De genomineerden voor de aankomende editie van The Game Awards zijn bekendgemaakt.
Daarbij is duidelijk dat Clair Obscur: Expedition 33 kans maakt op maar liefst twaalf awards. Dat is een nieuw record binnen The Game Awards. Ghost of Yotei en Death Stranding 2: On the Beach maken elk kans op acht awards, en Hades 2 op zes.
De games die kans maken op de Game of the Year-award, zijn Clair Obscur: Expedition 33, Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2: On the Beach, Hollow Knight: Silksong, Hades 2 en Kingdom Come: Deliverance 2.
De winnaars worden voor een groot deel bepaald door een stemmende jury, al kunnen gamers tot 11 december ook hun stem achterlaten via de officiële website. The Game Awards worden in de nacht van 11 op 12 december live uitgezonden. Hieronder zijn alle genomineerden te zien.
Game of the Year:
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
-
Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios / Deep Silver)
Best Game Direction:
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)
Best Narrative:
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios / Deep Silver)
-
Silent Hill f (NeoBards Entertainment / Konami Digital Entertainment)
Best Art Direction:
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Best Score and Music:
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Best Audio Design:
-
Battlefield 6 (Battlefield Studios / Electronic Arts)
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Silent Hill f (NeoBards Entertainment / Konami Digital Entertainment)
Best Performance:
-
Benn Star in Clair Obscur: Expedition 33
-
Charlie Cox in Clair Obscur: Expedition 33
-
Erika Ishii in Ghost of Yotei
-
Jennifer English in Clair Obscur: Expedition 33
-
Konatsu Kato in Silent Hill f
-
Troy Baker in Indiana Jones and the Great Circle
Innovation in Accessibility:
-
Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)
-
Atomfall (Rebellion)
-
Doom: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks)
-
EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / Electronic Arts)
-
South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)
Games for Impact:
-
Consume Me (Jenny Jiao Hsia / AP Thomson / Hexacutable)
-
Despelote (Julian Cordero / Sebastian Valbuena / Panic)
-
Lost Records: Bloom & Rage (DON’T NOD Montreal / DON’T NOD)
-
South of Midnight (Compulsion Games / Xbox Game Studios)
-
Wanderstop (Ivy Road / Annapurna Interactive)
Best Ongoing Game:
-
Final Fantasy 14 (Square Enix)
-
Fortnite (Epic Games)
-
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
-
Marvel Rivals (NetEase Games)
-
No Man’s Sky (Hello Games)
Best Community Support:
-
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
-
Final Fantasy 14 (Square Enix)
-
Fortnite (Epic Games)
-
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
-
No Man’s Sky (Hello Games)
Best Independent Game:
-
Absolum (Guard Crush Games / Supamonks / Dotemu)
-
Ball x Pit (Kenny Sun / Devolver Digital)
-
Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Best Debut Indie Game:
-
Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury)
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Despelote (Julian Cordero / Sebastian Valbuena / Panic)
-
Dispatch (AdHoc Studio)
-
Megabonk (vedinad)
Best Mobile Game:
-
Destiny: Rising (NetEase Games)
-
Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio / ATLUS / Perfect World Games / SEGA)
-
Sonic Rumble (SEGA)
-
Umamusume: Pretty Derby (Cygames)
-
Wuthering Waves (Kuro Games)
Best Virtual Reality / Augmented Reality:
-
Alien: Rogue Incursion (Survios)
-
Arken Age (VitruviusVR)
-
Ghost Town (Fireproof Games)
-
Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games / Oculus Studios)
-
The Midnight Walk (MoonHood / Fast Travel Games)
Best Action Game:
-
Battlefield 6 (Battlefield Studios / Electronic Arts)
-
Doom: The Dark Ages (id Software / Bethesda Softworks)
-
Hades 2 (Supergiant Games)
-
Ninja Gaiden 4 (Team NINJA / Xbox Game Studios)
-
Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube / SEGA)
Best Action / Adventure:
-
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
-
Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames / Bethesda Softworks)
-
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
-
Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)
Best Role-Playing:
-
Avowed (Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
-
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
-
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios / Deep Silver)
-
Monster Hunter Wilds (Capcom)
-
The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
Best Fighting:
-
2XKO (Riot Games)
-
Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
-
Fatal Fury: City of the Wolves (SNK Corporation)
-
Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse / Atari)
-
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
Best Family:
-
Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD / Nintendo)
-
Lego Party! (SMG Studio / Fictions)
-
Lego Voyagers (Light Brick Studios / Annapurna Interactive)
-
Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo)
-
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / SEGA)
-
Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)
Best Simulation / Strategy:
-
The Alters (11 bit studios)
-
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (Square Enix)
-
Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
-
Sid Meier’s Civilization 7 (Firaxis Games / 2K)
-
Tempest Rising (Slipgate Ironworks / 3D realms)
-
Two Point Museum (Two Point Studios / SEGA)
Best Sports / Racing:
-
EA Sports FC 26 (EA Canada / EA Romania / Electronic Arts)
-
F1 25 (Codemasters / Electronic Arts)
-
Mario Kart World (Nintendo EPD / Nintendo)
-
Rematch (Sloclap / Kepler Interactive)
-
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team / SEGA)
Best Multiplayer:
-
Arc Raiders (Embark Studios)
-
Battlefield 6 (Battlefield Studios / Electronic Arts)
-
Elden Ring Nightreign (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
-
Peak (Aggro Crab / Landfall)
-
Split Fiction (Hazelight / Electronic Arts)
Best Adaptation:
-
A Minecraft Movie
-
Devil May Cry
-
Splinter Cell: Deathwatch
-
The Last of Us seizoen 2
-
Until Dawn
Most Anticipated Game:
-
007 First Light (IO Interactive)
-
Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games)
-
Marvel’s Wolverine (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
-
Resident Evil Requiem (Capcom)
-
The Witcher 4 (CD Projekt RED)
Content Creator of the Year:
-
Caedrel
-
Kai Cenat
-
MoistCr1TiKaL
-
Sakura Miko
-
The Burnt Peanut
Best eSports Game:
-
Counter-Strike 2 (Valve)
-
Dota 2 (Valve)
-
League of Legends (Riot Games)
-
Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
-
Valorant (Riot Games)
Best eSports Athlete:
-
brawk – Brock Somerhalder (Valorant)
-
Chovy – Jeong Ji-hoon (League of Legends)
-
f0rsakeN – Jason Susanto (Valorant)
-
Kakeru – Kakeru Watanabe (Street Fighter)
-
MenaRD – Saul Leonardo (Street Fighter)
-
Zyw0o – Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)
Best eSports Team:
-
Gen.G (League of Legends)
-
NRG (Valorant)
-
Team Falcons (Dota 2)
-
Team Liquid PH (Mobile Legends: Bang Bang)
-
Team Vitality (Counter-Strike 2)
Your nominees for GAME OF THE YEAR at #TheGameAwards 2025 on Thursday, December 11. pic.twitter.com/VQTXMfNHOQ
— The Game Awards (@thegameawards) November 17, 2025
Wat een games zijn er dit jaar uitgekomen zeg. Mooi om te zien dat Kingdom come bij de nominaties zit. Vreesde dat die buiten de boot zou vallen. Grootste afvallers zijn toch wel split fiction, Indiana jones en Blue prince.
