De Sony-studio Bluepoint Games heeft een vacature uit staan voor de ontwikkeling van een third-person actiegame met mêlee-elementen.
Het bedrijf zoekt naar een senior combat designer die ervaring heeft met "third-person mêlee-actie". Informatie over de game is er niet, maar aangezien Bluepoint vooral bekendstaat om zijn remakes, speculeren fans meteen over een mogelijke Bloodborne-remake. Dat gebeurt echter vooral omdat mensen daar al geruime tijd op hopen – niets wijst er op dat het project daadwerkelijk met Bloodborne te maken heeft.
Het is daarnaast al geruime tijd bekend dat Bluepoint aan een nieuwe IP werkt, al is het niet duidelijk of dat project nog altijd in ontwikkeling was. Daarnaast werkte het bedrijf naar het schijnt aan een God of War-spel met liveservice-elementen, al werd die begin dit jaar blijkbaar geannuleerd.
Hoe dan ook lijkt het bedrijf ondanks die annulering weer bezig te zijn met een andere game gezien de vacature.
Ze hielpen al bij God of War Ragnarök, dus dikke kans dat dit voor de volgende God of War is.
Dat klinkt goed tenminste als het geen remake is van een from software game want daar heb ik niks mee haha. Ik zou het tof vinden dat ze een Jak and daxter terug zouden brengen. Of dat ze een vet nieuw ip maken.
Ik ben oprecht benieuwd wat bloodborne nu precies zo goed maakte. Ik heb het geprobeerd en snapte de hype toch niet zo. Heb al andere souls games gespeeld. Maar wellicht kan iemand mij overtuigen of uitleggen?
Nou ik had m destijds gekocht en ik had helemaal geen ervaring met Souls games. Ik zag dat ie wel goed scoorde en zag er een beetje als Resident Evil uit, maar had totaal geen idee wat ik echt kon verwachten.
Toen ik m eenmaal had vond ik de sfeer gelijk al heel erg tof maar ik merkte dat ik er geen zak van kon, maar dat ik toch verder wilde komen. Ik heb dat eerste stuk denk ik acht miljoen keer gespeeld. Steeds een stapje verder en dat gaf me op de een of andere manier voldoening. Nadat ik eenmaal een paar bazen te pakken had kreeg ik t gevoel steeds sterker te worden en ook beter in t spel en dat heeft me gewoon gegrepen. Maar ook gewoon de sfeer en de omgevingen.
Daarna had ik Dark Souls 3 gekocht en daar heb ik mede door gebrek aan tijd in het begin moeite mee gehad om erin te komen. Pas bij de derde of vierde serieuze poging (verspreid over een jaar of 3) ben ik helemaal in die game opgegaan en sindsdien ben ik wel een beetje souls fan. Elden Ring was tof, Demons souls remake ook wel (zij t wel echt minder dan al die andere) en ook Sekiro was geweldig. Helaas had ik bij die game iets doms gedaan met m’n save game dus die heb ik net niet uitgespeeld.
Goed omschreven, voor mij is het ook voornamelijk de sfeer en de wat snellere gameplay beviel mij ook beter dan het tempo van de eerste dark souls.
Het leven terug verdienen vind ik een mooi element en dat de wapens een extra mogelijkheid hebben was ook heel dope.
Wat ik geweldig vind aan de Souls games van fromsoftware is met name de sfeer en art direction en nieteens zozeer om de moeilijkheidsgraad. Elke hoek wacht wel weer verrassing in de vorm van power ups of verborgen gebieden. Ik ben een Castlevania fan en in mijn ogen zijn deze games geweldige spirituele opvolgers gezien de metroidvania structuur.
Ja inderdaad. Die levels zitten zo tof in elkaar. Elke keer kom je ineens weer ergens waarvan je mond open valt.