Review: Jurassic World Evolution 3 is een makkelijk vervolg
PU.nl
Reviews

Review: Jurassic World Evolution 3 is een makkelijk vervolg

Dinobaby’s zijn te gek

Je eigen dinopark bouwen: al sinds 1993 een droom van velen, en sinds 2018 laagdrempeliger dan ooit dankzij Jurassic World Evolution. Inmiddels levert Frontier Developments, een autoriteit op gebied van parksimulaties dankzij Planet Coaster en Planet Zoo, alweer het derde deel af. Ditmaal met toch vooral meer dino’s.

In grote lijnen doet Jurassic World Evolution 3 hetzelfde als zijn voorganger. We bevinden ons nog steeds in het universum van de films, waarin dinosauriërs niet langer uitgestorven zijn maar desondanks nog altijd een interessante bezienswaardigheid zijn. In de campagne wordt zo nu en dan verwezen naar de wereld van de films, bijvoorbeeld wanneer er in de buurt van jouw park een kudde wilde Velociraptors leeft. Die kun je dan maar beter achter een hek zetten.

Het leven vindt zijn weg

Buiten dit soort relatief kleine verwijzingen is Jurassic World Evolution 3 toch vooral de bekende dierentuinsimulator die het de voorgaande delen ook was. Dat dino’s in dit universum gemeengoed zijn, wordt grotendeels genegeerd. Je moet zelf nog steeds onderzoek doen naar dinosauriërs en ze kweken in speciale broedgebouwen, alvorens je ze los laat in één van jouw (hopelijk adequaat beveiligde) dierenverblijven. Mooie uitkijktoren of galerij ernaast zodat je bezoekers goed kunnen koekeloeren, wc’tje en souvenirshop in de buurt knallen en hup, laat de centen maar binnenrollen. Wat kan kapitalisme toch mooi zijn.

Nieuw is dit keer dat dino’s niet alleen gekweekt kunnen worden, maar ook op natuurlijke wijze nakomelingen kunnen krijgen. Zet je een mannetje bij vrouwtjes en voorzie je het verblijf van een geschikt nestgebied, dan vindt het leven zo zijn weg en lopen er ineens ook kleine dino’s rond. Awww… heel schattig, en vooral nog meer in trek bij je bezoekers!

Makke bezoekers en dino’s

Ongewijzigd is echter dat die bezoekers toch vooral figuranten zijn. Hun tevredenheid boeit eigenlijk niet zoveel. Ja, je kunt met wat manager overlays zien of je voldoende wc’s en winkeltjes hebt geplaatst en je kunt zelfs het assortiment van de winkels nog een beetje toespitsen op je doelgroep, maar meer dan een kanttekening in de marge is dit ‘managen’ niet. Er valt weinig te (micro)managen als het gaat om bijvoorbeeld de prijzen in je park, of door reclame te maken. Bezoekers komen tóch wel in drommen op je park af, zelfs al wordt er af en toe een bezoeker opgevreten.

Incidenten zijn – in tegenstelling tot in de films – hier trouwens geen schering en inslag. Dino’s zijn over het algemeen heel makkelijk tevreden te houden. Jurassic World Evolution 3 geeft misschien wel iets té goed aan wat de behoeften van elke dino zijn. Met een paar muisklikken plemp je het verblijf vol met de gewenste begroeiing, wat water, en natuurlijk genoeg te bikken. Zolang er in hun behoeftes wordt voorzien én het hek onder stroom blijft staan, houden dino’s zich redelijk koest.

Jurassic Planet

Daardoor is Jurassic World Evolution 3 wederom een vrij simpele game, gelijk aan zijn voorgangers. Als pure managementgame zou je Evolution 3 zelfs een tikje karig kunnen noemen. Het Jurassic World-dna, met de iconische muziek, herkenbare interface en natuurlijk Jeff Goldblum als Dr. Ian Malcolm, maakt gelukkig een hoop goed.