Hoezo is expedition ook genomineerd bij indie games? Dat is wel erg ten nadele van de rest. Hoop dat Blue prince die pakt. Raar ook dat bij sommige game categoriën er 6 nominaties zijn en bij sommige 5.
Heeft Ghost of Yotei ook niet iets teveel nominaties? Verder zie ik de andere ninja games maar weinig terugkomen (shinobi, ac creed shadows, ragebound)
Technisch gezien is Clair Obscur een indie game.
Ik denk persoonlijk dat clair obscur expedition 33 gaat winnen, en dat vindt ik persoonlijk niet erg want dat is gewoon een dijk van een game.
ik zelf vond dit een van de beste jaren op game gebied, want wat kwam er veel moois uit dit jaar, en wat worden wij als gamers veel getrakteert op fantastische games: Blue prince, clair obscur expedition 33, kcd 2, split-fiction, assassin’s creed shadows, donkey kong bananza, en zo kan ik nog wel even doorgaan denk😃. En als ik mocht kiezen wie de goty pakt dit jaar, is het toch dk bananza die van mij een 10 kreeg mede door het einde die zo memorabel is.
Zijn natuurlijk zes verdiende nominaties, maar we vallen wel titels buiten de boot die er ook best bij hadden gekund. Ghost of Yotei bijvoorbeeld, die is vermoedelijk net te laat uitgekomen.
Kijk je naar een absolute verrassing, dan zal het Claire Obscure worden. Kijk je naar een absolute blockbuster van naam, dan Death Stranding 2. Kijk je naar hoeveel plezier een game kan opleveren: Donkey Kong.
Het geeft ieder geval aan dat dit een belachelijk goed jaar was. En dan valt bijvoorbeeld Split Fiction er ook buiten maar die game verdiende ook zoveel beter. Ik vind het best uniek dat ze nog zulke goede co-op titels maken puur gericht op samenwerking.
Tja, onzin rewards waar (als je een beetje fatsoenlijk er naar kijkt met gezond verstand) je weinig waarde aan moet hechten. Gaat alleen maar om het geld bij die gasten die de awards presenteren. Maarjaaaaa, wel vermakelijk, haha! 🙂
Mooie lijst! Deaths Stranding 2 is voor mij duidelijk de absolute winnaar en dat in een jaar met zoveel toppers. Alleen vreemd dat Anno 117 niet eens bij strategy genomineerd is.
Komt volgens mij omdat hij net te laat uitkomt.
KCD2 voor GOTY!
Je weet dat VR het zwaar heeft als deadpool VR genomineerd is terwijl de game nog niet eens uit is. Hades 2 is mijn GOTY persoonlijk
Het was al (en wordt alleen maar meer) een commercieel gebeuren. Wie denkt dat hier geen steekpenningen worden betaald is naïef.
Natuurlijk horen de meeste games in deze lijst thuis, maar ze dansen er achter de schermen ongetwijfeld ook erg hard voor.
En het stemmen gebeurd alla songfestival. Naar mijn mening ook ietwat twijfelachtig.
Helaas wordt bijna alles en iedereen beïnvloed door geld en verdwijnt de objectiviteit. Je ziet het dagelijks om je heen in alle facetten.
@Ericattack
Hèhè, eindelijk iemand die ook gewoon zegt wat iedereen met gezond verstand allang inziet. Het anoniem stemmen speelt inderdaad ook een negatieve rol. Waarom laten ze niet gewoon zien wie voor welke game(s) heeft gestemd? Dat antwoord is natuurlijk niet zo moeilijk in te vullen.
Nou ja bij de Emmy’s en Oscars en dergelijke gaat het hetzelfde en daar maken ze de stemmen ook niet bekend, waarom zou dat hier wel moeten?
Dit is zeg maar de Emmy’s van de game-industrie, dus dat het stemmen vergelijkbaar gaat snap ik.
Daarnaast kan je alle outlets zien op de perssite van The Game Awards. Per outlet kiezen ze of een iemand stemt, een paar mensen of iedereen die er werkt. Dat laat Geoff aan de sites en dergelijke zelf over.
Als je openbaar gaat maken waar iedereen op stemt, dan krijg je misschien ook fanatici die ze daarop gaan aanvallen. Dus ik snap dat de stemmen niet openbaar zijn.
@MYTHANICS
Gaming outlets worden ook aangevallen op reviewcijfers die ze geven (hier laatst ook nog een aantal keren) en m.b.t. nieuwsartikelen die ze schrijven. Een stem op een game zal daar niet bepaald een grote schep bovenop doen.
Ook ik het zo dat hoe minder transparant een proces voorloopt, hoe meer mogelijkheden er zijn om dingen naar de eigen hand te zetten. Transparantie is key.
Terecht dat Clair Obscur voor de meeste prijzen genomineerd is. Knap om zoiets specifieks als een turn-based JRPG aan het grotere publiek te brengen. Neem daarin ook nog de knappe Engelse voice acting mee en de prachtige soundtrack, dan heb je een pareltje.
Voor mij is Clair Obscur GOTY en op een 2e plek Death Stranding 2. DK Bananza vond ik persoonlijk niet meer dan “leuk”, Hades 2 heb ik 3 uurtjes gespeeld en nooit meer aangeraakt, Silksong te moeilijk en KD 2 moet ik nog steeds spelen.
Een mooie lijst aan genomineerden. Dit kan je in ieder geval op geen enkele manier als onterecht bestempelen.
Ik had graag meer aandacht voor Indiana Jones en Split Fiction willen zien, maar zijn vast te lang geleden. Vooral Split Fiction had ik samen met Ghost of Yotei wel bij de GOTY nominaties verwacht, omdat ze toegankelijker voor het grote publiek zijn dan de meeste nominaties.
Voor mij is Clair Obscur één van de beste Jrpg’s die ik ooit gespeeld heb. Dit is dus een makkelijke keuze dit jasr.
Hopen dat Donkey Kong Bananza of Death Stranding 2 het wordt 🤞🏻.
Donkey Kong Bananza werkt voor mij ook wel mee dat het voor iedereen toegankelijk is.
