Artwork van en info over geannuleerd Dante’s Inferno-vervolg gedeeld
PU.nl
Nieuws

Artwork van en info over geannuleerd Dante’s Inferno-vervolg gedeeld

Er zouden zelfs plannen zijn geweest voor een derde deel

Er is artwork en informatie van een nooit uitgekomen vervolg op Electronic Arts-actiegame Dante's Inferno online geplaatst.

Dante's Inferno verscheen in 2010 en deed qua gameplay denken aan de klassieke God of War-en Devil May Cry-spellen, maar dan met Dante Alighieri's 'De Goddelijke Komedie' als helse setting. Er werd gewerkt aan een vervolg, maar dat werd uiteindelijk geannuleerd.

IGN heeft nu een reportage gepubliceerd waarin het niet alleen meer informatie deelt over het geannuleerde Dante's Inferno 2: Purgatorio, maar ook artwork. Daaruit blijkt dat de Zeven Zonden als grote inspiratiebron dienst deden, en dat Dante Mount Purgatory had beklommen. Daarbij zou de game ook coöperatieve gameplay en multiplayermodi hadden bevat. Het script zou daarbij zijn geschreven door Joshua Rubin, een van de schrijvers van Assassin's Creed 2.

De gameplay van het spel zou zich verder distantiëren van God of War. De ontwikkelaars zouden Uncharted 2 als grote inspiratiebron hebben gezien. Filmpjes en quick-time events uit de eerste game zouden in het tweede deel dan ook vervangen worden voor gescripte gameplaysequenties.

Het artikel meldt ook dat het einde van de game zelfs het verhaal voor een derde deel in gang zou zetten, genaamd Dante's Inferno: Paradiso. Het artikel van IGN neemt het verhaal van de tweede game en de diverse locaties uitgebreid door. Daar is ook het artwork te zien.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
EarlyGamer
08 november 2025 - 21:21

Snap nog steeds niet dat ze die game hebben geannuleerd.

Kroepie
08 november 2025 - 13:16

Dit vond ik echt een hele toffe game

Mister Frowdo
08 november 2025 - 17:11
Antwoord aan  Kroepie

Ik ook. Ik heb de PlayStation 3 versie een jaar geleden gekocht, want ik speelde Dante’s Inferno vroeger op de PSP. Er is een soort “je ne sais quoi” gehalte dat deze game heeft. De ongemakkelijkheid van bepaalde thema’s die nu zelfs nog heel wat taboe’s doorbreken of shockeren. De soundtrack van zware opera gaf je een ongemakkelijk gevoel. Het spel voelt nog steeds als een soort nachtmerrie, en dat is wel echt uniek. De PlayStation 3 versie had ik nooit gespeeld, dus voor mij wel leuk om eens de betere versie te mogen spelen na zoveel jaren. De gameplay was inderdaad een God of War rip-off, maar wel een hele goede! En als fan van de God of War games was dit right up my alley.

Best jammer dat de sequel gecanceld werd, ik vond dit een game met ballen!

Kroepie
08 november 2025 - 17:24
Antwoord aan  Mister Frowdo

Ja goed omschreven. Het was inderdaad een duidelijke tip off maar wel een goeie. Het was overduidelijk de hel waar je doorheen ging. Er was iets met baby’s ook, best ziek

Mister Frowdo
08 november 2025 - 23:48
Antwoord aan  Mister Frowdo

Klopt, en het Woud van Zelfmoord. Ook echt fucked up, wetende dat iedereen die zelfmoord pleegt in een bepaalde kring van de Hel terecht komt. Alleszins, voor diegenen die geloven. Als agnost heb ik genoten van dit spektakel.

gamerlezer
09 november 2025 - 09:36
Antwoord aan  Mister Frowdo

Helemaal mee eens mister!