Bovendien zit er eindelijk ook een beetje Frontier-dna in het spel. Waar je in bijvoorbeeld Planet Coaster tot in de kleinste details gebouwen kunt ontwerpen, leek het aankleden van je park in de Jurassic World Evolution-serie altijd een beetje een bijzaak. Nog steeds zitten de opties wat meer verstopt dan in Planet Coaster, maar je kunt in Evolution 3 weldegelijk allerlei versiersels in je park plaatsen. Van prullenbakken en siermuren, tot complete dinoskeletten.

Het leuke is dat je deze objecten ook aan bestaande gebouwen kunt toevoegen. Fans van de films zullen wellicht juist de authentieke gebouwen in de stijlen ‘Park’ dan wel ‘World’ willen plaatsen, maar wie deze standaard gebouwen liever voorziet van een eigen stempel, kan helemaal losgaan met toeters en bellen. Een skelet van een T-Rex op het dak van een saai personeelsgebouw? Welja joh, waarom niet?

Fanatieke (micro)managers die echt hun tanden willen zetten in een speelbare Excel-sheet met allerlei gedetailleerde gegevens en statistieken, zullen niet warm worden van ietwat oppervlakkige toevoegingen als baby-dino’s en versierskeletten. Maar als je altijd al hebt gedacht dat jij het beter kan dan John Hammond en gewoon in alle creatieve vrijheid een dinopark wilt optuigen, dan is Jurassic World Evolution 3 precies wat je zoekt.   

Jurassic World Evolution 3 is nu verkrijgbaar voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Voor deze review is de game gespeeld op pc.

Review
75

Conclusie

Revolutionair kunnen we Jurassic World Evolution 3 niet noemen, maar onderhoudend is het zeker. Frontier hevelt bewezen succesnummers als babydiertjes en talloze aanpassingsopties uit hun andere games succesvol over naar de wereld van Jurassic World, zonder al te veel te rammelen aan de succesformule.

29 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Lisanne1999 (gebruiker is geblokkeerd)
22 oktober 2025 - 08:47

Deel 2 was niet eens bijzonder makkelijk dus weet niet waar dit op slaat?

TheKing1
22 oktober 2025 - 09:22

Als je 1 hebt gespeeld was 2 mega makkelijk. Dat jij dat niet vind, zegt meer over jou dan over het spel.

Lisanne1999 (gebruiker is geblokkeerd)
22 oktober 2025 - 10:06
Antwoord aan  TheKing1

Haha stoere knaap. Als je de trophy guide erbij palt, zie je duidelijk een toename van de moeilijkheidsgraad. Blijkbaar ga je nooit voor de platina trophy

TheKing1
25 oktober 2025 - 08:26
Antwoord aan  TheKing1

Haha stoere knaap? WTF hebben trophy’s met de moeilijkheid van een game te maken? Die meuk boeit me sowieso niks in games.

zoltannnl
22 oktober 2025 - 08:44

Ja leuke review. Prima vermaakt met vorige delen en nadat ik Yotei uitgespeeld heb binnenkort ga ik misschien toch eens met deze aan de slag. 🙂

Mr. Grand
21 oktober 2025 - 19:41

Gemiste kans hoor. Florian niet laten reviewen.

Kroepie
21 oktober 2025 - 17:44

Ik hoop maar dat dit cijfer dicht genoeg bij het gemiddelde op metacritic, want daar hebben een aantal mensen moeite mee.
Oef ik zie een 8.1 staan, wordt nog spannend

prettigekerst
23 oktober 2025 - 10:15
Antwoord aan  Kroepie

Dus we moeten op elke review zeggen: “Dank je wel voor de review”?

Kroepie
23 oktober 2025 - 10:55
Antwoord aan  prettigekerst

Als dat werkelijk het enige is wat je uit die reactie haalt dan snap ik dat verder kijken dan het verschil in cijfer een issue is.
Probeer nog eens mijn reactie te begrijpen, als je dan nog steeds niet verder komt dan dat, tja…

prettigekerst
23 oktober 2025 - 11:59
Antwoord aan  prettigekerst

Zwakke reactie zeg.