Zowel voor jong en oud is dit spel te begrijpen en te spelen.
Doet voor mij ook wel echt iets nieuws qua gameplay en er zit heel veel creativiteit in die game. Elke seconde van genoten en alles behaald.
Clair Obscure ook gespeeld maar is het voor mij toch niet voor Game of the Year.
Exact waarom ik verwacht dan Donkey Kong Bananza grote kans maakt. Toch zie ik Clair Obscur ook wel winnen, omdat die ook wel toegankelijk is voor mensen buiten het genre.
Tsja, allebei exclusives dus ik vermoed dat die toch minder stemmen gaan krijgen van het publiek.
@Sonny_S,
90 procent van de stemmen komt van een jury en 10 procent van het publiek dus denk dat het niet veel invloed heeft dat het exclusives zijn.
I know, maar voor de publieke voting maakt het wel degelijk uit.
Wanneer komt die honorary Oscar voor de Gollum-game dan?
Mee eens Dunke 😂
Als Tom Cruise er een kan scoren kan Smeagol ’t ook
OT: And there it is!
https://gamerant.com/gta-6-switch-2-port-rockstar-leak/ (Er worden tests gedaan om te kijken hoe the game draait) 😎🙏🤩
@Kevin L
Een goed geoptimaliseerde versie moet toch wel haalbaar zijn, denk ik zo.
Denk het niet het lijkt erop dat Rockstar het niet eens voor elkaar krijgt om de game op de ps5 en series X op 60fps te laten draaien. Dus ik vraag mij af hoe gaan ze dat dan in hemelsnaam doen op de Switch 2 ik denk dat het systeem te zwak is voor gta6.
@gameliefhebber
30fps is goed genoeg.
omg de gelekte beelden ook, dit draait best soepel op een switch 2!!!
https://www.youtube.com/watch?v=AaD3fFtPf6g impressive!!!!
@ali3n8tor
Zou iemand die link überhaupt openen?
Hahahaha lekker zeg! Ik wist t voor ik m opende 👻. Er zijn er ook in Minecraft style 😆
Clair Obscure vind ik de GOTY. Gevolgd door DK Bananza, die is ook echt leuk, hoe dieper je gaat hoe inventiever de gameplay, supertof bedacht weer.
@Marky Ramone
Voor mij persoonlijk is het ook Donkey Kong Bananza, maar de hype en lof m.b.t. Clair Obscure is/was onnavolgbaar groot, dus dat lijkt me dan ook een eerlijke en terechte winnaar.
Ze kunnen deze show beter omdopen tot ‘The Sony Awards’.
Hoezo vind je dat? Want er is officieel niet eens een Sony game genomineerd bij game of the Year
@gameliefhebber
https://x.com/thegameawards/status/1990467720077586737?s=20
Die 19 nominaties komen ook omdat hier Koijma productions wordt meegenomen als een Sony studio wat feitelijk niet klopt. Want hij maakt ook games voor andere platformen. Dus haal je dat weg dan valt het wel mee qua nominaties. En dat Nintendo hier niet bijstaat omdat niet alle games natuurlijk worden gezien als absolute topkwaliteit op Mario Kart en Donkey Kong na En Metroid prime 4 beyond komt te laat voor deze show. Daarom zal ik er ook voor pleiten om deze show in de eerste week van januari te houden.
@gameliefhebber
O ja, daar ben ik het mee eens, maar ze gooien het dan op ‘publishers’ en aangezien Sony die game wel uitgegeven heeft telt die op die manier dan wel mee. Ik kan me niet onttrekken aan het gevoel dat er een hele grote bias richting PS/Sony zit vanuit de organisatie en zelfs de showhost (Geoff) zelf.
Verder is het natuurlijk te schandalig voor woorden dan Donkey Kong Bananza niet vaker genomineerd is en dan geldt ook voor Mario Kart World (bv. voor beste soundtrack). Daarnaast is Ghost of Yotei weer zwaar oververtegenwoordigd. Het klopt gewoon allemaal van geen kant en het ontransparante stemproces werkt daarin nou ook niet bepaald mee. Metroid Prime 4 had trouwens ook gewoon bij de categorie ‘Most Anticipated’ moeten staan.
@Mooiman. Volgens valt het wel reuze mee Sony is vaak ook helemaal niet aanwezig op de show volgens mij heeft hij wel een dik lijntje met Naughty Dog.
Maar buiten de beste soundtrack waar ik vooral Bananza in thuis vind horen waar zou je die game nog meer genomineerd in zien ? En Ghost of Yotei ik vind de norminaties die ze te pakken hebben eigenlijk wel terrecht. Want in de catogorieen waar ze genomineerd in zijn best wel terecht eigenlijk.
En Metroid Prime 4 Beyond kan niet in de categorie most antictipated kunnen staan. Aangezien wanneer de game awards uit worden gezonden Metroid Prime 4 Beyond al een week uit is.
@gameliefhebber
PS/Sony is er daadwerkelijk altijd. Kijk maar eens terug. Ook zijn Geoff en Kojima dikke holmaten.
Dat Donkey Kong Bananza niet genomineerd is voor ‘Best Action/Adventure’ game is natuurlijk een schande. Daar hoort ie 100% tussen, net zoals dat beide games genomineerd hadden moeten worden voor ‘Best Score and Music’ en ‘Best Audio Design’. Allemaal categorieën waar ze Yotei wel bij hebben gepropt. Waarom? Dat weet niemand. De categoriën ‘Best Game Direction’ en ‘Best Narrative’ zijn ook echt een grap.
Het is heel simpel. Metroid Prime 4: Beyond is OF een aankomende game OF een game die al uit is. Dat ie een week voor TGA uitkomt moet niets uitmaken, want de stemmen komen daarvoor toch al binnen.
Maar Nintendo kiest er toch zelf voor sinds het vertrek van Reggie om er weinig meer te doen. Wat is er erg aan dat Sony dat wel doet?
Vind je Donkey Kong Bananza echt een action adventure ik vind het meer een 3D platformer. Action adventure denk ik meer aan games als Ragnarok
En ik snap wel dat Ghost of yotei wat die game daar doet. Want de audio is geweldig.
En die laatste categorie geld alleen voor games die volgend jaar uitkomen en niet voor games die vlak voor de Awards uitkomen
@gameliefhebber
Hoe bedoel je ‘weinig mee te doen’? Ze maken en releasen veel games en zijn ieder jaar aanwezig op TGA.
Het is 100% een action en vooral adventure game ja.
Dit is de eerste keer dat ik iemand dat hoor of zie zeggen. Daarnaast hadden andere games daar net zo goed voor genomineerd kunnen worden, maar wordt er specifiek voor Yotei gekozen.
