – werd Eternal Darkness ook aangehaald.

"Die game zit al die tijd vergrendeld achter de GameCube- en Nintendo-muur, en dat is een game die ik persoonlijk erg graag opnieuw zou uitgeven", stelde Kick. Het is niet bekend of Nightdive überhaupt contact heeft gehad met Nintendo, het bedrijf dat eigenaar is van de IP.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem kwam in 2002 uit op de GameCube en is oorspronkelijk ontwikkeld door Silicon Knights, de inmiddels niet meer bestaande studio die later Too Human maakte. De game viel op doordat Nintendo het spel uitgaf in een tijd waarin het bedrijf vooral bekendstond om zijn familievriendelijke spellen.

Eternal Darkness is echter alles behalve familievriendelijke. In de third-person horrorgame besturen spelers verschillende personages in verschillende periodes van de geschiedenis, en ontvouwt zich langzaam maar zeker een H.P. Lovecraft-achtig, macaber verhaal. Een uniek aspect van de game is dat spelers een 'sanity-meter' hebben. Wanneer spelers veel griezelige dingen tegenkomen, vult die sanity-meter zich en gebeuren er steeds vreemdere dingen. Dat kan zich uiten via horrorelementen die zich in de game zelf afspelen, tot een zogenaamde melding op het scherm dat alle savedata is gewist.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Undefused (gebruiker is geblokkeerd)
25 augustus 2025 - 09:05

Ik vond die Sanity meter in die game destijds behoorlijk irritant en niet leuk gedaan. Denk ook niet dat het veel zal gaan verkopen een remake van deze game.

winkie467
24 augustus 2025 - 16:17

Dat zou heel vet zijn. Ook de ideale studio om ED te remasteren. Hoop heel erg dat het ze lukt de IP te krijgen.

Markus J
24 augustus 2025 - 14:46

Nouuuu, vooruit! Mijn zege hebben ze. Day 1 aankoop ๐Ÿ™‚

Zwelgje
24 augustus 2025 - 14:35

Ook ik heb destijds de kans niet gegrepen om deze game te spelen, het zou echt gaaf zijn om deze titel alsnog te kunnen spelen wanneer de visuals en eventueel verouderde game mechanics naar het huidige niveau worden getrokken.

Palindrome
24 augustus 2025 - 13:57

Destijds niet gespeeld en ik wacht al jaren op een manier om deze te spelen. Ik hoop dat het gebeurt!

Scythe
24 augustus 2025 - 13:35

De game was een pareltje en met veel plezier uitgespeeld indertijd. Voice acting was ook heel sterk. Ik weet nog dat ik voetstappen hoorde elke keer als ik liep in het huis. Stond ik stil hoelden die voetstappen ook op. Gek werd je er van ๐Ÿ™‚

Benjaminben87
24 augustus 2025 - 12:56

Baal er stiekem toch wel van dat ik deze game destijds nooit in huis gehaald heb. Het sprak mij gewoon niet aan, en enge games (in tegenstelling tot nu) durfde ik nooit zo best te spelen.

Wie weet eens opnieuw oppakken bij een heruitgave, al denk ik wel dat de impact beduidend minder is nu ik weet wรกt deze game zo tof maakt.

Edmar
24 augustus 2025 - 11:55

Dat zou wel heel gaaf wezen.

Ericattack
24 augustus 2025 - 11:19

Dit spel staat me nog steeds bij en dat zegt genoeg. Het begin met die romeinen en dat ze overschakelen van Latijns naar Engels en later in dat huis dat je als je para wordt ook vliegen op je scherm krijgt en het beeld wegvalt. Een continu drukken gevoel zoals in de goede momenten van Resident Evil.

Luigi1985
24 augustus 2025 - 11:08

Deze game heb ik nooit echt gespeeld. Wel eens geleend en een stukje gespeeld. Dus zou dat graag nog eens doen.