De early access-versie van Skate is gisteren live gegaan, en spelers delen op social media hun klachten over de wachttijd om aan een potje op een server te beginnen, alsmede over de gameplay zelf.
Ontwikkelaar Full Circle liet kort na de release al weten dat veel mensen de free-to-play-game willen spelen, en dat er daarom serverwachttijden zijn. Spelers klagen als gevolg daarvan dan ook over het 'always online'-aspect van de game. Ook helpt het niet dat sommige spelers wanneer ze vooraan in de rij staan alsnog van de server worden verwijderd. Servers lijken zo af en toe ook te crashen.
Mensen die de game wel al kunnen spelen, tonen op social media ook unieke situaties. Zo komt het blijkbaar regelmatig voor dat mensen geen skateboard hebben en toch allerlei opmerkelijke stunts uitvoeren. Sommige spelers lijken zelfs kort te kunnen vliegen.
Skate kan geheel gratis gedownload worden en bevat het cross-play en cross-progressie. De game is speelbaar op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, Xbox One en pc (via Steam, Epic Games Store en de EA-app). Full Circle had ver voor de release al gemeld dat het spel altijd online moet zijn. Dit zou komen omdat de stad waarin de game zich afspeel constant evolueert. "De game en de stad zijn ontworpen om een levende, ademende mmo-skateboard-sandbox te zijn die altijd online is en altijd evolueert."
Skate moet dan ook niet als vervolg op de oude Skate-games gezien worden, maar als op zichzelf staand platform dat de komende jaren uitgebreid kan worden. In de game skaten mensen in de fictieve stad San Vansterdam. Het spel heeft geen omgevingen achter een betaalmuur en zal ook geen pay-to-win-elementen bevatten – microtransacties zijn er alleen voor cosmetische items.
Het eerste seizoen in de game begint op 7 oktober en loopt tot 2 december. Elk seizoen zal nieuwe features, elementen in de spelwereld, evenementen en zelfs nummers in de soundtrack toevoegen. Elk seizoen heeft daarbij ook een Skate Pass, met zowel gratis als betaalde tiers om te ontgrendelen. Het eerste seizoen draait in ieder geval om twee evenementen: Skate-o-ween en 7-ply Maple Harvest.
bro what am i even playing rn why is this faster than skating https://t.co/lzLy9nuocG pic.twitter.com/j4hWgNPhOE
— igor. (@hadmyback) September 16, 2025
not sure what the big deal is, skating is clearly way faster and more realistic 🙄 https://t.co/CQ51RlgETy pic.twitter.com/LQ12uVXz3j
— berd (@berdyaboi) September 17, 2025
Thanks skate community, there's a LOT of you joining us today and we can't wait to see you all in San Van! We're aware that there is a queue to get in. We're on it, and we'll get back to you when the wait time improves.
— skate. direct communications (@SkateStatus) September 16, 2025
Het is de beste gameplay van de series, maar ook de meest zielloze, saaiste, eentonigste en lelijkste. “sommige spelers lijken zelfs kort te kunnen vliegen”, ja dat klopt, dat is het hele idee van deze mechanic..
Zo jammer wat EA doet met Skate. Ik heb ontzettend genoten van deel 1, 2 en 3 op de Xbox360. Dus ik had ook wel zin om het te gaan spelen maar wat ik in de previews gezien heb is precies wat jij zegt. Ik ga het nog wel proberen en misschien gewoon af en toe even lekker rondskaten maar die lol van de oude delen zal waarschijnlijk niet meer terugkomen.
Het is wel leuk hoor, op het begin, maar daarna is het enorm repetitief. Ook is het vooral, vind ik, heel erg cringe en kinderlijk, iets wat niet bij de Skate cultuur past. Ze hebben duidelijk een andere doelgroep gekozen.