Oftewel games die in november en december uitkomen kunnen nooit genomineerd worden voor de ‘Most Anticipated’ categorie? Dat is wat je hier feitelijk zegt.
@mooiman. Wat ik daarmee bedoel toen Reggie er nog was Nintendo altijd wel een grote aankondiging aanwezig. Sinds hij weg is er nauwelijks een aankondigen of een hele kleine aankondiging daar. Dat is natuurlijk niet erg maar als Sony en er wel voor kiest om daar aanwezig te zijn met nieuwe aankondigingen wat is daar mis mee?
Ik vind het een 3d Platformer action adventures zijn games als Uncharted, God of War etc,
En over Ghost of Yotei je hebt volgens mij de game niet gespeeld. Wat niet erg is. Maar dan kun je natuurlijk ook geen oordeel geven of een soundtrack goed is of een game wel of niet terrecht genomineerd is. Want de soundtrack die vond ik echt prachtig en ook zeker op de momenten dat de soundtrack ingezet wordt was echt geweldig.
De most anticipated categorie is er 1 over games waar mensen het meeste naar uitkijken en verlangen. Dus daar kan Metroid Prime 4 Beyond toch niet meer in genomineerd worden. Aangezien de game dan al uit is wanneer deze award wordt uitgereikt. Dan kijken de mensen toch niet meer naar deze game uit. Want de game is dan al uit. En daarbij zal GTA 6 opnieuw die prijs winnen.
@GAMELIEFHEBBER
Volgens mij heeft Nintendo nog nooit echt iets heel groots aangekondigd of TGA. Het staat PS/Sony daarnaast vrij om dat wel te doen natuurlijk. Dat heeft echter niets te maken met waar we het hier over hebben.
Het type game is een 3D-platformer inderdaad, maar het genre is toch echt Action-Adventure:
https://www.google.com/search?q=What+genre+is+Donkey+Kong+Bananza%3F&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=nl&client=safari
Een vriend van mij heeft speciaal een PS5 gekocht voor de game, dus ik heb weldegelijk mijn uurtjes meegepakt. De gameplay vind ik verder echt wel leuk en aanstekelijk, maar de game doet gewoon niets speciaals. Tsushima heb ik 100% uitgespeeld en die game voelde we origineel en nieuwe aan in tegenstelling tot deze game.
Je ontwijkt mijn vraag.
– De eerste gameplay van Legend of Zelda Breath of the wild
– 2e stukje gameplay Breath of the wild
– Bayonetta 3
– Smash dlc the Joker oa
Maar dat is toch ook logisch bij Ghost of Tsushima was het nieuw bij Yotei is het meer van hetzelfde. Zelf vond ik door het verhaal deel 2 leuker en de soundtrack beterdus ik heb mij meer vermaakt met yotei
– Dat heb ik je namelijk wel al uitgelegd Most anticipated game nominatie wil zeggen de games waar het publiek het meest naar uitkijkt die nog uit moet komen. Maar als de award most anticipated game wordt uitgereikt dan is Metroid prime 4 beyond al uit. En vorig jaar was Metroid prime 4 beyond wel bij die nominatie voor most anticipated game want toen moest de game bij de uitreiking van deze award nog uitkomen. Dit jaar is de game al uit. Dus nee een game die in november of december uitkomen die voor de game Awards uitkomen die kunnen niet genomineerd worden voor de Award most anticipated game Award van hetzelfde jaar want die zijn dan al uit dit is toch geen hogere wiskunde om te begrijpen.
@gameliefhebber
– Niet waar. De eerste gameplay beelden hebben ze op E3 2016 laten zien
– Zie bovenstaande
– De eerste echt beelden van Bayonetta 3 werden getoond in een Direct in 2021
– Dat is een kleine aankondiging
> Oftewel Nintendo heeft nooit heel veel gedaan qua aankondigingen m.b.t. TGA.
Ik zeg ook niet dat het een slechte game is, alleen dat ie veel te erg opgehemeld wordt en dat dat waarschijnlijk een bepaalde reden heeft.
Oftewel een bedrijf kan nooit een game uitbrengen in november of december als je kan willen maken op die nominatie en prijs. Nog een tekortkoming van de show dus.
– nope de eerste gameplay van Breath of the wild was game Awards 2015 alleen was de naam nog niet bekend. https://youtu.be/SECWlFInyFM?si=yvxRYkRNjk4IWAcy
– 2e gameplay was de e3 dan was het de volgende demo in het moeras.
– Bayonetta 3 werd daar aangekondigd door Reggie.
– november wel december niet. Maar je maakt je er nog wel druk om zeg haha het gaat bij die show toch mij alleen om de vette nieuwe aankondigingen kan mij toch schelen wie er genomineerd is of wie niet.
@GAMELIEFHEBBER
Excuses. Je zei Breath of the Wild, dus ik ging ook daadwerkelijk uit van de eerste gameplay beelden van toen de game die naam had gekregen.
De aankondiging van Bayonetta 3 was, als ik het me goed herinner, niet meer dan een beta logo. Dat stelde ook weinig voor.
De show stelt naar mijn mening ook vrij weinig voor. Wanneer was de laatste echt ‘wow’ aankondiging? Dat kan ik me niet eens herinneren.
@mooiman maar je maakt je er ook druk om haha. Nou vorig jaar nog de nieuwe Naughty dog game. Maar ook werd daar ook de Series x uit de doeken gedaan.
@gameliefhebber
Voor mij persoonlijk allemaal geen bijzondere aankondigingen, dus ik ga dit jaar gewoon lekker weer niet kijken, haha.
Dat jij het niet groot vond wil niet zeggen dat het niet groots is haha. Een nieuwe Naughty dog game is echt een grote aankondiging dat jou het persoonlijk niks vind dat kan. Maar dat wil dan niet zeggen dat het geen grootste aankondiging is. Als ik het zo zie kunnen bij jou alleen grootste aankondiging plaatsvinden in een Nintendo direct haha. Want ik mag toch aannemen dat jij ook vind dat de aankondiging van een nieuwe Naughty dog game groter vind dan een nieuwe Mario Tennis en Yoshi of Kirby air rider game als je dat objectief bekijkt. Dat zit in de categorie als Nintendo een nieuwe 3D Mario of Zelda zou aankondigen in een direct. Maar er zijn ook nog een hele boel vette games buiten Nintendo dat weet je hopelijk wel toch haha.
En ik kijk ook niet live het is nachtwerk. Maar je moet je niet zo druk maken over de nominaties wat kan jou het schelen. En over die nominaties er zijn meer goede games uitgekomen dan alleen de jou geliefde Nintendo games haha.