Kroepie
23 oktober 2025 - 13:04
Antwoord aan  prettigekerst

Jouw mening, zo belangrijk voor me.

EarlyGamer
21 oktober 2025 - 17:27

Wat vindt Florian hiervan?

Lvber (gebruiker is geblokkeerd)
21 oktober 2025 - 16:45

Wat een grappenmaker 😂😂😂. En dit geef je een hogere score dan ghost of yotei? Beter bij candy crush houden ofzo.

LarsCornelis
21 oktober 2025 - 17:33

Ja. Waarom niet?

Edmar
21 oktober 2025 - 17:59

Anders gaan we bij elke review even zeuren om een cijfer zeg. Laat het gaan…

Kroepie
21 oktober 2025 - 17:59

Je snapt dat het twee totaal verschillende games zijn toch?

Try again

marc_vinyard
21 oktober 2025 - 22:28

Tja yotei is ook gewoon een saai vervolg. Deze game doet het blijkbaar en stuk beter.

Lisanne1999 (gebruiker is geblokkeerd)
22 oktober 2025 - 08:45

Ghost of shittei was ook bagger

KingVino
21 oktober 2025 - 16:32

Toch niet hetzelfde zonder een powerpraat waar Wouter en Florian, tot Tjeerd’s grote, uitgesproken en komische ergernis, een half uur losgaan over de game.

Esthar
21 oktober 2025 - 16:22

Wie schrijft de cursieve ondertitels? ‘Dinobaby’s zijn te gek’ verdient een Pulitzer.

MichelMusters
21 oktober 2025 - 16:25
Antwoord aan  Esthar

We hebben geen aparte (onder)titelschrijver, meestal dus de redacteur zelf, ook in dit geval. Soms denken we vanuit de eindredactie een beetje mee.

Biertje-erbij
21 oktober 2025 - 17:07
Antwoord aan  Esthar

Ik droom weer even weg naar mijn kindertijd toen Dino Baby’s vaste prik in het weekend was, schitterend!

LarsCornelis
21 oktober 2025 - 17:32
Antwoord aan  Esthar

Ik ben blij dat die verwijzing niet onopgemerkt is gebleven 😅

Sacrow
21 oktober 2025 - 16:17

Is Florian inmiddels ook wegbezuinigd hier? Als iemand de ze review had moeten doen, was hij het natuurlijk wel als fan van het eerste uur. Hoor hem ook nooit meer in de (steeds slechter wordende) podcast overigens…

Ontopic: leuke review, eigenlijk best zin in deze game!

Biertje-erbij
21 oktober 2025 - 17:08
Antwoord aan  Sacrow

Ik vind de PP best goed te pruimen maar het is jammer dat een Florian zelden meer ergens te horen valt inderdaad.

Sacrow
22 oktober 2025 - 15:01
Antwoord aan  Biertje-erbij

Ik hoor vooral een Martin en Simon die zichzelf heel interessant vinden, Simon die constant door Martin heen tettert en verder twee mannen die nauwelijks over games praten maar veel meer over (totaal irrelevante) randzaken. Het trekt me met de week minder. En wat me nog het meest stoort: dat de keuze voor martin en simon zomaar uit het niets is gemaakt. Eerst werd nog gezegd dat er iedere week sidekicks bij zouden zitten, maar na een paar weken is daar ook niks van over gebleven. Het is vrij respectloos hoe er met de andere redacteuren is omgesprongen. Des te meer als je je bedenkt dat die podcast eigenlijk van hen was.

Lisanne1999 (gebruiker is geblokkeerd)
22 oktober 2025 - 08:46
Antwoord aan  Sacrow

Florian vond vooral zichzelf heel interessant

TheKing1
22 oktober 2025 - 09:24

Net zoals jij? Alleen bij jij niet interessant maar irritand.

Patientzero
22 oktober 2025 - 11:20
Antwoord aan  Sacrow

*irritanT