Nintendo neemt Bandai Namco Studios Singapore over
PU.nl
Nieuws

Nintendo neemt Bandai Namco Studios Singapore over

De studio assisteerde onder andere bij de ontwikkeling van Splatoon 3

Nintendo heeft aangekondigd dat het de ontwikkelaar Bandai Namco Studios Singapore overneemt.

Nintendo liet weten dat wanneer de aankoop wordt goedgekeurd, het bedrijf tachtig procent van de aandelen van Bandai Namco Studios Singapore overneemt op 1 april 2026, en dat de rest van de aandelen na een onbepaalde tijd ook worden gekocht. De studio zal worden hernoemd naar Nintendo Studios Singapore.

De in 2013 opgerichte studio heeft meermaals samengewerkt met Nintendo. Zo was het een ondersteunende studio bij de ontwikkeling van de Splatoon-games. Bandai Namco Studios Singapore zou eerst ook Metroid Prime 4 ontwikkelen, voordat de ontwikkeling werd herstart en werd opgepakt door Retro Studios.

Verder heeft Bandai Namco Studios Singapore vooral geassisteerd bij de ontwikkeling van diverse Bandai Namco-games, waaronder Ace Combat 7, Soulcalibur 6, Tekken 7 en Tekken 8. Volgens geruchten werkte de ontwikkelaar ook aan een Ridge Racer-game voor de Switch, al is die game inmiddels geannuleerd voor zover bekend.

Nintendo neemt zo af en toe studio's over, maar vaak wel ontwikkelaars waarmee het al een uitvoerige werkrelatie heeft. Bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers van het bedrijf onlangs gaf Nintendo al aan meer studio's over te willen nemen.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
JumpMelvin123
27 november 2025 - 23:55

Als ik het zo eens bekijk, heeft deze studio niet echt een goeie track record op zen naam staan. Een game waar aan gewerkt is en vervolgens volgends geruchten geannuleerd is. Metroid prime 4 wat in begin niet van de grond af kwam. Lijkt mij een beetje een miskoop.

NextGenDonkey
28 november 2025 - 06:44
Antwoord aan  JumpMelvin123

Als ondersteuning van andere betere studio’s vind ik het prima.

Monojaxx
27 november 2025 - 17:38

Ik dacht dat Namco Bandai al veel ouder was dan 2013? Die naam kwam ik volgens mij ook al tegen toen de helft hier nog verdeeld was in XX en YX. Maar kan er naast zitten natuurlijk…

Mythanics
28 november 2025 - 04:35
Antwoord aan  Monojaxx

Het is alleen de Singaporese studio die overgenomen wordt, niet heel Bandai Namco. Bandai Namco is veel groter dan alleen deze studio. Het hoofdkantoor is in Japan en bestaat sinds 2006. Daarvoor waren Bandai, ontstaan in 1947, en Namco, ontstaan in 1955, twee aparte bedrijven.

Monojaxx
27 november 2025 - 17:36

Ik hoop stiekem op een remake van Excite Trucks (Wii) of een opvolger. Dat vond ik zo’n te gekke game. Dat even ter off-topic.

Luigi1985
27 november 2025 - 20:24
Antwoord aan  Monojaxx

Ja die vergeet ik vaak, maar die game heb ik helemaal grijs gespeeld. Dat was echt heerlijk scheuren.

Mythanics
28 november 2025 - 04:36
Antwoord aan  Luigi1985

Die ontwikkelaar is jammer genoeg opgegaan in een race simulator bedrijf. Dus dan zal het in ieder geval door een andere studio gemaakt moeten worden.

Baroness
27 november 2025 - 16:40

Oke ik dit vind wel een logische keuze want als je kijkt naar de games die ze maken/ondersteunen. Zoals Scarlet Nexus, New Pokémon Snap, Ace Combat, Tales of Vesperia, God Eater 2, en Tekken daar hebben ze ook aan meegeholpen.

gameliefhebber
27 november 2025 - 15:31

Hopelijk gaan ze dan meer doen dan alleen ondersteuning van games.

NextGenDonkey
28 november 2025 - 06:58
Antwoord aan  gameliefhebber

Hoeft voor mij niet als ze van de ontwikkeling van Metroid Prime 4 worden gehaald.

Ondersteuning van andere studio’s of wellicht een remaster maken volstaat voor mij dan kunnen de echte top studio’s door met nieuwe games.

gameliefhebber
28 november 2025 - 07:15
Antwoord aan  NextGenDonkey

Maar we weten nooit wat er mis is gegaan bij Metroid prime 4. Plus we zijn nu 8 jaar verder dus wie weet is deze studio door nieuw personeel ook door ontwikkelt

NextGenDonkey
28 november 2025 - 10:49
Antwoord aan  NextGenDonkey

Nintendo was niet tevreden over de kwaliteit van wat ze tot dan toe hadden gemaakt. Kwam niet door de kwaliteitscontrole heen. Wat ze daarna hebben aangetrokken weten we inderdaad niet.