@gameliefhebber
Je noemt nu letterlijk 1 (voor jouw) grote aankondiging per editie van TGA op hè. 1. Je praat alsof TGA gevuld is met grote en dikke aankondigingen, wat gewoonweg dus niet het geval. Dat onderschrijf je zelf nu ook.
Maar inderdaad, niet live kijken is de beste optie.
Dat heb ik ook niet gezegd. Ik heb gezegd dat er toffe aankondigen inzitten. En dat er af en toe een grote uitsmijter in zit.
Maar ditzelfde heb ik ook met andere presentaties. En ik moet zeggen dat ik de laatste game awards heb ik wel live gekeken. En die vond ik beter dan de State of Play presentaties van afgelopen jaar. En die vond ik beter dan de september direct en maart direct van Nintendo. En beter dan de Xbox showcase van afgelopen juni..
Want eigenlijk zijn alle presentaties zo er zit meestal een of twee uitsmijters in en de rest zijn gewoon toffe aankondiging of nietszeggende games En de uitsmijters van de laatste State of Play presentaties waren die Marvel fighting game. Wolverine En bij de september Nintendo direct ontbrak er helemaal een uitsmijter. Want ik vind de zoveelste Fire Emblem en Mario Tennis geen uitsmijter zoals bijvoorbeeld de nieuwe 3D Mario of zoals in april de nieuwe 3D Donkey Kong.
@gameliefhebber
Ik vind het echt de moeite en tijd niet waard om een hele show (die nog lang is ook) te gaan zitten kijken voor 1 grote aankondiging.
Dat kan en mag, maar 1 game aankondiging maakte het dat je die show beter vond dan al die andere shows die je opnoemt dus?
En de nieuwe Naughty Dog game is zeker een grote aankondiging, maar om ‘m net zo groot te noemen als een nieuwe 3D Mario of 3D Zelda game vind ik te ver gaan. Dat zijn 2 langlopende, zeer hoog gewaardeerde en zeer goed verkopende reeksen, terwijl die nieuwe Naughty Dog game een nieuwe IP/franchise betreft en we nog maar moeten zien of die ook zo goed wordt.
Die Marvel fighting game vind ik nog niet eens een tussendoortje en Wolverine was geen nieuwe aankondiging, dus de State of Play was voor mij echt een 2/10. Wat beteft de Nintendo Direct: Fire Emblem is feitelijk wel een grote uitsmijter. Misschien niet voor jou en mij (die hele franchise doet mij weinig), maar in het algemeen zeker wel. Ook kondigde Nintendo die Direct nog meer nieuwe games aan. Eigenlijk mag je de State of Play en de Direct niet eens in één zin noemen. Zo groot was het verschil in kwaliteit. Ik verlang echt terug naar het PS4 tijdperk zeg. Wat is het PS5 tijdperk toch drama.
Er zaten wel meer toffe game aankondigingen tussen even opgezocht.
Dispatch werd daar onthuld
Split fiction onthuld
Project Robot van de makers van ico en shadow of the Colossus
Onimushia way of the Sword werd daar onthuld
Sonic crossworlds
Borderlands 4 eerste gameplay
Mafia the Old country eerste gameplay
Yakuza studio met een nieuwe game
Ninja gaiden ragebound onthuld
The Witcher 4 cgi trailer.
The inter Galactic
Virtual fighter onthuld.
Waren voldoende aankondigen daar.
En dan je volgende punt hier laat je mij zien dat je een beetje in een Nintendo bubbel leeft. Want Naughty dog en ook Sony Santa Monica zitten qua kwaliteit studio op hetzelfde niveau als de beste Nintendo teams. Dus een aankondiging van deze studios zit wel degelijk in hetzelfde rijtje als een nieuwe 3D Zelda en 3D Mario want er zijn meer top kwaliteits ontwikkelaars dan Nintendo hun beste interne teams.
En ook hier laat je zien dat je in een Nintendo bubbel leeft. Want als je deze Marvel Tokon Fighting souls een tussendoortje noemt dan weet ik het niet meer. Het kan misschien niet jou type game zijn maar dat wil niet zeggen dat het een tussendoortje is.
En qua state of Play je weet dat Wolverine en Saros in een andere State of Play zaten dan Marvel Tokon Fighting souls En je leeft een beetje in je Nintendo bubbel. Want ook de maart direct had op een kleine gameplay van Metroid prime 4 beyond ook helemaal niets wat het vernoemen waard was. En we moeten niet doen of de Nintendo directs briljante presentaties zijn. Want die headlines gedeeltes van Nintendo die zijn voor 97 procent het vernoemen niet eens waard. En nee Fire Emblem is geen grote uitsmijter dat zijn bij Nintendo een Oot remake een nieuwe 3d Zelda of de nieuwe 3D Mario, Metroid prime, 3D Donkey Kong of een comeback van een ip op een grootse manier..En dat vind jij ik vond beide presentaties echt zware onvoldoendes hoor. Nintendo die niet verder kwam dan Yoshi, Fire Emblem en Mario Tennis qua nieuwe games. En Sony die in juni niet verder kwam dan Marvel Tokon Fighting souls en in september niet verder kwam dan gameplay van Wolverine en Saros. Omdat jij zo groot Nintendo liefhebber bent .De grootste die ik eigenlijk ken. Heb je wel eens de neiging om Nintendo iets te veel op te hemelen. En andere partijen wel eens onterecht afkraakt.
En de kwaliteit van de first party games was niet zoveel mis hoor alleen het waren er te weinig door Sony verkeerde live service strategie.
@gameliefhebber
O ja, Split Fiction was inderdaad ook een grote aankondiging. Voor de rest. Mwa. Geen grote nieuwe aankondigingen. Nieuwe trailers en info staan toch wel een treetje lager dan compleet nieuwe aankondigingen.
Huh? Daar hebben we het toch helemaal niet over. Het ging het over de aankondiging van een nieuwe game in een nieuwe franchise, gemaakt met een nieuwe IP en nu heb je het opeens over 2 complete studio’s en hun games. Dat is totaal iets anders. Games als God of War and The Last of Us behoren inderdaad tot het rijtje ’top games’, net zoals 3D Mario en 3D Zelda. Over een compleet nieuwe game in een nieuwe franchise kun je dat gewoon nog niet zeggen.
Jouw smaak is echt onnavolgbaar. Je noemt een compleet nieuwe Fire Emblem game niets bijzonders, maar de zoveelste Marvel fighting game noem je dan wel weer een grote game. Een nieuwe Fire Emblem game doet zoveel meer nieuws dan de zoveelste fighting game.
Ja, dat weet ik. Dat zeg ik ook. De laatste State of Play had 0 nieuwe aankondigingen. 0. Niks. Nada. Nope. Dat kan echt niet hoor. Daarnaast hadden we het net over de september Direct en niet over de maart Direct (die ik zelf ook matig vond), dus je verandert het onderwerp weer.
Ik zeg nergens dat Directs vaak ‘briljant’ zijn, maar de laatste Direct was gewoon prima tot goed. 4 nieuwe game aankondigingen (Mario Tennis, Yoshi, Pokopia & Fire Emblem), Mario Galaxy remasters en daarnaast nog wat DLC. En nogmaals: Jouw of mijn smaak boeit niet. Fire Emblem is gewoon een relatief grote release. Niet van het niveau 3D Mario of 3D Zelda, maar wel van het niveau van bv. Xenoblade en (om maar een PS equivalent te noemen) de Ghost games.
Als je puur kijkt naar nieuw aangekondigde games, dan kun je maar 1 conclusie trekken: Nintendo heeft het op dat gebied beter gedaan dan PS.
PS/Sony heeft veel toffe franchises en games (zoals ik hierboven ook al aangaf), maar de laatste tijd (eigenlijk het hele PS5 tijdperk wel) is het gewoon drama. Ze zijn lui geworden, lijkt het.
We verschillen van mening over deze zaken. Maar laten we er geen eindeloze discussie van maken ik zie de dingen anders op bovenstaande dingen. Maar daar gaan we niet uitkomen. Laten we hopen dat de februari direct er een is waar we het wel over eens zijn haha.
Ik wil even gameliefhebber aanvullen met dat Marvel Tokon Souls wel een spirituele opvolger is van Marvel vs Capcom, een legendarische fighting game reeks en word deze keer gemaakt door een ontwikkelaar met een fantastische staat van dienst voor fighting games, hebben o.a. Dragon Ball FighterZ gemaakt die ook heel geliefd is. Dus dat was zeker een grote aankondiging.
In mijn ogen is dat een titel vergelijkbaar qua schaal en grootte voor Sony, wat Fire Emblem voor Nintendo is. Maar goed daarover kunnen onze meningen verschillen.
@gameliefhebber
Yes, we verschillen nou eenmaal vaak van mening. Dat zal waarschijnlijk nooit gaan veranderen, maar laten we het wel netjes houden inderdaad. We hopen allebei op vette games. Daar zijn we het wel over eens, haha!
@Mythanics
We gaan het zien. Fighting games hebben normaal gesproken niet veel om handen, maar misschien heb ik het mis. Ik zal het eens in de gaten houden.
Ps. Ik zie wel tags van @gameliefhebber in mijn mentions, maar die van jou niet. Heel raar…
Of je zet die Nintendo bril eens van je af je en je gaat de games ook daadwerkelijk spelen en ziet dat het ontzettend goede games zijn. En daarom ook terecht veel stemmen krijgt. Maar goed je dit doe je al jaar in jaar uit lekker klagen en zogenaamd verbaasd zijn dat goede games buiten Nintendo ook daadwerkelijk leuk zijn.
@Mr. Grand
Ik heb nergens gezegd dat die games niet goed zijn en de nominaties van bv. Death Stranding 2 kan ik wel begrijpen. Die van Yotei totaal niet. De game is lange tijd in opspraak geweest (en terecht), totaal geen hype gehad, prima reviews maar niets bijzonders, daadwerkelijk nooit iemand horen of zien zeggen dat die game een goede soundtrack heeft, o.i.d. Dit is een duidelijk nepogame.
Nogmaals: Over de rest hoor je mij niets zeggen, want er zijn dit jaar echt heel veel vette games uitgekomen. Maar Yotei? Een standaard game die niks bijzonders doet en over maar bijgeduwd wordt door een show en host die de schijn toch al tegen hebben.
Maar dan zeg je eigenlijk dat de gehele game-industrie een bias heeft voor Sony, want die stemmen voor 90%. Als Geoff echt de awards zou verkopen dan zouden we het echt wel weten want dan zouden outlets aangeven dat dingen er doorkomen waar ze niet op gestemd hebben. En als je denkt dat outlets hun stemmen verkopen of Geoff de awards verkoopt aan degene die redelijk wat stemmen krijgen dat vind ik te complottheorie-achtig, daar ga ik niet in mee.
Ik zie Bananza niet als een action adventure, maar in die categorie stond ook Astrobot, maar ook Zelda games zitten daarin. Dus ik kan daarin komen maar blijkbaar vonden journalisten deze games beter. Wereldwijd is Ghost of Yotei in de game-industrie ook veel positiever ontvangen dan hier bij PU.
Mario Kart had best bij best Music gepast daar kan ik in komen. Audio Design minder want die game doet volgens mij niks anders met Audio dan vorige delen. De genoemde games doen iets met Audio ten behoeve van hun gameplay. Battlefield met waar kogels en explosies vandaan komen. Expedition 33 geeft de timing van de parry’s aan met Audio. Mario Kart en Banana doen dat niet zo, volgens mij.
Game direction komt meestal vanuit de visie van het team of een auteur die heel sterk een visie tentoon spreid. Bij Nintendo is misschien alleen Anouma nog een auteur. Voor de rest schuift Nintendo geen regisseurs meer naar voren. Nintendo wil zelf dat die op de achtergrond blijven, terwijl Sony de regisseurs van Yotei in podcasts naar voren schoof. Ook de keuzes met de verschillende grafische modes geïnspireerd door bekende filmregisseurs geven een keuze in visie aan.
Bij Nintendo zijn de regisseurs vaak wat meer inwisselbaar. Zo was de regisseuse van Animal Crossing ook verantwoordelijk voor Drag&Drive.
Begrijp ik goed dat jij vind dat Bananza genomineerd moest worden voor Best Narrative? Ben ik totaal niet mee eens, het had een leuke plottwist, maar het verbleekt qua narratief bij bovengenoemde games.
Tenslotte was Metroid Prime 4 al de afgelopen jaren genomineerd. Als de game binnenkort uitkomt kan die voor die categorie niet meer opgaan. Volgens mij moet hij echt in het nieuwe jaar uitkomen. Wel kan Metroid Prime 4 genomineerd worden voor awards volgend jaar, als de game onzettend goed blijkt te zijn.
@Mythanics
Het probleem is dat we dus helemaal niet weten wie waarop stemt en welke games dus genomineerd worden of welke games uiteindelijk winnen. Wel ben ik het compleet eens me wat @Ericattack hierboven zegt. Ook als je kijk naar bv. Geoff zijn tweets. Het kwijl druipt nog net niet van je scherm als hij het over Kojima en/of PS/Sony gerelateerde zaken heeft. De man heeft overduidelijk een hele sterke voorkeur die hij graag uit en dat vind ik niet kunnen voor een gameshow host. Dat is een beetje als een scheidsrechter die openlijk uitkomt dat hij voor een bepaald team staat.
Het feit dat Astro Bot en Zelda ook genomineerd waren in die categorie zegt natuurlijk genoeg. Hoe kan Donkey Kong nou wel voor GotY genomineerd worden, maar niet voor beste game in het genre waarin ie invalt? Dat slaat natuurlijk nergens op. En over het algemeen is Yotei inderdaad prima beoordeeld, maar Donkey Kong nog een stuk beter, dus waarom kiezen die outlets dan wel voor Yotei en niet voor Donkey Kong in passende categorieën, terwijl de meeste Donkey Kong wel hoger beoordeeld hebben? Ik kan daar geen logica in vinden.
Dus het naar buiten treden op social media en in podcasts staat verbonden aan of een game wel of niet genomineerd wordt voor de categorie ‘Game Direction’? Ik mag toch ten zeerste hopen dat dat onzin in. Randzaken mogen absoluut niet zo zwaar wegen.
Bij Nintendo heb je inderdaad sommige regisseurs die zich bezighouden met meerderen games, maar ik zie niet in hoe dat negatief kan zijn. Ook zijn bv. Aonuma en Fujibayashi grote namen bij Nintendo, die zich vooral specifiek richten op 1 serie.
Niet per se, maar dat laatste deel van de game, daar was echt iedereen lyrisch over en dat heeft zeker bijgedragen aan alle lof die het spel ontvangen heeft. Al met al vind ik het gewoon heel raar dat een zeer goed beoordeelde game als Donkey Kong amper genomineerd wordt, maar dan wel weer in de GotY categorie genomineerd wordt. Ik kan me niet aan het gevoel onttrekken dat als het een PS/Sony game was geweest dat die dan vaker genomineerd was.
Games die in november en december uitkomen kunnen ze net zo goed helemaal niet meer meer mee laten doen, want die worden de eerstvolgende editie compleet in het verdomhoekje geschopt. Kijk bv. maar naar Super Smash Bros. Ultimate. Een dijk van een game en won maar 1 prijs. Het zegt natuurlijk genoeg over de geloofwaardigheid van de awards dat release timing zo’n grote rol speelt.
@mooiman ik ben het met je eens dat ze de game Awards beter in januari kunnen houden zodat die games die dan uitkomen ook mee kunnen doen.
– Dat Donkey Kong daar niet is genomineerd in de categorie wil dus zeggen dat diegene die games nomineren het meer een 3D platformer vinden dan een action adventure .
Maar nu wat anders je zei laatst iets in de trend dat je de game Awards show niet boeide. Maar je maakt je er behoorlijk druk over. Wat kan jou het nou schelen in hoeveel Donkey Kong Bananza is genomineerd. En qua Geoff met Kojima geef ik je gelijk. Maar over Sony overdrijf je. En nogmaals wat kan jou het schelen als er maar vette games worden aangekondigd toch dat is toch het enige wat echt belangrijk is
@gameliefhebber
Tja, vreemde keuze waardoor er veel games buitenspel gezet worden.
Nee, dat betekent het niet. Het gaat niet om wat zij vinden. Het gaat erom wat het feitelijk is. Astro Bot en Echoes of Wisdom werden namelijk ook genomineerd in die categorie, dus dat Donkey Kong er nu niet voor genomineerd is slaat nergens op.
Het probleem is dat andere mensen wel echt denken dat die awards iets betekenen, ook al is dat feitelijk niet zo omdat ze allemaal release timing gebonden zijn. En ik overdrijf niet m.b.t. Geoff en PS/Sony. Die man heeft meer getweet over Astro Bot en de PS5 Pro dan over alles van Nintendo en Xbox bij elkaar. Hij is een rasechte fanboy, wat gewoonweg niet kan als gameshow host.
Geoff heeft zijn voorkeuren dat is wel duidelijk, maar al zou hij meestemmen, het is maar een stem. Ik geloof niet in een soort theorie dat het allemaal voor opgezet spel is. Misschien is de meerderheid van de industrie dan meer voor Sony, maar daar valt niet veel aan te doen en als dat de consensus is dan zullen Sony games over het algemeen goed zijn of in ieder geval goed gevonden door de industrie.
Dat het stemmen per se transparant moet zijn vind ik niet, dat is bij de Oscars ook niet en daar klaagt niemand over het stemmingsproces en daar wordt ook flink gelobbyd door filmstudio’s. Waarom zou de game-industrie dan een uitzondering moeten zijn?
Dat Donkey Kong niet is genomineerd voor dat genre ligt dan aan dat de stemmers het niet de betere game dan die andere games vinden in dat genre. Zo is gestemd, ik kan er niks anders van maken, blijkbaar de smaak van de stemmende sites en magazines.
Ik bedoel bij Game Direction vooral de visie van hechte teams of sterk aanwezige regisseurs ziet die hun eigen stempel op de game hebben gedrukt. Bij Bananza is dit niet het geval, daar weet ik niet eens zo op te noemen wie de regisseur is. Bij Yotei is bijvoorbeeld bekend dat er keuzes zoals die alternatieve grafische stijlen zijn gemaakt om het team of de leidinggevenden hier moeite in wilde steken.
De oudgedienden van Nintendo vallen zeker onder de auteurs met een visie, maar Nintendo lijkt hier bij af te stappen bij de nieuwe teams en regisseurs, zie bijvoorbeeld dat ze niet meer bekendmaken welke studio en personen aan een game werken, dat moeten we zelf zoeken in de credits. Vroeger deden ze dit wel meer.
Ja, je ziet inderdaad veel dat games in december het volgende jaar veel minder meegenomen worden. Maar als de Awards echt belangrijk zouden zijn of in ieder geval voor Nintendo dan hadden ze bijv. Age of Calamity en Metroid Prime 4 om moeten wisselen qua release. Het is niet handig dat het aan het eind van het jaar is, maar dat doen wel meer award verkiezingen. Het zegt eerder meer dat het geheugen van de stemmende outlets relatief kort en tijdsgebonden is.
@Mythanics
Inderdaad. Geoff heeft een duidelijk voorkeur die hij niet onder stoelen op banken steekt (bv. zijn tweets spreken boekdelen) en dat vind ik niet kunnen als gameshow host van een awards show. Ook gaat het er niet per se om of hij wel of niet stemt, want dat gaat inderdaad maar om 1 stem. Het gaat er meer om dat wij niet weten wat er achter de schermen gebeurd en dat het stemproces compleet niet transparant is.
Jij pakt nu als voorbeeld de Oscars, maar er zijn genoeg andere shows die wel gewoon laten zien wie waarop stemt. Waarom zou je dat NIET doen? Dat zou de vraag moeten zijn. Hebben ze iets te verbergen ofzo? Het wekt alleen maar argwaan en dat is niet echt handig als de show host ook al zo’n grote en uitgesproken voorkeur heeft. 1+1=… Althans, zo denken veel mensen.
Als ze dan gewoon laten zien wie waarop gestemd heeft, dan is dat probleem dus meteen opgelost en kunnen we meteen conclusies trekken. Op de meeste sites wordt Donkey Kong Bananza beter beoordeeld dat Yotei, dus het is gewoon totaal niet logisch dat laatstgenoemde wel voor die categorie genomineerd wordt en Donkey Kong niet. Vooral niet omdat bv. Astro Bot en Echoes of Wisdom wel genomineerd werden in dezelfde categorie. Transparantie is key.
Bij Donkey Kong Bananza was het vrijwel meteen duidelijk en groot nieuws dat Nintendo team EPD 8 achter de productie van de game zat. Als er iets veelvuldig besproken is, is het dat wel. Mede omdat mensen zich ook direct afvroegen hoe het dan zit met de volgende 3D Mario game. Het enige dat ik gehoord heb over de mensen achter Yotei is dat de voice actor van de hoofdpersoon een antifa stijder is en dan een ander lid ontslagen is omdat zij de moord op Charlie Kirk openlijk aan het vieren was. Dus ja…
Dat doen ze nog steeds (zie mijn uitleg hierboven), alleen doen ze dat soms niet direct of 100% volledig.
Ik denk dat Nintendo echt geen zak geeft om TGA en dat ze zich daarom ook lekker aan hun eigen release schema houden, waar je bij PS juist ziet dat ze hun game release schema aanpassen zodat hun games wel genomineerd kunnen worden voor TGA. Ook m.b.t. dat zal wel een afspraak gemaakt zijn met de show en Geoff.
Geoff doet wel meer dan de TGA’s je kan niet eisen dat iemand altijd volledig neutraal is, maar goed ik kan er niks aan doen dat dat jouw mening is, zo sta ik alleen er niet in.
Ik zou overigens niet weten welke awards van een vergelijkbare schaal volledig transparant zijn qua stemmingsproces. Zou jij ze willen noemen om mij in te lichten? Want de bafta’s, Oscar’s, Emmy’s, Grammy’s, DICE Awards, GDC Awards laten het allemaal niet weten. Dat zijn de awards die ik ken die vergelijkbaar zijn qua schaal.
Ja, als Nintendo er baat bij heeft laten ze het weten, maar alsnog heb ik geen idee wie de regisseur was zonder het op te zoeken of wat de eigen visie van het team was.
Dat is van Yotei algemener bekend geef ik ook aan, alleen jij bent volgens mij geen PlayStation fan dus logisch dat je het dan niet weet.
Nintendo laat het ons tegenwoordig het vaak in de credits opzoeken zo wisten bij Princess Peach: Showtime en Echoes of Wisdom pas de ontwikkelaar na de release terwijl journalisten er veelvuldig na gevraagd hadden.
Nintendo’s beleid is tegenwoordig om hun jongere staff minder in het zonnetje te zetten en ze meer verborgen te houden. Vroeger lieten ze weten wie bijvoorbeeld Animal Crossing regisseert, maar voor hun nieuwe games zoals Drag&Drive moet je zelf achteraf zoeken in de credits, tenzij het Nintendo goed uitkomt om het van te voren te roepen. Dat getuigt niet van het heel erg ruimte geven aan een eigen visie van het team.
Kan dat Sony er enigszins rekening mee houd omdat ze soms een aankondiging doen, maar ik geloof echt niet dat er een soort complot achter zit. Ik denk dat Sony vooral zelf nog wel over hun releases gaat.
Grappig dat je zegt dat Yotei “niets bijzonders” doet, terwijl het sound design technisch veel beter in elkaar zit dan dat van Mario Kart/Bananza. Maar hé, als dynamische muziek, sfeerlagen en een prachtige soundtrack niet bijzonder zijn, dan snap ik waarom het je niet is opgevallen.
@WinNow
Je bedoelt net zoals bv. Breath of the Wild dus? Laten we kijken of Yotei wint in de betreffende categorieën en hier dan later weer even op terugkomen.
Voor mij is het duidelijk Dk Bananza. Maar ik denk dat Clair obscure de prijs wint. Het was helaas door de turn based rpg gameplay niet voor mij. Had het gewoon een normale action adventure stijl gameplay gehad was het ook wel een top 3 game geweest. Maar turn based is nou een van de weinig genres waarvan ik niet doorheen kwam dat was het probleem ook bij deze game heb het een eerlijke kans gegeven maar ik ben afgehaakt omdat ik dit type gameplay echt te eentonig vind
Ik vond het inderdaad ook vrij eentonig worden.
Ja helaas maar deze game wordt vooral geprezen om zijn verhaal maar dan kan ik ook een weekje elke dag een stukje story opzetten haha.
Clair obscur expedition 33 wordt geprezen om zijn verhaal en gameplay, niet enkel om het verhaal.
Gameplay vond ik erg eentonig. Het was puur alleen maar turn based gameplay gevechten. Geen enkele variatie in ander soorten gameplay wat ik heb gespeeld.
Als je de combat ‘eentonig’ vond heb je duidelijk of niets met het turn-based combat systeem of je hebt je niet genoeg verdiept. Er waren meerdere paden te bewandelen om het spel uit te spelen. Waar ik gebruik maakte van het ‘burnen’ van tegenstanders gebruikte een maatje van mij weer een hele andere manier.
Verder snap ik het wel. Een ’turn-based JRPG’ is nou eenmaal een niche en niet voor iedereen weg gelegd maar ik vind het knap dat ze met Clair Obscur wel een groot publiek aangesproken hebben.
Dat is het ook ik heb op de laatste Paper Mario games na haha niets met dit genre. Want ik vind het eentonig wat ik aan het doen elke keer in elke wereld dezelfde soort vijanden verslaan. Maar ik vond in die gedeeltes die ik gespeeld heb ook geen afwisseling zitten dat je andere dingen doet.
Persoonlijk vind ik dat turn based combat meer diepgang geeft aan games, je moet tactisch zijn in de keuzes die je maakt en je moet goed vooruit plannen.
Dat ben ik helemaal met je eens maar ik heb dan ook wel aardig wat turn-based JRPG’s gespeeld. Dragon Quest, Persone, Final Fantasy etc. en daar moet je wel van houden…
Geen grote verassingen. Hoop dat despelote een prijsje meepakt